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Lua/Gen/SnxxzUITreasureFindHostModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUITreasureModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUITreasureSoulModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUITrialDungeonModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIUI3DModelExhibitionWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIVipInvestModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIVipModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIVirtualPackModelWrap.cs 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIVirtualPackModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIWelfareCenterWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIWheelOfFortuneModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIWindowCenterWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIWingsRedDotWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIWishingPoolModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIWorldBossModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SpeechTranslateWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/StageManagerWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/StatusMgrWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/StoreModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/StoryHintModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SysNotifyMgrWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SystemCollectionsGenericList1SystemInt32Wrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SystemCollectionsIEnumeratorBridge.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SystemObjectWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SystemSettingWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/TaiChiModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/TimeDownMgrWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/TimeMgrWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/TimeUtilityWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/TransformExtensionWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UIEffectWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UIHelperWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UILoaderWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UIUtilityWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnionTaskModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
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Lua/Gen/UnityEngineAnimationCurveWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
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Lua/Gen/UnityEngineBoundsWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineColorWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineComponentWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineDebugWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineGameObjectWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineKeyframeWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineLightWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineMathfWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineMonoBehaviourWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineObjectWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineParticleSystemWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineQuaternionWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineRay2DWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineRayWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineRendererWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineResourcesWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineSkinnedMeshRendererWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineTextAssetWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineTimeWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineTransformWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineUIButtonWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineUIImageWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineUITextWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineVector2Wrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineVector3Wrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineVector4Wrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/UnityEngineWWWWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/VersionUtilityWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/VoiceHttpRequestWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/WashProModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/WindowJumpMgrWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/WorldMapSkipWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/WrapPusher.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs 36 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/link.xml 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/link.xml.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
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Lua/Gen/ActionTypeClassWrap.cs.meta
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Lua/Gen/ChatSettingWrap.cs.meta
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Lua/Gen/CoinTaskTipModelWrap.cs.meta
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Lua/Gen/ComponentExtersionWrap.cs.meta
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MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/ComposeWinModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(ComposeWinModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 46, 10, 7);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 47, 10, 7);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
@@ -44,6 +44,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetCountById", _m_TryGetCountById);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetIdByDisplay", _m_TryGetIdByDisplay);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetItemCompoundByMakeId", _m_TryGetItemCompoundByMakeId);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPackTypeByMakerId", _m_GetPackTypeByMakerId);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetUpdateSendComposeEvent", _m_SetUpdateSendComposeEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsComposeJobLimit", _m_IsComposeJobLimit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsTrailerByLevel", _m_IsTrailerByLevel);
@@ -777,6 +778,35 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetPackTypeByMakerId(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ComposeWinModel gen_to_be_invoked = (ComposeWinModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int[] _makeIds = (int[])translator.GetObject(L, 2, typeof(int[]));
                        PackType gen_ret = gen_to_be_invoked.GetPackTypeByMakerId( _makeIds );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetUpdateSendComposeEvent(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/ComposeWinModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
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Lua/Gen/DebugExWrap.cs.meta
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  serializedVersion: 2
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -4071,7 +4071,31 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp176(object p0, PackType p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp176(object p0, PackType p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 1, errFunc);
                int __gen_ret = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp177(object p0, PackType p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4095,7 +4119,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp177(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.VirtualPackItem> p2, object p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp178(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.VirtualPackItem> p2, object p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4121,7 +4145,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel __Gen_Delegate_Imp178(object p0)
        public Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel __Gen_Delegate_Imp179(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4143,7 +4167,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp179(object p0, System.DateTime p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp180(object p0, System.DateTime p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4167,7 +4191,7 @@
#endif
        }
        
        public ulong __Gen_Delegate_Imp180(object p0)
        public ulong __Gen_Delegate_Imp181(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4189,7 +4213,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MapModel __Gen_Delegate_Imp181(object p0)
        public Snxxz.UI.MapModel __Gen_Delegate_Imp182(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4211,7 +4235,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp182(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.Item> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp183(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.Item> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4235,7 +4259,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp183(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp184(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4259,7 +4283,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp184(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossLine p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp185(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossLine p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4283,7 +4307,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp185(Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p0, Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp186(Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p0, Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4306,7 +4330,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp186(object p0, float p1)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp187(object p0, float p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4329,7 +4353,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp187(object p0, Snxxz.UI.Item p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp188(object p0, Snxxz.UI.Item p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4352,7 +4376,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp188(object p0, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p1, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp189(object p0, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p1, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4376,7 +4400,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel __Gen_Delegate_Imp189(object p0)
        public Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel __Gen_Delegate_Imp190(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4398,7 +4422,297 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel __Gen_Delegate_Imp190(object p0)
        public Snxxz.UI.PackModelInterface __Gen_Delegate_Imp191(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.PackModelInterface __gen_ret = (Snxxz.UI.PackModelInterface)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.PackModelInterface));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel __Gen_Delegate_Imp192(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel __gen_ret = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel __Gen_Delegate_Imp193(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel __gen_ret = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp194(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>> __gen_ret = (System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp195(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 2, errFunc);
                p3 = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData)translator.GetObject(L, errFunc + 2, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData));
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp196(object p0, int p1, int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 2, errFunc);
                p3 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp197(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<int> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<int>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<int>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp198(object p0, int p1, PackType p2, out int p3, out int p4, int p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                translator.Push(L, p2);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p5);
                PCall(L, 4, 3, errFunc);
                p3 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                p4 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 3);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp199(object p0, int p1, PackType p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p4, int p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                translator.Push(L, p2);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p5);
                PCall(L, 4, 3, errFunc);
                p3 = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData)translator.GetObject(L, errFunc + 2, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData));
                p4 = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData)translator.GetObject(L, errFunc + 3, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData));
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public void __Gen_Delegate_Imp200(object p0, PackType p1, bool p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p2);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p3);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p4);
                PCall(L, 5, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public void __Gen_Delegate_Imp201(object p0, PackType p1, bool p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p2);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p3);
                PCall(L, 4, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public void __Gen_Delegate_Imp202(object p0, PackType p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                translator.Push(L, p1);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel __Gen_Delegate_Imp203(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4420,7 +4734,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp191(object p0)
        public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp204(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4442,7 +4756,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillState __Gen_Delegate_Imp192(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillState __Gen_Delegate_Imp205(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4465,7 +4779,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp193(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastySkillCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp206(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastySkillCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4489,7 +4803,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp194(object p0, int p1, out UnityEngine.Sprite[] p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp207(object p0, int p1, out UnityEngine.Sprite[] p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4513,7 +4827,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp195(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp208(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4537,7 +4851,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp196(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp209(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4560,7 +4874,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp197(object p0)
        public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp210(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4582,7 +4896,7 @@
#endif
        }
        
        public TableConfig.KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp198(object p0)
        public TableConfig.KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp211(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4604,7 +4918,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp199(object p0, object p1, int p2)
        public string __Gen_Delegate_Imp212(object p0, object p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4628,7 +4942,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp200(object p0)
        public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp213(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4650,7 +4964,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne __Gen_Delegate_Imp201(object p0)
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne __Gen_Delegate_Imp214(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4672,7 +4986,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp202(object p0, Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp215(object p0, Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4695,7 +5009,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.LoginModel __Gen_Delegate_Imp203(object p0)
        public Snxxz.UI.LoginModel __Gen_Delegate_Imp216(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4717,7 +5031,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp204(object p0, object p1, object p2, int p3, bool p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp217(object p0, object p1, object p2, int p3, bool p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4743,7 +5057,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp205(object p0, byte p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp218(object p0, byte p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4766,7 +5080,7 @@
#endif
        }
        
        public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp206(object p0)
        public PlayerTaskDatas __Gen_Delegate_Imp219(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4788,7 +5102,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp207(object p0, int p1, int p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp220(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4812,7 +5126,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp208(object p0, TreasureCategory p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp221(object p0, TreasureCategory p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4835,7 +5149,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp209(object p0)
        public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp222(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4857,7 +5171,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp210(object p0)
        public Snxxz.UI.MarketModel __Gen_Delegate_Imp223(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4879,7 +5193,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp211(object p0)
        public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp224(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4901,7 +5215,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp212(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp225(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4924,7 +5238,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp213(object p0)
        public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp226(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4946,7 +5260,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp214(object p0)
        public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp227(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4968,7 +5282,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp215(object p0)
        public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp228(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4990,7 +5304,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp216(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp229(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5012,7 +5326,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp217(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp230(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5034,7 +5348,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp218(object p0)
        public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp231(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5056,7 +5370,29 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp219(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
        public Snxxz.UI.FestivalRedpackModel __Gen_Delegate_Imp232(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.FestivalRedpackModel __gen_ret = (Snxxz.UI.FestivalRedpackModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.FestivalRedpackModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public void __Gen_Delegate_Imp233(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5079,7 +5415,7 @@
#endif
        }
        
        public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp220(object p0)
        public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp234(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5101,7 +5437,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp221(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp235(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5127,7 +5463,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp222()
        public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp236()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5148,7 +5484,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp223(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp237(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5170,7 +5506,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp224()
        public string __Gen_Delegate_Imp238()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5191,7 +5527,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp225(int p0, int p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp239(int p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5215,7 +5551,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp226(int p0, int p1, int p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp240(int p0, int p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5240,7 +5576,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp227(object p0)
        public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp241(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5262,7 +5598,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp228()
        public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp242()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5283,7 +5619,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp229(uint p0, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp243(uint p0, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5306,7 +5642,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp230(uint p0, int p1, out int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp244(uint p0, int p1, out int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5330,7 +5666,7 @@
#endif
        }
        
        public byte __Gen_Delegate_Imp231(int p0, int p1)
        public byte __Gen_Delegate_Imp245(int p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5353,7 +5689,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp232(int p0, int p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp246(int p0, int p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5377,7 +5713,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp233(Snxxz.UI.EquipShowSwitch.EquipShowSwitchType p0, uint p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp247(Snxxz.UI.EquipShowSwitch.EquipShowSwitchType p0, uint p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5400,7 +5736,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp234(uint p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp248(uint p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5422,7 +5758,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp235(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp249(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5444,7 +5780,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp236(object p0)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp250(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5466,7 +5802,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp237(object p0, int p1)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp251(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5489,7 +5825,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp238(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
        public bool __Gen_Delegate_Imp252(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5515,7 +5851,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp239(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp253(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5538,7 +5874,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp240(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp254(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5562,32 +5898,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp241(object p0, int p1, int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 2, errFunc);
                p3 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp242(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp255(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5611,7 +5922,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp243(object p0, int p1, int p2)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp256(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5635,30 +5946,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp244(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<int> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<int>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<int>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public string __Gen_Delegate_Imp245(object p0, int p1, int p2)
        public string __Gen_Delegate_Imp257(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5682,7 +5970,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp246(object p0, object p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp258(object p0, object p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5706,7 +5994,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp247(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp259(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5731,7 +6019,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp248(object p0)
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp260(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5753,7 +6041,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp249(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp261(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5775,7 +6063,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp250(object p0)
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp262(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5797,7 +6085,7 @@
#endif
        }
        
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp251(object p0)
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp263(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5819,7 +6107,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp252(object p0)
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp264(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5841,7 +6129,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp253(object p0)
        public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp265(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5863,7 +6151,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp254(object p0, int p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp266(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5886,7 +6174,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp255(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp267(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5909,7 +6197,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp256(object p0, bool p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp268(object p0, bool p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5933,7 +6221,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp257(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp269(object p0, Snxxz.UI.TreasureAnimation.TreasureShowStep p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5956,7 +6244,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp258(object p0, bool p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp270(object p0, bool p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5980,7 +6268,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp259(object p0)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp271(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6002,7 +6290,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp260(object p0)
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp272(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6024,7 +6312,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp261()
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp273()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6045,7 +6333,7 @@
#endif
        }
        
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp262(object p0)
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp274(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6067,7 +6355,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp263(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp275(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6091,7 +6379,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp264(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp276(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        {
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            lock (luaEnv.luaEnvLock)
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        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp265(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp277(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6139,7 +6427,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp266(object p0, object p1, float p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp278(object p0, object p1, float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6163,7 +6451,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp267(object p0)
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp279(object p0)
        {
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            lock (luaEnv.luaEnvLock)
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@@ -1,6 +1,6 @@
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MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIItemTipsModelWrap.cs
@@ -21,12 +21,17 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.ItemTipsModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 45, 40, 3);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 53, 46, 3);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetAtkSpeedColor", _m_TryGetAtkSpeedColor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetJadeDynastyLegendCount", _m_TryGetJadeDynastyLegendCount);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetJadeDynastyLegendAttr", _m_TryGetJadeDynastyLegendAttr);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetJadeDyanastyLegendColorType", _m_TryGetJadeDyanastyLegendColorType);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetJadeDyanastyLegendColor", _m_TryGetJadeDyanastyLegendColor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetJadeDynastyLegendValue", _m_GetJadeDynastyLegendValue);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetItemTipsModel", _m_SetItemTipsModel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetCurrentAttrData", _m_SetCurrentAttrData);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetCompareAttrData", _m_SetCompareAttrData);
@@ -39,11 +44,14 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetDogzEquipBtn", _m_SetDogzEquipBtn);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetDepotBagTipsBtn", _m_SetDepotBagTipsBtn);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetPutOnTipsBtn", _m_SetPutOnTipsBtn);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetJadeDynastyItemTipsBtn", _m_SetJadeDynastyItemTipsBtn);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetJadeDynastyPutOnTipsBtn", _m_SetJadeDynastyPutOnTipsBtn);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetWaysList", _m_GetWaysList);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetBasicAttr", _m_GetBasicAttr);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetProValueType", _m_GetProValueType);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetLegendAttr", _m_GetLegendAttr);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetEquipLegendAttrCntPreview", _m_GetEquipLegendAttrCntPreview);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetJadeDynastyAttrCntPreview", _m_GetJadeDynastyAttrCntPreview);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetDogzLegendAttrCntPreview", _m_GetDogzLegendAttrCntPreview);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetWingsLegendAttrCntPreview", _m_GetWingsLegendAttrCntPreview);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPreviewLegendAttr", _m_GetPreviewLegendAttr);
@@ -101,6 +109,12 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "randomRuneIds", _g_get_randomRuneIds);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "PeerlessEquipIds", _g_get_PeerlessEquipIds);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "atkSpeedColorDict", _g_get_atkSpeedColorDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jadeDynastyLegendCountDict", _g_get_jadeDynastyLegendCountDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jadeDynastyLegendGroupDict", _g_get_jadeDynastyLegendGroupDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jadeDynastyLegendIdDict", _g_get_jadeDynastyLegendIdDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jadeDynastyLegendColorDict", _g_get_jadeDynastyLegendColorDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jadeDynastyColorDict", _g_get_jadeDynastyColorDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jadeDynastyLegendValueDict", _g_get_jadeDynastyLegendValueDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "curAttrData", _g_get_curAttrData);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "compareAttrData", _g_get_compareAttrData);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "OpenCount", _g_get_OpenCount);
@@ -264,6 +278,167 @@
                    
                    
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetJadeDynastyLegendCount(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _itemId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _minCount;
                    int _maxCount;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetJadeDynastyLegendCount( _itemId, out _minCount, out _maxCount );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _minCount);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _maxCount);
                    return 3;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetJadeDynastyLegendAttr(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _itemId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> _attrDict;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetJadeDynastyLegendAttr( _itemId, out _attrDict );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _attrDict);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetJadeDyanastyLegendColorType(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _attrId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _attrValue = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    int _colorType;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetJadeDyanastyLegendColorType( _attrId, _attrValue, out _colorType );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _colorType);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetJadeDyanastyLegendColor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _colorType = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    string _color;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetJadeDyanastyLegendColor( _colorType, out _color );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.lua_pushstring(L, _color);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetJadeDynastyLegendValue(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _attrId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        int gen_ret = gen_to_be_invoked.GetJadeDynastyLegendValue( _attrId );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
                
            } catch(System.Exception gen_e) {
@@ -676,6 +851,62 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetJadeDynastyItemTipsBtn(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    Snxxz.UI.ItemAttrData _attrData = (Snxxz.UI.ItemAttrData)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.ItemAttrData));
                    gen_to_be_invoked.SetJadeDynastyItemTipsBtn( _attrData );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetJadeDynastyPutOnTipsBtn(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    Snxxz.UI.ItemAttrData _attrData = (Snxxz.UI.ItemAttrData)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.ItemAttrData));
                    gen_to_be_invoked.SetJadeDynastyPutOnTipsBtn( _attrData );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetWaysList(RealStatePtr L)
        {
            try {
@@ -825,6 +1056,35 @@
                    Snxxz.UI.ItemAttrData _attrData = (Snxxz.UI.ItemAttrData)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.ItemAttrData));
                    
                        string gen_ret = gen_to_be_invoked.GetEquipLegendAttrCntPreview( _attrData );
                        LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetJadeDynastyAttrCntPreview(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    Snxxz.UI.ItemAttrData _attrData = (Snxxz.UI.ItemAttrData)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.ItemAttrData));
                        string gen_ret = gen_to_be_invoked.GetJadeDynastyAttrCntPreview( _attrData );
                        LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_ret);
                    
                    
@@ -2039,6 +2299,90 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jadeDynastyLegendCountDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.jadeDynastyLegendCountDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jadeDynastyLegendGroupDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.jadeDynastyLegendGroupDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jadeDynastyLegendIdDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.jadeDynastyLegendIdDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jadeDynastyLegendColorDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.jadeDynastyLegendColorDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jadeDynastyColorDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.jadeDynastyColorDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jadeDynastyLegendValueDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.ItemTipsModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemTipsModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.jadeDynastyLegendValueDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_curAttrData(RealStatePtr L)
        {
            try {
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Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyBossModelWrap.cs.meta
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Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyDecomposeModelWrap.cs
New file
@@ -0,0 +1,610 @@
#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
using XLua;
using System.Collections.Generic;
namespace XLua.CSObjectWrap
{
    using Utils = XLua.Utils;
    public class SnxxzUIJadeDynastyDecomposeModelWrap
    {
        public static void __Register(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 14, 7, 1);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnAfterPlayerDataInitialize", _m_OnAfterPlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnPlayerLoginOk", _m_OnPlayerLoginOk);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateJadeDynastyDecomposeResult", _m_UpdateJadeDynastyDecomposeResult);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateSelectEquipLv", _m_UpdateSelectEquipLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateIsAutoDecompose", _m_UpdateIsAutoDecompose);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateDecomposeModels", _m_UpdateDecomposeModels);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateSelectModels", _m_UpdateSelectModels);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "AddSelectModel", _m_AddSelectModel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RemoveSelectModel", _m_RemoveSelectModel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SendJadeDynastyDecompose", _m_SendJadeDynastyDecompose);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateSelectItemEvent", _e_UpdateSelectItemEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "selectEquipLv", _g_get_selectEquipLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "isAutoDecompose", _g_get_isAutoDecompose);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "LocalSaveSelectEquipLv", _g_get_LocalSaveSelectEquipLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "LocalSaveAutoDecompose", _g_get_LocalSaveAutoDecompose);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "selectGuids", _g_get_selectGuids);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "allGuids", _g_get_allGuids);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "getDecomposeItems", _g_get_getDecomposeItems);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "getDecomposeItems", _s_set_getDecomposeItems);
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 1, 0, 0);
            Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_ret = new Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel();
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            }
            catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel constructor!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Init(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.Init(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnBeforePlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnBeforePlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnAfterPlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnAfterPlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnPlayerLoginOk(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnPlayerLoginOk(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UnInit(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.UnInit(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UpdateJadeDynastyDecomposeResult(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HA815_tagMCZhuXianDecomposeResult _result = (HA815_tagMCZhuXianDecomposeResult)translator.GetObject(L, 2, typeof(HA815_tagMCZhuXianDecomposeResult));
                    gen_to_be_invoked.UpdateJadeDynastyDecomposeResult( _result );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UpdateSelectEquipLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipLv = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.UpdateSelectEquipLv( _equipLv );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UpdateIsAutoDecompose(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    bool _isAuto = LuaAPI.lua_toboolean(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.UpdateIsAutoDecompose( _isAuto );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UpdateDecomposeModels(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.UpdateDecomposeModels(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UpdateSelectModels(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.UpdateSelectModels(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_AddSelectModel(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    string _guid = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.AddSelectModel( _guid );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_RemoveSelectModel(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    string _guid = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.RemoveSelectModel( _guid );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SendJadeDynastyDecompose(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _isAuto = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.SendJadeDynastyDecompose( _isAuto );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_selectEquipLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.selectEquipLv);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_isAutoDecompose(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_to_be_invoked.isAutoDecompose);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_LocalSaveSelectEquipLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_to_be_invoked.LocalSaveSelectEquipLv);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_LocalSaveAutoDecompose(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_to_be_invoked.LocalSaveAutoDecompose);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_selectGuids(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.selectGuids);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_allGuids(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.allGuids);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_getDecomposeItems(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.getDecomposeItems);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_getDecomposeItems(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.getDecomposeItems = (System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel.DecomposeGetItem>)translator.GetObject(L, 2, typeof(System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel.DecomposeGetItem>));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _e_UpdateSelectItemEvent(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
            Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                System.Action gen_delegate = translator.GetDelegate<System.Action>(L, 3);
                if (gen_delegate == null) {
                    return LuaAPI.luaL_error(L, "#3 need System.Action!");
                }
                if (gen_param_count == 3)
                {
                    if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 2, "+")) {
                        gen_to_be_invoked.UpdateSelectItemEvent += gen_delegate;
                        return 0;
                    }
                    if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 2, "-")) {
                        gen_to_be_invoked.UpdateSelectItemEvent -= gen_delegate;
                        return 0;
                    }
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel.UpdateSelectItemEvent!");
            return 0;
        }
    }
}
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyDecomposeModelWrap.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a2ba77e88b7ba814fbad4bc2c17c6f49
timeCreated: 1548742102
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.cs
New file
@@ -0,0 +1,1038 @@
#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
using XLua;
using System.Collections.Generic;
namespace XLua.CSObjectWrap
{
    using Utils = XLua.Utils;
    public class SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap
    {
        public static void __Register(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 24, 10, 1);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnAfterPlayerDataInitialize", _m_OnAfterPlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnPlayerLoginOk", _m_OnPlayerLoginOk);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ParseFuncConfig", _m_ParseFuncConfig);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ParseSuitAttrConfig", _m_ParseSuitAttrConfig);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ParseTowerConfig", _m_ParseTowerConfig);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetLookItemModel", _m_SetLookItemModel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ClearLookItemModel", _m_ClearLookItemModel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetLookEquipGetPath", _m_SetLookEquipGetPath);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetEquipPaths", _m_TryGetEquipPaths);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetJadeDynastyEquipIndex", _m_TryGetJadeDynastyEquipIndex);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetLockTowerLayer", _m_TryGetLockTowerLayer);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetSuitType", _m_TryGetSuitType);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetEquipPlaces", _m_TryGetEquipPlaces);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetSuitAttrData", _m_TryGetSuitAttrData);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsWillUnlockEquipPlace", _m_IsWillUnlockEquipPlace);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsLockEquipPlace", _m_IsLockEquipPlace);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetMaxSuitLV", _m_TryGetMaxSuitLV);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetSuitLvList", _m_GetSuitLvList);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetIsActiveSuit", _m_TryGetIsActiveSuit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetSuitLV", _m_TryGetSuitLV);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetSumSuitAttr", _m_TryGetSumSuitAttr);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "UnlockTowerLayer", _g_get_UnlockTowerLayer);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "lockEquipLayerDict", _g_get_lockEquipLayerDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "suitTypeDict", _g_get_suitTypeDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "equipGetPathDict", _g_get_equipGetPathDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "equipPlaceComposes", _g_get_equipPlaceComposes);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "suitAttrDict", _g_get_suitAttrDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "lookGuid", _g_get_lookGuid);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "jumpIndex", _g_get_jumpIndex);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "targetEquipPlace", _g_get_targetEquipPlace);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "targetPos", _g_get_targetPos);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "targetPos", _s_set_targetPos);
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 1, 0, 0);
            Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_ret = new Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel();
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            }
            catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel constructor!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Init(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.Init(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnBeforePlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnBeforePlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnAfterPlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnAfterPlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnPlayerLoginOk(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnPlayerLoginOk(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UnInit(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.UnInit(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ParseFuncConfig(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ParseFuncConfig(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ParseSuitAttrConfig(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ParseSuitAttrConfig(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ParseTowerConfig(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ParseTowerConfig(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetLookItemModel(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    string _guid = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.SetLookItemModel( _guid );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ClearLookItemModel(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ClearLookItemModel(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetLookEquipGetPath(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.SetLookEquipGetPath( _equipPlace );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetEquipPaths(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    System.Collections.Generic.List<int> _pathIds;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetEquipPaths( _equipPlace, out _pathIds );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _pathIds);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetJadeDynastyEquipIndex(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _equipIndex;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetJadeDynastyEquipIndex( _equipPlace, out _equipIndex );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _equipIndex);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetLockTowerLayer(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _towerLayer;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetLockTowerLayer( _equipPlace, out _towerLayer );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _towerLayer);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetSuitType(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _suitType;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetSuitType( _equipPlace, out _suitType );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _suitType);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetEquipPlaces(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    System.Collections.Generic.List<int> _equipPlaces;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetEquipPlaces( _equipPlace, out _equipPlaces );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _equipPlaces);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetSuitAttrData(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _suitLv = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData _suitAttrData;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetSuitAttrData( _equipPlace, _suitLv, out _suitAttrData );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _suitAttrData);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsWillUnlockEquipPlace(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsWillUnlockEquipPlace( _equipPlace );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsLockEquipPlace(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsLockEquipPlace( _equipPlace );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetMaxSuitLV(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _itemId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    int _maxSuitLv;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetMaxSuitLV( _itemId, _equipPlace, out _maxSuitLv );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _maxSuitLv);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetSuitLvList(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        System.Collections.Generic.List<int> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetSuitLvList( _equipPlace );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetIsActiveSuit(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _suitLV = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    System.Collections.Generic.List<int> _activeEquips;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetIsActiveSuit( _equipPlace, _suitLV, out _activeEquips );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _activeEquips);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetSuitLV(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 4&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 2)&& translator.Assignable<PackType>(L, 3)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 4))
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    PackType _type;translator.Get(L, 3, out _type);
                    int _curSuitLv;
                    int _nextSuitLV;
                    int _itemId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 4);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetSuitLV( _equipPlace, _type, out _curSuitLv, out _nextSuitLV, _itemId );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _curSuitLv);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _nextSuitLV);
                    return 3;
                }
                if(gen_param_count == 3&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 2)&& translator.Assignable<PackType>(L, 3))
                {
                    int _equipPlace = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    PackType _type;translator.Get(L, 3, out _type);
                    int _curSuitLv;
                    int _nextSuitLV;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetSuitLV( _equipPlace, _type, out _curSuitLv, out _nextSuitLV );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _curSuitLv);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _nextSuitLV);
                    return 3;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.TryGetSuitLV!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetSumSuitAttr(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 4&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 2)&& translator.Assignable<PackType>(L, 3)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 4))
                {
                    int _suitType = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    PackType _type;translator.Get(L, 3, out _type);
                    Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData _activeSuit;
                    Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData _nextSuit;
                    int _itemId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 4);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetSumSuitAttr( _suitType, _type, out _activeSuit, out _nextSuit, _itemId );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _activeSuit);
                    translator.Push(L, _nextSuit);
                    return 3;
                }
                if(gen_param_count == 3&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 2)&& translator.Assignable<PackType>(L, 3))
                {
                    int _suitType = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    PackType _type;translator.Get(L, 3, out _type);
                    Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData _activeSuit;
                    Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData _nextSuit;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetSumSuitAttr( _suitType, _type, out _activeSuit, out _nextSuit );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _activeSuit);
                    translator.Push(L, _nextSuit);
                    return 3;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.TryGetSumSuitAttr!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_UnlockTowerLayer(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.UnlockTowerLayer);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_lockEquipLayerDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.lockEquipLayerDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_suitTypeDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.suitTypeDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_equipGetPathDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.equipGetPathDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_equipPlaceComposes(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.equipPlaceComposes);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_suitAttrDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.suitAttrDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_lookGuid(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushstring(L, gen_to_be_invoked.lookGuid);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_jumpIndex(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.jumpIndex);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_targetEquipPlace(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.targetEquipPlace);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_targetPos(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.PushUnityEngineVector2(L, gen_to_be_invoked.targetPos);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_targetPos(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                UnityEngine.Vector2 gen_value;translator.Get(L, 2, out gen_value);
                gen_to_be_invoked.targetPos = gen_value;
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
    }
}
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
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  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastySkillModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aaf543a659c2c984a9809b27100037e9
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timeCreated: 1548742102
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyTowerModelWrap.cs
New file
@@ -0,0 +1,688 @@
#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
using XLua;
using System.Collections.Generic;
namespace XLua.CSObjectWrap
{
    using Utils = XLua.Utils;
    public class SnxxzUIJadeDynastyTowerModelWrap
    {
        public static void __Register(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 18, 4, 2);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RequestChallenge", _m_RequestChallenge);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsChallengable", _m_IsChallengable);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RequestAward", _m_RequestAward);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RequestRefreshMonster", _m_RequestRefreshMonster);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetOpenJadeDynastyTowerWinDirty", _m_SetOpenJadeDynastyTowerWinDirty);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetShowFloors", _m_GetShowFloors);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsTopFloor", _m_IsTopFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsBottomFloor", _m_IsBottomFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateHighestPassFloor", _m_UpdateHighestPassFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ConfirmRedpoint01", _m_ConfirmRedpoint01);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ConfirmRedpoint02", _m_ConfirmRedpoint02);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ConfirmRedpoint03", _m_ConfirmRedpoint03);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnPlayerLoginOk", _m_OnPlayerLoginOk);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnSwitchAccount", _m_OnSwitchAccount);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnMapInitOk", _m_OnMapInitOk);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "highestPassFloor", _g_get_highestPassFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "currentFloor", _g_get_currentFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "specialUnLockFloor", _g_get_specialUnLockFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "openJadeDynastyTower", _g_get_openJadeDynastyTower);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "specialUnLockFloor", _s_set_specialUnLockFloor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "openJadeDynastyTower", _s_set_openJadeDynastyTower);
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 2, 0, 0);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "DATA_MAPID", Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel.DATA_MAPID);
            Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_ret = new Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel();
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            }
            catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel constructor!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Init(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.Init(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UnInit(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.UnInit(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_RequestChallenge(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.RequestChallenge(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsChallengable(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsChallengable(  );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_RequestAward(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.RequestAward(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_RequestRefreshMonster(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.RequestRefreshMonster(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetOpenJadeDynastyTowerWinDirty(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.SetOpenJadeDynastyTowerWinDirty(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetShowFloors(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        System.Collections.Generic.List<int> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetShowFloors(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsTopFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _floor = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsTopFloor( _floor );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsBottomFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _floor = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsBottomFloor( _floor );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UpdateHighestPassFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HB213_tagMCZhuXianTowerInfo _info = (HB213_tagMCZhuXianTowerInfo)translator.GetObject(L, 2, typeof(HB213_tagMCZhuXianTowerInfo));
                    gen_to_be_invoked.UpdateHighestPassFloor( _info );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ConfirmRedpoint01(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ConfirmRedpoint01(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ConfirmRedpoint02(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ConfirmRedpoint02(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ConfirmRedpoint03(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.ConfirmRedpoint03(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnPlayerLoginOk(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnPlayerLoginOk(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnSwitchAccount(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnSwitchAccount(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnMapInitOk(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnMapInitOk(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnBeforePlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnBeforePlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_highestPassFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.highestPassFloor);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_currentFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.currentFloor);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_specialUnLockFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.specialUnLockFloor);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_openJadeDynastyTower(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_to_be_invoked.openJadeDynastyTower);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_specialUnLockFloor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.specialUnLockFloor = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_openJadeDynastyTower(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.openJadeDynastyTower = LuaAPI.lua_toboolean(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
    }
}
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#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
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using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
using XLua;
using System.Collections.Generic;
namespace XLua.CSObjectWrap
{
    using Utils = XLua.Utils;
    public class SnxxzUINewYearFairylandCeremonyModelWrap
    {
        public static void __Register(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 26, 11, 8);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnAfterPlayerDataInitialize", _m_OnAfterPlayerDataInitialize);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnPlayerLoginOk", _m_OnPlayerLoginOk);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetServerActiveInfo", _m_GetServerActiveInfo);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetServerRechargeInfo", _m_GetServerRechargeInfo);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetServerPeopleInfo", _m_GetServerPeopleInfo);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPeopleTaskTimesById", _m_GetPeopleTaskTimesById);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPeopleAwardRecordByIndex", _m_GetPeopleAwardRecordByIndex);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SendReceiveAward", _m_SendReceiveAward);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SendGetRankInfo", _m_SendGetRankInfo);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetWorldLvIndex", _m_GetWorldLvIndex);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetRechargeAwardByLv", _m_GetRechargeAwardByLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetFireIdByLv", _m_GetFireIdByLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetFireAwardlist", _m_GetFireAwardlist);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckIsBuyFireCondi", _m_CheckIsBuyFireCondi);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPeoplePartTasklist", _m_GetPeoplePartTasklist);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "PeopleTaskComplete", _m_PeopleTaskComplete);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPeoplePartAwardlist", _m_GetPeoplePartAwardlist);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CompareByIndex", _m_CompareByIndex);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPeoplePartyAwardById", _m_GetPeoplePartyAwardById);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetRankAwardByLv", _m_GetRankAwardByLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckRechargeRed", _m_CheckRechargeRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckPeoplePartyRed", _m_CheckPeoplePartyRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsPeopleAwardRecive", _m_IsPeopleAwardRecive);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "receiveState", _g_get_receiveState);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "worldLv", _g_get_worldLv);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "sumHiPoint", _g_get_sumHiPoint);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "fireDict", _g_get_fireDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "RefreshRechargeStateAct", _g_get_RefreshRechargeStateAct);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "RefreshHiPointAct", _g_get_RefreshHiPointAct);
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            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "fairyCeremonyRedp", _g_get_fairyCeremonyRedp);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "rechargeRedp", _g_get_rechargeRedp);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "receiveBtnRedp", _g_get_receiveBtnRedp);
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            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "fireDict", _s_set_fireDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "RefreshRechargeStateAct", _s_set_RefreshRechargeStateAct);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "RefreshHiPointAct", _s_set_RefreshHiPointAct);
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            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "peopleRedp", _s_set_peopleRedp);
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 5, 0, 0);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "FairyCeremony_RedKey", Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.FairyCeremony_RedKey);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "CeremonyRecharge_RedKey", Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.CeremonyRecharge_RedKey);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "RechargeReceiveBtn_RedKey", Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.RechargeReceiveBtn_RedKey);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "CeremonyPeople_RedKey", Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.CeremonyPeople_RedKey);
            Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_ret = new Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel();
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            }
            catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel constructor!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Init(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.Init(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_UnInit(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.UnInit(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnBeforePlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnBeforePlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnAfterPlayerDataInitialize(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnAfterPlayerDataInitialize(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnPlayerLoginOk(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnPlayerLoginOk(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetServerActiveInfo(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HAC09_tagGCFairyCeremonyInfo _info = (HAC09_tagGCFairyCeremonyInfo)translator.GetObject(L, 2, typeof(HAC09_tagGCFairyCeremonyInfo));
                    gen_to_be_invoked.GetServerActiveInfo( _info );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetServerRechargeInfo(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HAA14_tagMCXJSDRecharge _info = (HAA14_tagMCXJSDRecharge)translator.GetObject(L, 2, typeof(HAA14_tagMCXJSDRecharge));
                    gen_to_be_invoked.GetServerRechargeInfo( _info );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetServerPeopleInfo(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HAA15_tagMCAllPeoplePartyInfo _info = (HAA15_tagMCAllPeoplePartyInfo)translator.GetObject(L, 2, typeof(HAA15_tagMCAllPeoplePartyInfo));
                    gen_to_be_invoked.GetServerPeopleInfo( _info );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetPeopleTaskTimesById(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _actId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        int gen_ret = gen_to_be_invoked.GetPeopleTaskTimesById( _actId );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetPeopleAwardRecordByIndex(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _index = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.GetPeopleAwardRecordByIndex( _index );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SendReceiveAward(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    GotServerRewardType _type;translator.Get(L, 2, out _type);
                    int _index = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    gen_to_be_invoked.SendReceiveAward( _type, _index );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SendGetRankInfo(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    PlayerRankData.RankType _type;translator.Get(L, 2, out _type);
                    gen_to_be_invoked.SendGetRankInfo( _type );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetWorldLvIndex(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.CeremonyType _type;translator.Get(L, 2, out _type);
                        int gen_ret = gen_to_be_invoked.GetWorldLvIndex( _type );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetRechargeAwardByLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.AwardItem> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetRechargeAwardByLv(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetFireIdByLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        TableConfig.StoreConfig gen_ret = gen_to_be_invoked.GetFireIdByLv(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetFireAwardlist(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.AwardItem> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetFireAwardlist(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_CheckIsBuyFireCondi(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 3&& translator.Assignable<TableConfig.StoreConfig>(L, 2)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 3))
                {
                    TableConfig.StoreConfig _storeConfig = (TableConfig.StoreConfig)translator.GetObject(L, 2, typeof(TableConfig.StoreConfig));
                    int _buyNum = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.CheckIsBuyFireCondi( _storeConfig, _buyNum );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
                if(gen_param_count == 2&& translator.Assignable<TableConfig.StoreConfig>(L, 2))
                {
                    TableConfig.StoreConfig _storeConfig = (TableConfig.StoreConfig)translator.GetObject(L, 2, typeof(TableConfig.StoreConfig));
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.CheckIsBuyFireCondi( _storeConfig );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.CheckIsBuyFireCondi!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetPeoplePartTasklist(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        System.Collections.Generic.List<TableConfig.AllPeoplePartyConfig> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetPeoplePartTasklist(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_PeopleTaskComplete(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    TableConfig.AllPeoplePartyConfig _partyConfig = (TableConfig.AllPeoplePartyConfig)translator.GetObject(L, 2, typeof(TableConfig.AllPeoplePartyConfig));
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.PeopleTaskComplete( _partyConfig );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetPeoplePartAwardlist(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        System.Collections.Generic.List<TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetPeoplePartAwardlist(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_CompareByIndex(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig _start = (TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig)translator.GetObject(L, 2, typeof(TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig));
                    TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig _end = (TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig)translator.GetObject(L, 3, typeof(TableConfig.AllPeoplePartyAwardConfig));
                        int gen_ret = gen_to_be_invoked.CompareByIndex( _start, _end );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetPeoplePartyAwardById(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _peopleId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.AwardItem> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetPeoplePartyAwardById( _peopleId );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetRankAwardByLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _rank = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel.AwardItem> gen_ret = gen_to_be_invoked.GetRankAwardByLv( _rank );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_CheckRechargeRed(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.CheckRechargeRed(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_CheckPeoplePartyRed(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.CheckPeoplePartyRed(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsPeopleAwardRecive(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _index;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsPeopleAwardRecive( out _index );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    LuaAPI.xlua_pushinteger(L, _index);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_receiveState(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.receiveState);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_worldLv(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.worldLv);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_sumHiPoint(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.sumHiPoint);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_fireDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.fireDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_RefreshRechargeStateAct(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.RefreshRechargeStateAct);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_RefreshHiPointAct(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.RefreshHiPointAct);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_RefreshHiAwardStateAct(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.RefreshHiAwardStateAct);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_fairyCeremonyRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.fairyCeremonyRedp);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_rechargeRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.rechargeRedp);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_receiveBtnRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.receiveBtnRedp);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_peopleRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.peopleRedp);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_fireDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.fireDict = (System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>)translator.GetObject(L, 2, typeof(System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_RefreshRechargeStateAct(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.RefreshRechargeStateAct = translator.GetDelegate<System.Action>(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_RefreshHiPointAct(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.RefreshHiPointAct = translator.GetDelegate<System.Action<int>>(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_RefreshHiAwardStateAct(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.RefreshHiAwardStateAct = translator.GetDelegate<System.Action>(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_fairyCeremonyRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.fairyCeremonyRedp = (Snxxz.UI.Redpoint)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.Redpoint));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_rechargeRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.rechargeRedp = (Snxxz.UI.Redpoint)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.Redpoint));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_receiveBtnRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.receiveBtnRedp = (Snxxz.UI.Redpoint)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.Redpoint));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_peopleRedp(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.NewYearFairylandCeremonyModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.peopleRedp = (Snxxz.UI.Redpoint)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.Redpoint));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
    }
}
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Lua/Gen/SnxxzUIOperationTimeHeplerWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.OperationTimeHepler);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 25, 0, 0);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 26, 0, 0);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateMultipleExp", _m_UpdateMultipleExp);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateConsumeRebate", _m_UpdateConsumeRebate);
@@ -33,6 +33,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UpdateBossReborn", _m_UpdateBossReborn);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RefreshFairyCeremonyInfo", _m_RefreshFairyCeremonyInfo);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RefreshNTimesPractice", _m_RefreshNTimesPractice);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnReceivePackage", _m_OnReceivePackage);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetOperationTime", _m_TryGetOperationTime);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "InOperationTime", _m_InOperationTime);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "InOperationDay", _m_InOperationDay);
@@ -379,6 +380,34 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnReceivePackage(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.OperationTimeHepler gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.OperationTimeHepler)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HAC11_tagGCFeastRedPacketInfo _package = (HAC11_tagGCFeastRedPacketInfo)translator.GetObject(L, 2, typeof(HAC11_tagGCFeastRedPacketInfo));
                    gen_to_be_invoked.OnReceivePackage( _package );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetOperationTime(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIOperationTimeHeplerWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
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@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.PackModelInterface);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 37, 8, 3);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 38, 8, 3);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -31,6 +31,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckIsCustomItem", _m_CheckIsCustomItem);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPreciousItem", _m_GetPreciousItem);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckPreciousCondition", _m_CheckPreciousCondition);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsSameJob", _m_IsSameJob);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnGetEquip", _m_OnGetEquip);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RefreshPickItem", _m_RefreshPickItem);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckBetterEquipByRealm", _m_CheckBetterEquipByRealm);
@@ -375,6 +376,35 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsSameJob(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.PackModelInterface gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.PackModelInterface)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _jobLimit = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsSameJob( _jobLimit );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnGetEquip(RealStatePtr L)
        {
            try {
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@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.RedEnvelopeModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 15, 2, 2);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 17, 2, 2);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
@@ -31,10 +31,12 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetEnvelope", _m_TryGetEnvelope);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SendGetEnvelope", _m_SendGetEnvelope);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetLatestEnvelope", _m_TryGetLatestEnvelope);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetEnvelopes", _m_TryGetEnvelopes);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetEnvelopes", _m_GetEnvelopes);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckEnvelopeLimit", _m_CheckEnvelopeLimit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "RequestDetail", _m_RequestDetail);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SendOpenRedpackPackage", _m_SendOpenRedpackPackage);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckRedpackSfx", _m_CheckRedpackSfx);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "CheckFestivalRedpackSfx", _m_CheckFestivalRedpackSfx);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "EnvelopeUpdateEvent", _e_EnvelopeUpdateEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "EnvelopeGetEvent", _e_EnvelopeGetEvent);
@@ -307,8 +309,9 @@
                
                {
                    int __id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _getWay = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    
                    gen_to_be_invoked.SendGetEnvelope( __id );
                    gen_to_be_invoked.SendGetEnvelope( __id, _getWay );
                    
                    
                    
@@ -339,6 +342,38 @@
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetLatestEnvelope( out _envelope );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _envelope);
                    return 2;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetEnvelopes(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.RedEnvelopeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.RedEnvelopeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _type = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    System.Collections.Generic.List<int> _list;
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.TryGetEnvelopes( _type, out _list );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    translator.Push(L, _list);
                        
                    
                    
@@ -429,7 +464,7 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_RequestDetail(RealStatePtr L)
        static int _m_SendOpenRedpackPackage(RealStatePtr L)
        {
            try {
            
@@ -442,8 +477,9 @@
                
                {
                    int __id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int _getWay = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    
                    gen_to_be_invoked.SendOpenRedpackPackage( __id );
                    gen_to_be_invoked.SendOpenRedpackPackage( __id, _getWay );
                    
                    
                    
@@ -469,8 +505,37 @@
            
                
                {
                    int _type = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    
                    gen_to_be_invoked.CheckRedpackSfx(  );
                    gen_to_be_invoked.CheckRedpackSfx( _type );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_CheckFestivalRedpackSfx(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.RedEnvelopeModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.RedEnvelopeModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _type = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.CheckFestivalRedpackSfx( _type );
                    
                    
                    
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        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.VirtualPackModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 9, 0, 0);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 10, 0, 0);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
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            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPackCapacity", _m_GetPackCapacity);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPackRemainCount", _m_GetPackRemainCount);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetItemCountById", _m_GetItemCountById);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetItems", _m_TryGetItems);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnReceiveServerPack", _m_OnReceiveServerPack);
            
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        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetItemCountById(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.VirtualPackModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.VirtualPackModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    PackType _packType;translator.Get(L, 2, out _packType);
                    int _id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                        int gen_ret = gen_to_be_invoked.GetItemCountById( _packType, _id );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetItems(RealStatePtr L)
        {
            try {
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Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs
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            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyDecomposeModel), SnxxzUIJadeDynastyDecomposeModelWrap.__Register);
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel), SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.__Register);
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel), SnxxzUIJadeDynastySkillModelWrap.__Register);
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel), SnxxzUIJadeDynastyTowerModelWrap.__Register);
        
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.FBHelpPointExchageModel), SnxxzUIFBHelpPointExchageModelWrap.__Register);
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            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.PlayerPackModel), SnxxzUIPlayerPackModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit3(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.TreasureEffectModel), SnxxzUITreasureEffectModelWrap.__Register);
        
@@ -488,10 +501,6 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.KingTreasureShowModel), SnxxzUIKingTreasureShowModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit3(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(KnapSackEventMgr), KnapSackEventMgrWrap.__Register);
        
@@ -551,6 +560,9 @@
        
        
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            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.OffLineTimeLackModel), SnxxzUIOffLineTimeLackModelWrap.__Register);
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        }
        static void wrapInit4(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.RoleParticularModel), SnxxzUIRoleParticularModelWrap.__Register);
        
@@ -645,10 +661,6 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.RuneModel), SnxxzUIRuneModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit4(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.RuneTowerModel), SnxxzUIRuneTowerModelWrap.__Register);
        
@@ -790,6 +802,10 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.OperationTimeHepler), SnxxzUIOperationTimeHeplerWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit5(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.PrayerModel), SnxxzUIPrayerModelWrap.__Register);
        
@@ -802,10 +818,6 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.ModelCenter), SnxxzUIModelCenterWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit5(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.WindowCenter), SnxxzUIWindowCenterWrap.__Register);
        
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