少年修仙传客户端代码仓库
hch
2023-06-29 4a5c2b259810bdea40df1ad528b17d423d5d3d7c
0312 同步主干-神通
2个文件已修改
2 ■■■■■ 已修改文件
System/MainWin/MainWinSkillController.cs 1 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/MainWin/SkillTurnplate.cs 1 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/MainWin/MainWinSkillController.cs
@@ -203,6 +203,7 @@
        private void UpdateSkillExclusiveCountDown(int skillId, float cd, float total)
        {
            ILRuntimeUtility.Instance.ModelInvoke("ILSkillManager", "OnSkillCDRefresh", skillId, cd, total);
            if (skillPlaceMap.ContainsKey(skillId))
            {
                var place = skillPlaceMap[skillId];
System/MainWin/SkillTurnplate.cs
@@ -106,6 +106,7 @@
            m_SkillSwitch.SetActive(IsSecondPanelAllow());
            StopAllCoroutines();
            groupIndex = _groupIndex;
            ILRuntimeUtility.Instance.ModelInvoke("ShentongModel", "SetSkillPositionState", groupIndex);
            //m_SkillContainer.transform.localEulerAngles = groupIndex == 1 ? Vector3.zero : new Vector3(0, 0, 180);
            m_UpImg.SetActive(groupIndex == 1);