少年修仙传客户端代码仓库
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System/Debug/DebugUtility.cs 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Debug/DebugUtility.cs
@@ -12,9 +12,11 @@
    GameObject debugRoot;
    bool m_DebugAccount = false;
    public bool debugAccount {
    public bool debugAccount
    {
        get { return m_DebugAccount; }
        private set {
        private set
        {
            if (m_DebugAccount != value)
            {
                m_DebugAccount = value;
@@ -52,9 +54,9 @@
        if (debugAccount)
        {
            DebugEx.EnableLog = LocalSave.GetBool("DesignEnableLog", false);
            DebugEx.EnableLogWarning = LocalSave.GetBool("DesignEnableLogWarning", false);
            DebugEx.EnableLogError = LocalSave.GetBool("DesignEnableLogError", false);
            DebugEx.EnableLog = LocalSave.GetBool("DesignEnableLog", true);
            DebugEx.EnableLogWarning = LocalSave.GetBool("DesignEnableLogWarning", true);
            DebugEx.EnableLogError = LocalSave.GetBool("DesignEnableLogError", true);
            DebugEx.EnableNetLog = false;
        }
        else