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Fight/GameActor/GA_NpcFightNorm.cs
@@ -64,7 +64,9 @@ // 这里针对指定的NPC特殊矫正位置 if (GeneralDefine.NpcPosOffset.ContainsKey(NpcConfig.NPCID)) { Pos = GeneralDefine.NpcPosOffset[NpcConfig.NPCID]; Pos = new Vector3(GeneralDefine.NpcPosOffset[NpcConfig.NPCID].x, Pos.y, GeneralDefine.NpcPosOffset[NpcConfig.NPCID].z); //Debug.Log("矫正位置: " + Pos); }