少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-03-25 5d159f8376185f5b8de12d37162a3cac9bd74875
3335 更新装备界面显示。

(cherry picked from commit c46c6236a62f9bff92d775d3d554cd3cc3ae552a)
1个文件已修改
6 ■■■■ 已修改文件
System/Equip/CandidateEquipBehaviour.cs 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Equip/CandidateEquipBehaviour.cs
@@ -11,6 +11,7 @@
    public class CandidateEquipBehaviour : ScrollItem
    {
        [SerializeField] ImageEx m_BackGround;
        [SerializeField] Image m_UnLockLabel;
        [SerializeField] ItemCell m_ItemCell;
        [SerializeField] Text m_EquipName;
@@ -47,7 +48,10 @@
        {
            var equip = packModel.GetItemByGuid(this.candidateEquip.guid);
            m_ItemCell.Init(equip, true);
            m_UnLockLabel.gameObject.SetActive(!model.IsLevelUnLocked(equip.config.LV));
            var isEquipLevelUnlocked = model.IsLevelUnLocked(equip.config.LV);
            m_BackGround.gray=isEquipLevelUnlocked;
            m_UnLockLabel.gameObject.SetActive(!isEquipLevelUnlocked);
            m_EquipName.text = equip.config.ItemName;
            m_EquipName.color = UIHelper.GetUIColor(equip.config.ItemColor, true);
            m_EquipSorce.text = string.Format("评分:{0}", equip.score);