少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-03-26 339b6bb48628070746268b8580f24dbe65ad097f
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_scripts
8个文件已修改
32 ■■■■■ 已修改文件
System/Auction/AuctionInquiryModel.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/FamilyAuctioncell.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/FullServiceAuctioncell.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/MyAuctionCell.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/MyFocusCell.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/TransactionRecordWin.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemSelectBehaviour.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemWin.cs 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/AuctionInquiryModel.cs
@@ -108,7 +108,7 @@
        private void OnRefreshFairyMine()//用于被提出仙盟清除仙盟拍品
        {
            if (!PlayerDatas.Instance.fairyData.HasFairy)
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.FamilyId==0)
            {
                FamilyAuctionItemDic.Clear();
                if (ClearFamilyAuctionUpdate != null)
System/Auction/FamilyAuctioncell.cs
@@ -100,8 +100,8 @@
                m_EquipmentScoreObj.SetActive(true);
                m_Score.text = cellModel.score.ToString();
                var equipScore = auctionHelpModel.GetEquipScore(itemConfig.LV, itemConfig.EquipPlace);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore > cellModel.score);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore && jobBool);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore > cellModel.score && jobBool);
            }
            else
            {
System/Auction/FullServiceAuctioncell.cs
@@ -123,8 +123,8 @@
                m_EquipmentScoreObj.SetActive(true);
                m_Score.text = cellModel.score.ToString();
                var equipScore = auctionHelpModel.GetEquipScore(itemConfig.LV, itemConfig.EquipPlace);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore> cellModel.score);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore && jobBool);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore> cellModel.score && jobBool);
            }
            else
            {
System/Auction/MyAuctionCell.cs
@@ -66,6 +66,7 @@
                DebugEx.LogError("拍卖物品表没有找到该物品,物品ID为" + myAuction.ItemID);
                return;
            }
            var jobBool = itemConfig.JobLimit == PlayerDatas.Instance.baseData.Job;
            AuctionItem = auctionItem;
            m_Income.text = 0.ToString();
            if (myAuction.BidderPrice == 0)
@@ -128,8 +129,8 @@
                m_EquipmentScoreObj.SetActive(true);
                m_Score.text = cellModel.score.ToString();
                var equipScore = auctionHelpModel.GetEquipScore(itemConfig.LV, itemConfig.EquipPlace);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore > cellModel.score);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore && jobBool);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore > cellModel.score && jobBool);
            }
            else
            {
System/Auction/MyFocusCell.cs
@@ -104,8 +104,8 @@
                m_EquipmentScoreObj.SetActive(true);
                m_Score.text = cellModel.score.ToString();
                var equipScore = auctionHelpModel.GetEquipScore(itemConfig.LV, itemConfig.EquipPlace);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore > cellModel.score);
                m_StateIcon.SetActive(cellModel.score > equipScore && jobBool);
                m_DeclineIcon.SetActive(equipScore > cellModel.score && jobBool);
            }
            else
            {
System/Auction/TransactionRecordWin.cs
@@ -177,7 +177,7 @@
            itemCell.Init(cellModel);
            itemCell.button.SetListener(() =>
            {
                ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(itemConfig.ID, true, (ulong)1);
                ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(itemConfig.ID, true, (ulong)auctionRecord.ItemCount);
                itemTipsModel.SetItemTipsModel(attrData);
            });
            textName.text = itemConfig.ItemName;
System/EquipGem/EquipGemSelectBehaviour.cs
@@ -14,6 +14,7 @@
        [SerializeField] Text m_EquipPlaceName;
        [SerializeField] Transform m_ContainerSelect;
        [SerializeField] ItemCell m_Item;
        [SerializeField] Text m_EquipStar;
        [SerializeField] Text m_ItemName;
        [SerializeField] TinyGem[] m_TinyGems;
        [SerializeField] Button m_Select;
@@ -70,6 +71,10 @@
                m_Item.Init(item);
                m_ItemName.text = item.config.ItemName;
                m_ItemName.color = UIHelper.GetUIColor(item.config.ItemColor, true);
                var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(item.config.ItemColor, item.config.LV);
                var starLevel = Mathf.Min(maxStar, equipStarModel.GetEquipStarLevel(new Int2(equipLevel, equipPlace)));
                m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", starLevel);
            }
        }
System/EquipGem/EquipGemWin.cs
@@ -16,6 +16,7 @@
    {
        [SerializeField] ScrollerController m_Controller;
        [SerializeField] ItemCell m_EquipItem;
        [SerializeField] Text m_EquipStar;
        [SerializeField] EquipGemHoleBehaviour[] m_GemHoles;
        EquipGemModel model
@@ -25,6 +26,7 @@
        EquipModel equipModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
        PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
        EquipStarModel equipStarModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipStarModel>(); } }
        #region Built-in
        protected override void BindController()
@@ -240,6 +242,10 @@
                    itemTipsModel.SetItemTipsModel(PackType.Item, equipGuid, false, true);
                    itemTipsModel.ShowUICtrl();
                });
                var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(equip.config.ItemColor, equip.config.LV);
                var starLevel = Mathf.Min(maxStar, equipStarModel.GetEquipStarLevel(equipPosition));
                m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", starLevel);
            }
            for (int i = 0; i < m_GemHoles.Length; i++)