少年修仙传客户端代码仓库
hch
2025-01-07 6d324f975878adc15cc730dfcad71ec11ecde5b5
0312 优化界面 可同步
13个文件已修改
35 ■■■■ 已修改文件
LogicProject/System/EquipEvolve/EquipRealmCell.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Equip/EquipLevelSelectBehaviour.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Equip/EquipModel.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Equip/EquipSetSelect.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Equip/EquipSuitPropertyWidget.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipStrengthHeadBehaviour.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipStrengthMaster.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipStar/EquipStarLevelSelectBehaviour.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipTrain/EquipTrainLevelBehaviour.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/NewBieGuidance/NewBieWin.cs 5 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipLevelBehaviour.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Treasure/FunctionUnlockFlyObject.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Treasure/TreasureChapterWin.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
LogicProject/System/EquipEvolve/EquipRealmCell.cs
@@ -26,7 +26,7 @@
        var equipSet = equipModel.GetEquipSet(level);
        var realmConfig = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
        m_Title.text = realmConfig.Name;
        m_Title.text = realmConfig.NameEx;
        selectBtn.SetListener(Select);
        m_SelectImg.SetActiveIL(EquipEvolveModel.Instance.selectLevelType == this.level);
System/Equip/EquipLevelSelectBehaviour.cs
@@ -44,7 +44,7 @@
        private void DisplayBaseInfo()
        {
            var realmConfig = RealmConfig.Get(this.equipSet.realm);
            m_LevelName.text = Language.Get("RealmEquipName", realmConfig.Name);
            m_LevelName.text = Language.Get("RealmEquipName", realmConfig.NameEx);
            var unLocked = equipSet.unLocked;
            m_LockContainer.SetActive(!unLocked);
            m_Redpoint.redpointId = this.equipSet.redpoint.id;
@@ -74,7 +74,7 @@
            else
            {
                var config = RealmConfig.Get(this.equipSet.realm);
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("RealmEquipNoEnough", config.Name, Language.Get("RealmEquipName", config.Name));
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("RealmEquipNoEnough", config.Name, Language.Get("RealmEquipName", config.NameEx));
            }
        }
System/Equip/EquipModel.cs
@@ -768,7 +768,7 @@
                        if (equipSet != null)
                        {
                            var config = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
                            SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("WearRealmEquip1", config.Name);
                            SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("WearRealmEquip1", config.NameEx);
                        }
                    }
                    break;
System/Equip/EquipSetSelect.cs
@@ -33,7 +33,7 @@
                if (realmConfig != null)
                {
                    //m_EquipHeadName.text = realmConfig.Name;
                    m_EquipHeadName.text = StringUtility.Contact("<color=#", isSelect ? "ffffff" : "c6b595", ">", realmConfig.Name, "</color>");
                    m_EquipHeadName.text = StringUtility.Contact("<color=#", isSelect ? "ffffff" : "c6b595", ">", realmConfig.NameEx, "</color>");
                }
            }
System/Equip/EquipSuitPropertyWidget.cs
@@ -132,7 +132,7 @@
                    var equipSet = model.GetEquipSet(suitActive.level);
                    var config = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
                    ConfirmCancel.ShowPopConfirm(Language.Get("Mail101"),
                        Language.Get("WearRealmEquip", config.Name, config.Name),
                        Language.Get("WearRealmEquip", config.NameEx, config.NameEx),
                        (bool ok) => { if (ok) { model.SetAppearance(suitActive.level); } }
                        );
                }
System/EquipGem/EquipStrengthHeadBehaviour.cs
@@ -35,7 +35,7 @@
                var realmConfig = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
                if (realmConfig != null)
                {
                    m_EquipHeadName.text = Language.Get("RealmEquipName", realmConfig.Name);
                    m_EquipHeadName.text = Language.Get("RealmEquipName", realmConfig.NameEx);
                }
            }
System/EquipGem/EquipStrengthMaster.cs
@@ -38,7 +38,7 @@
                        var realmConfig = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
                        if (realmConfig != null)
                        {
                            attrText = realmConfig.Name + attrText;
                            attrText = realmConfig.NameEx + attrText;
                        }
                    }
                    m_TextConent.text = attrText;
System/EquipStar/EquipStarLevelSelectBehaviour.cs
@@ -29,7 +29,7 @@
            var equipSet = equipModel.GetEquipSet(level);
            var realmConfig = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
            this.m_Title.text = realmConfig.Name;
            this.m_Title.text = realmConfig.NameEx;
            m_Select.SetListener(Select);
        }
System/EquipTrain/EquipTrainLevelBehaviour.cs
@@ -28,7 +28,7 @@
        {
            var equipSet = equipModel.GetEquipSet(level);
            var realmConfig = RealmConfig.Get(equipSet.realm);
            this.m_Title.text = realmConfig.Name;
            this.m_Title.text = realmConfig.NameEx;
            this.level = level;
            this.m_Redpoint.redpointId = 91 * 10000 + level * 100;
System/NewBieGuidance/NewBieWin.cs
@@ -119,9 +119,6 @@
        private void DisplayFunctionUnLock(int _functionId)
        {
            m_NewFunction.SetActive(true);
            m_NewBieGuide.SetActive(false);
@@ -187,7 +184,7 @@
        IEnumerator Co_FunctionUnLockDelay(FunctionUnlockFlyObject _flyObject)
        {
            yield return WaitingForSecondConst.WaitMS2000;
            yield return WaitingForSecondConst.WaitMS500;
            m_ContainerFunctionBg.SetActive(false);
            m_NewBieGuide.SetActive(false);
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipLevelBehaviour.cs
@@ -24,7 +24,7 @@
            this.level = (int)_data;
            var realm = EquipControlConfig.Get(this.level, 1).realm;
            this.m_Title.text = RealmConfig.Get(realm).Name;
            this.m_Title.text = RealmConfig.Get(realm).NameEx;
            model.selectedLevelChangeEvent += OnSelected;
            DisplayBackGround(model.selectedLevel == this.level);
System/Treasure/FunctionUnlockFlyObject.cs
@@ -27,7 +27,7 @@
        Vector3 originalPosition = Vector3.zero;
        float originalScale = 2f;
        float speed =6f;
        float speed = 6f;
        float durationLimit = 10f;
        float timer = 0f;
@@ -37,7 +37,7 @@
        public void SetContent(FunctionUnlockType _type, int _id)
        {
            SetSpeed(6f);
            SetSpeed(10f);
            m_UnLockType = _type;
            m_Id = _id;
System/Treasure/TreasureChapterWin.cs
@@ -121,7 +121,7 @@
            instance.transform.SetParentEx(m_ContainerFly, Vector3.zero, Quaternion.identity, Vector3.one);
            flyObject = instance.GetComponent<FunctionUnlockFlyObject>();
            flyObject.SetContent(FunctionUnlockType.TreasureChapter, model.treasureChapterId);
            flyObject.SetSpeed(6f);
            flyObject.SetSpeed(10f);
            flyObject.SetActive(true);
            var config = TreasureConfig.Get(model.treasureChapterId);
@@ -147,7 +147,7 @@
        private void OnClickClose()
        {
            if (timer < 2f || flying)
            if (timer < 1f || flying)
            {
                return;
            }