少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-04-08 6338e8fed69925d0d9c6399e22377bf68bfe3364
3146   【2.0】滑动装备列表,未开启的境界装备的底图未进遮罩
1个文件已修改
5 ■■■■ 已修改文件
System/Equip/CandidateEquipBehaviour.cs 5 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Equip/CandidateEquipBehaviour.cs
@@ -18,6 +18,8 @@
        [SerializeField] Text m_EquipSorce;
        [SerializeField] Button m_Select;
        [SerializeField] RectTransform m_SelectedContainer;
        [SerializeField] Material m_NormalMaterial;
        [SerializeField] Material m_GrayMaterial;
        EquipModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } }
        PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } }
@@ -52,7 +54,8 @@
            m_ItemCell.button.enabled = false;
            var isEquipLevelUnlocked = model.IsLevelUnLocked(equip.config.LV);
            m_BackGround.gray = !isEquipLevelUnlocked;
            m_BackGround.material = isEquipLevelUnlocked ? m_NormalMaterial : m_GrayMaterial;
            m_UnLockLabel.gameObject.SetActive(!isEquipLevelUnlocked);
            m_EquipName.text = equip.config.ItemName;
            m_EquipName.color = UIHelper.GetUIColor(equip.config.ItemColor, true);