| System/Alchemy/AlchemyResultWin.cs | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 |
System/Alchemy/AlchemyResultWin.cs
@@ -85,7 +85,7 @@ void Display() { CreateItems(displayItem.count); CreateItems(1); DisplayStove(); @@ -132,10 +132,10 @@ m_Scroller.horizontalNormalizedPosition = 0f; for (int i = 0; i < m_Item.Count; i++) { m_Item[i].gameObject.SetActive(i < displayItem.count); if (i < displayItem.count) m_Item[i].gameObject.SetActive(i < 1); if (i < 1) { m_Item[i].SetItem(displayItem.id, 1); m_Item[i].SetItem(displayItem.id, displayItem.count); } } }