少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2018-08-31 49e0f5483c099f4bf6d8222fbe1acadd0ee689ab
1772 整理帧率设置接口。
2个文件已修改
12 ■■■■ 已修改文件
Fight/Stage/StageManager.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/SystemSetting/SystemSetting.cs 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/Stage/StageManager.cs
@@ -379,7 +379,7 @@
        DebugEx.LogFormat("StageManager => Load Scene : {0} Finished.", _resources);
        WindowCenter.Instance.Close<LoadingWin>();
        SystemSetting.Instance.SetFPSLimit(SystemSetting.Instance.GetFPSLimit());
        SystemSetting.Instance.SetGameFps(SystemSetting.Instance.GetGameFps());
    }
System/SystemSetting/SystemSetting.cs
@@ -56,7 +56,7 @@
    public void SetGameFps(GameFps _frame)
    {
        LocalSave.SetInt(GAMEFRAME_KEY, (int)_frame);
        SetFPSLimit((int)_frame);
        Application.targetFrameRate = Mathf.Clamp((int)_frame, 30, 60);
        if (gameFrameChangeEvent != null)
        {
            gameFrameChangeEvent();
@@ -216,15 +216,7 @@
        }
    }
    public void SetFPSLimit(int _fps)
    {
        Application.targetFrameRate = Mathf.Clamp(_fps, 30, 60);
    }
    public int GetFPSLimit()
    {
        return (int)GetGameFps();
    }
    public void LetFPSUnLimit()
    {