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Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs 109 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs.meta 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/EnumWrap.cs 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/EnumWrap.cs.meta 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIItemLogicUtilityWrap.cs 37 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIItemLogicUtilityWrap.cs.meta 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIPackModelWrap.cs 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIPackModelWrap.cs.meta 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -6303,7 +6303,30 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp273(object p0)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp273(object p0, bool p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                System.Collections.IEnumerator __gen_ret = (System.Collections.IEnumerator)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.IEnumerator));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp274(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6325,7 +6348,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp274(object p0)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp275(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6347,7 +6370,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp275(object p0, int p1)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp276(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6370,7 +6393,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp276(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6393,7 +6416,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp278(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6417,7 +6440,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp278(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp279(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6441,7 +6464,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp279(object p0, int p1)
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp280(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6464,7 +6487,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp280(object p0, object p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp281(object p0, object p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6488,7 +6511,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp281(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp282(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6513,7 +6536,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp282(object p0, int p1, int p2)
        public string __Gen_Delegate_Imp283(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6537,7 +6560,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp283(object p0, TextColType p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp284(object p0, TextColType p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6561,7 +6584,7 @@
#endif
        }
        
        public uint __Gen_Delegate_Imp284(object p0)
        public uint __Gen_Delegate_Imp285(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6583,7 +6606,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp285(object p0, uint p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp286(object p0, uint p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6606,7 +6629,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp286(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp287(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6630,7 +6653,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp287(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneHoleCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp288(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneHoleCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6654,7 +6677,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp288(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp289(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6678,7 +6701,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp289(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneModel.RuneHoleRedpoint p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp290(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneModel.RuneHoleRedpoint p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6702,7 +6725,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp290(object p0, int p1, float p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp291(object p0, int p1, float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6726,7 +6749,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp291(object p0, int p1, uint p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp292(object p0, int p1, uint p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6750,7 +6773,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RuneResolveModel __Gen_Delegate_Imp292(object p0)
        public Snxxz.UI.RuneResolveModel __Gen_Delegate_Imp293(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6772,7 +6795,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RuneModel __Gen_Delegate_Imp293(object p0)
        public Snxxz.UI.RuneModel __Gen_Delegate_Imp294(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6794,7 +6817,7 @@
#endif
        }
        
        public float __Gen_Delegate_Imp294(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        public float __Gen_Delegate_Imp295(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6819,7 +6842,7 @@
#endif
        }
        
        public float __Gen_Delegate_Imp295(object p0, int p1)
        public float __Gen_Delegate_Imp296(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6842,7 +6865,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp296(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasureSkill p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp297(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasureSkill p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6866,7 +6889,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp297(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasurePotential p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp298(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasurePotential p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6890,7 +6913,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TreasureSkillModel __Gen_Delegate_Imp298(object p0)
        public Snxxz.UI.TreasureSkillModel __Gen_Delegate_Imp299(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6912,7 +6935,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SkillModel __Gen_Delegate_Imp299(object p0)
        public Snxxz.UI.SkillModel __Gen_Delegate_Imp300(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6934,7 +6957,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp300(object p0)
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp301(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6956,7 +6979,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp301(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp302(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6978,7 +7001,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp302(object p0)
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp303(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7000,7 +7023,7 @@
#endif
        }
        
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp303(object p0)
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp304(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7022,7 +7045,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp304(object p0)
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp305(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7044,7 +7067,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp305(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp306(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7067,7 +7090,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp306(object p0)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp307(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7089,7 +7112,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp307(object p0)
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp308(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7111,7 +7134,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp308()
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp309()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7132,7 +7155,7 @@
#endif
        }
        
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp309(object p0)
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp310(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7154,7 +7177,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp310(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp311(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7178,7 +7201,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp311(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp312(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7202,7 +7225,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp312(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp313(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7226,7 +7249,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp313(object p0, int p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp314(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7249,7 +7272,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp314(object p0, object p1, float p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp315(object p0, object p1, float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7273,7 +7296,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp315(object p0)
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp316(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
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MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/EnumWrap.cs
@@ -10626,7 +10626,7 @@
            Utils.BeginObjectRegister(typeof(ItemOperateType), L, translator, 0, 0, 0, 0);
            Utils.EndObjectRegister(typeof(ItemOperateType), L, translator, null, null, null, null, null);
            
            Utils.BeginClassRegister(typeof(ItemOperateType), L, null, 25, 0, 0);
            Utils.BeginClassRegister(typeof(ItemOperateType), L, null, 26, 0, 0);
            
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "makeUse", ItemOperateType.makeUse);
            
@@ -10675,6 +10675,8 @@
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "train", ItemOperateType.train);
            
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "star", ItemOperateType.star);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "lsExchange", ItemOperateType.lsExchange);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "__CastFrom", __CastFrom);
            
@@ -10789,6 +10791,10 @@
                {
                    translator.PushItemOperateType(L, ItemOperateType.star);
                }
                else if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 1, "lsExchange"))
                {
                    translator.PushItemOperateType(L, ItemOperateType.lsExchange);
                }
                else
                {
                    return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid string for ItemOperateType!");
Lua/Gen/EnumWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
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  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIItemLogicUtilityWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.ItemLogicUtility);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 37, 3, 1);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 38, 3, 1);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetEquipScore", _m_GetEquipScore);
@@ -58,6 +58,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetSpecialSpiritPropertyMaxLevel", _m_GetSpecialSpiritPropertyMaxLevel);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetPreciousItemEvent", _e_GetPreciousItemEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetExpItemEvent", _e_GetExpItemEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetBetterEquipEvent", _e_GetBetterEquipEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "PickItemEvent", _e_PickItemEvent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "lookEquipEvent", _e_lookEquipEvent);
@@ -1217,6 +1218,40 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _e_GetExpItemEvent(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
            Snxxz.UI.ItemLogicUtility gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ItemLogicUtility)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                System.Action<PackType, string> gen_delegate = translator.GetDelegate<System.Action<PackType, string>>(L, 3);
                if (gen_delegate == null) {
                    return LuaAPI.luaL_error(L, "#3 need System.Action<PackType, string>!");
                }
                if (gen_param_count == 3)
                {
                    if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 2, "+")) {
                        gen_to_be_invoked.GetExpItemEvent += gen_delegate;
                        return 0;
                    }
                    if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 2, "-")) {
                        gen_to_be_invoked.GetExpItemEvent -= gen_delegate;
                        return 0;
                    }
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.ItemLogicUtility.GetExpItemEvent!");
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _e_GetBetterEquipEvent(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIItemLogicUtilityWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c9953e4a63f12b244a1a8a977a11af88
timeCreated: 1573039508
timeCreated: 1573207987
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/SnxxzUIPackModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.PackModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 77, 23, 5);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 77, 24, 6);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "ParseItemCount", _m_ParseItemCount);
@@ -122,12 +122,14 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "isAutoDecompose", _g_get_isAutoDecompose);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "recordAutoDecomNum", _g_get_recordAutoDecomNum);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "getItems", _g_get_getItems);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "lsItemID", _g_get_lsItemID);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "textCountShow", _g_get_textCountShow);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "redpointEquipDecom", _g_get_redpointEquipDecom);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "selectDevourlist", _g_get_selectDevourlist);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "isPlayBetterEquipEffect", _s_set_isPlayBetterEquipEffect);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "isAutoDecompose", _s_set_isAutoDecompose);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "lsItemID", _s_set_lsItemID);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "textCountShow", _s_set_textCountShow);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "redpointEquipDecom", _s_set_redpointEquipDecom);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "selectDevourlist", _s_set_selectDevourlist);
@@ -2337,6 +2339,20 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_lsItemID(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.PackModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.PackModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.lsItemID);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_textCountShow(RealStatePtr L)
        {
            try {
@@ -2424,6 +2440,21 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_lsItemID(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.PackModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.PackModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.lsItemID = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_textCountShow(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIPackModelWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eaf5981291c22b14587ae78467f1b017
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MonoImporter:
  serializedVersion: 2