少年修仙传客户端代码仓库
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2019-04-20 6558567dc31048d745178eed6e2756be951cb65e
3319 【2.0】进入前端单机战斗,释放翻滚会被拉回
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Fight/Actor/AI/HeroAI_Auto.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/Actor/AI/HeroAI_Auto.cs
@@ -273,7 +273,7 @@
            m_UserClickSkillID = _hero.GetCommonSkillID(_index);
        }
        if (m_State == 0 && (m_UserClickSkillID != -1 && m_UserClickSkillID != 190))
        if (m_State == 0 || m_UserClickSkillID != -1)
        {
            // 决策此次要使用的技能
            _skill = DecideUserSkill(m_HandUpSkill, m_UserClickSkillID);
@@ -321,7 +321,8 @@
        }
        bool _forceMove = _skill.skillInfo.soFile != null && _skill.skillInfo.soFile.forceMove;
        if (((_atkTarget == null || _atkTarget.ActorInfo.serverDie) && m_UserClickSkillID != -1)
        if (((_atkTarget == null
         || _atkTarget.ActorInfo.serverDie) && m_UserClickSkillID != -1)
         || (!_forceMove && !IsSkillNeedMove(_skill.skillInfo.config.Tag, (E_SkillType)_skill.skillInfo.config.SkillType)))
        {
            _hero.Behaviour.DoAttack(_skill);