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Core/GameEngine/Model/Player/PlayerDatas.cs.orig.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs 70 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIFestivalRedpackModelWrap.cs 74 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIFestivalRedpackModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIGemModelWrap.cs 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIGemModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.cs 148 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIMagicianModelWrap.cs 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIMagicianModelWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs 31 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/link.xml 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/link.xml.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/GameEngine/Model/Player/PlayerDatas.cs.orig
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Core/GameEngine/Model/Player/PlayerDatas.cs.orig.meta
File was deleted
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -4488,7 +4488,29 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp194(object p0)
        public Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel __Gen_Delegate_Imp194(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel __gen_ret = (Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp195(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4510,7 +4532,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp195(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp196(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4532,7 +4554,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp196(object p0, object p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp197(object p0, object p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4556,7 +4578,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp197(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp198(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4581,7 +4603,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp198(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp199(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4606,7 +4628,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp199(object p0, int p1, int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp200(object p0, int p1, int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4631,7 +4653,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp200(object p0, int p1)
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp201(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4654,7 +4676,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp201(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp202(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4678,7 +4700,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp202(object p0, int p1, PackType p2, out int p3, out int p4, int p5)
        public bool __Gen_Delegate_Imp203(object p0, int p1, PackType p2, out int p3, out int p4, int p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4705,7 +4727,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp203(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp204(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4730,7 +4752,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp204(object p0, int p1, PackType p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p4, int p5)
        public bool __Gen_Delegate_Imp205(object p0, int p1, PackType p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p4, int p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4757,7 +4779,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp205(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp206(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4782,7 +4804,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GemModel __Gen_Delegate_Imp206(object p0)
        public Snxxz.UI.GemModel __Gen_Delegate_Imp207(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4797,28 +4819,6 @@
                
                
                Snxxz.UI.GemModel __gen_ret = (Snxxz.UI.GemModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.GemModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel __Gen_Delegate_Imp207(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel __gen_ret = (Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyGemModel));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a0b56727fd4fea343b550221deb3c6ae
timeCreated: 1548853313
timeCreated: 1548941105
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIFestivalRedpackModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.FestivalRedpackModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 21, 19, 8);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 23, 20, 8);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -38,6 +38,8 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnReceivePackage", _m_OnReceivePackage);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ExistSelfTaskRedpack", _m_ExistSelfTaskRedpack);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "JudgePlayRedpackVoice", _m_JudgePlayRedpackVoice);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ExistRewardableRedpack", _m_ExistRewardableRedpack);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetDayRemind", _m_SetDayRemind);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "onStateUpate", _e_onStateUpate);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "redpackGrabRefresh", _e_redpackGrabRefresh);
@@ -65,6 +67,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "systemRedpoint", _g_get_systemRedpoint);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "taskRedpoint", _g_get_taskRedpoint);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "receiveRedpoint", _g_get_receiveRedpoint);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "dailyRemindRedpoint", _g_get_dailyRemindRedpoint);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "systemOverdueCount", _s_set_systemOverdueCount);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "selectType", _s_set_selectType);
@@ -559,6 +562,61 @@
            
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_ExistRewardableRedpack(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.FestivalRedpackModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.FestivalRedpackModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.ExistRewardableRedpack(  );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetDayRemind(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.FestivalRedpackModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.FestivalRedpackModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.SetDayRemind(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        
        
        
@@ -828,6 +886,20 @@
            return 1;
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_dailyRemindRedpoint(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.FestivalRedpackModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.FestivalRedpackModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.dailyRemindRedpoint);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
Lua/Gen/SnxxzUIFestivalRedpackModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: da6d3363c2b5f9942a1af9c701612ac6
timeCreated: 1548853784
timeCreated: 1548941109
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIGemModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.GemModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 22, 14, 8);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 22, 15, 9);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -58,6 +58,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "levelUpType", _g_get_levelUpType);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "equipGemTypeDict", _g_get_equipGemTypeDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "gemGetWays", _g_get_gemGetWays);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "gemHighestLevelDict", _g_get_gemHighestLevelDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "redpointList", _g_get_redpointList);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "gemHoleReds", _g_get_gemHoleReds);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "gemComposeReds", _g_get_gemComposeReds);
@@ -67,6 +68,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "levelUpType", _s_set_levelUpType);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "equipGemTypeDict", _s_set_equipGemTypeDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "gemGetWays", _s_set_gemGetWays);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "gemHighestLevelDict", _s_set_gemHighestLevelDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "redpointList", _s_set_redpointList);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "gemHoleReds", _s_set_gemHoleReds);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "gemComposeReds", _s_set_gemComposeReds);
@@ -925,6 +927,20 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_gemHighestLevelDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.GemModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.GemModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.gemHighestLevelDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_redpointList(RealStatePtr L)
        {
            try {
@@ -1044,6 +1060,21 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_gemHighestLevelDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.GemModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.GemModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.gemHighestLevelDict = (System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>)translator.GetObject(L, 2, typeof(System.Collections.Generic.Dictionary<int, int>));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_redpointList(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIGemModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e1af0ed99f284084398c25bca779fa01
timeCreated: 1548853317
timeCreated: 1548941109
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 38, 18, 1);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 42, 18, 1);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -42,6 +42,10 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsLocalSaveActiveSuit", _m_IsLocalSaveActiveSuit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsLocalSaveActiveStoneSuit", _m_IsLocalSaveActiveStoneSuit);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsLocalSaveUnLock", _m_IsLocalSaveUnLock);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsPlaySuitPlayerEffect", _m_IsPlaySuitPlayerEffect);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "StopPlaySuitEffect", _m_StopPlaySuitEffect);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "IsPlayStoneSuitEffect", _m_IsPlayStoneSuitEffect);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "StopPlayStoneSuitEffect", _m_StopPlayStoneSuitEffect);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetEquipPaths", _m_TryGetEquipPaths);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetJadeDynastyEquipIndex", _m_TryGetJadeDynastyEquipIndex);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetJadeDynastyEquipPlace", _m_GetJadeDynastyEquipPlace);
@@ -657,6 +661,148 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsPlaySuitPlayerEffect(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsPlaySuitPlayerEffect(  );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_StopPlaySuitEffect(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 3&& translator.Assignable<UIEffect>(L, 2)&& LuaTypes.LUA_TBOOLEAN == LuaAPI.lua_type(L, 3))
                {
                    UIEffect _effect = (UIEffect)translator.GetObject(L, 2, typeof(UIEffect));
                    bool _isSave = LuaAPI.lua_toboolean(L, 3);
                    gen_to_be_invoked.StopPlaySuitEffect( _effect, _isSave );
                    return 0;
                }
                if(gen_param_count == 2&& translator.Assignable<UIEffect>(L, 2))
                {
                    UIEffect _effect = (UIEffect)translator.GetObject(L, 2, typeof(UIEffect));
                    gen_to_be_invoked.StopPlaySuitEffect( _effect );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.StopPlaySuitEffect!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_IsPlayStoneSuitEffect(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                        bool gen_ret = gen_to_be_invoked.IsPlayStoneSuitEffect(  );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_StopPlayStoneSuitEffect(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 3&& translator.Assignable<UIEffect>(L, 2)&& LuaTypes.LUA_TBOOLEAN == LuaAPI.lua_type(L, 3))
                {
                    UIEffect _effect = (UIEffect)translator.GetObject(L, 2, typeof(UIEffect));
                    bool _isSave = LuaAPI.lua_toboolean(L, 3);
                    gen_to_be_invoked.StopPlayStoneSuitEffect( _effect, _isSave );
                    return 0;
                }
                if(gen_param_count == 2&& translator.Assignable<UIEffect>(L, 2))
                {
                    UIEffect _effect = (UIEffect)translator.GetObject(L, 2, typeof(UIEffect));
                    gen_to_be_invoked.StopPlayStoneSuitEffect( _effect );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.StopPlayStoneSuitEffect!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_TryGetEquipPaths(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyEquipModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9055d8e221cb52d46aa071f5311cd678
timeCreated: 1548853312
timeCreated: 1548941104
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIMagicianModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.MagicianModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 39, 13, 7);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 39, 14, 7);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
@@ -65,6 +65,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "godWeaponUpdate", _e_godWeaponUpdate);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "godWeaponTypes", _g_get_godWeaponTypes);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "godWeaponBoxDict", _g_get_godWeaponBoxDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "godWeaponEffectTypes", _g_get_godWeaponEffectTypes);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "godWeaponIcons", _g_get_godWeaponIcons);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "selectType", _g_get_selectType);
@@ -1273,6 +1274,20 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_godWeaponBoxDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.MagicianModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.MagicianModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.godWeaponBoxDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_godWeaponEffectTypes(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIMagicianModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 537bb89ce2b047a4699d1cea51db63bb
timeCreated: 1548853309
timeCreated: 1548941100
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs
@@ -126,6 +126,7 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(StoryHintModel), StoryHintModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(LuaBehaviour), LuaBehaviourWrap.__Register);
        
        
@@ -170,13 +171,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Time), UnityEngineTimeWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.GameObject), UnityEngineGameObjectWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit1(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.GameObject), UnityEngineGameObjectWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Component), UnityEngineComponentWrap.__Register);
        
@@ -327,13 +328,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DogzModel), SnxxzUIDogzModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DogzPackModel), SnxxzUIDogzPackModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit2(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DogzPackModel), SnxxzUIDogzPackModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DogzDungeonModel), SnxxzUIDogzDungeonModelWrap.__Register);
        
@@ -484,13 +485,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.PackSendQuestMgr), SnxxzUIPackSendQuestMgrWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.PlayerPackModel), SnxxzUIPlayerPackModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit3(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.PlayerPackModel), SnxxzUIPlayerPackModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.TreasureEffectModel), SnxxzUITreasureEffectModelWrap.__Register);
        
@@ -641,13 +642,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.RedpointCenter), SnxxzUIRedpointCenterWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.MagicianModel), SnxxzUIMagicianModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit4(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.MagicianModel), SnxxzUIMagicianModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.RoleModel), SnxxzUIRoleModelWrap.__Register);
        
@@ -798,13 +799,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.ConsumeRebateModel), SnxxzUIConsumeRebateModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.LevelGiftModel), SnxxzUILevelGiftModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit5(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.LevelGiftModel), SnxxzUILevelGiftModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.MultipleExpModel), SnxxzUIMultipleExpModelWrap.__Register);
        
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 11479d6613f53454b9f092ed34c058f8
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  serializedVersion: 2
Lua/Gen/link.xml
@@ -46,7 +46,6 @@
        <type fullname="GuideMessageModel" preserve="all"/>
        <type fullname="NewGuideModel" preserve="all"/>
        <type fullname="StoryHintModel" preserve="all"/>
        <type fullname="StageLoad" preserve="all"/>
        <type fullname="LuaBehaviour" preserve="all"/>
        <type fullname="ConfigUtil" preserve="all"/>
        <type fullname="LuaGameNetPackBase" preserve="all"/>
Lua/Gen/link.xml.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
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