少年修仙传客户端代码仓库
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2019-04-12 7cac6a8f0996f27703f9b042b9018ec9c3eed8c6
6490 【2.0】【前端】打宝界面和境界压制调整
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System/FindPrecious/FindPreciousBossRebornBehaviour.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/FindPrecious/FindPreciousBossRebornBehaviour.cs
@@ -24,12 +24,10 @@
        [SerializeField] Button m_Close;
        float timer = 0f;
        MapModel mapModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<MapModel>(); } }
        FindPreciousModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<FindPreciousModel>(); } }
        DungeonModel dungeonModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<DungeonModel>(); } }
        DemonJarModel demonJarModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<DemonJarModel>(); } }
        BossHomeModel bossHomeModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<BossHomeModel>(); } }
        DogzDungeonModel dogzDungeonModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<DogzDungeonModel>(); } }
        CrossServerBossModel crossServerBossModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<CrossServerBossModel>(); } }
        private void OnEnable()
@@ -85,7 +83,6 @@
            if (model.currentBossNotify != default(FindPreciousModel.BossNotify))
            {
                var bossId = model.currentBossNotify.bossId;
                var type = model.GetBossFindPreciousType(bossId);
                m_ContainerBossReborn.gameObject.SetActive(true);
                var config = NPCConfig.Get(bossId);
@@ -104,7 +101,6 @@
        private void GotoKillBoss()
        {
            var mapId = PlayerDatas.Instance.baseData.MapID;
            var bossId = model.currentBossNotify.bossId;
            var type = model.GetBossFindPreciousType(bossId);
@@ -158,7 +154,6 @@
            if (mapConfig.MapFBType == (int)MapType.OpenCountry)
            {
                WindowCenter.Instance.Close<MainInterfaceWin>();
                var demonJarModel = ModelCenter.Instance.GetModel<DemonJarModel>();
                demonJarModel.selectedBoss = _bossId;
                demonJarModel.lockSelectedBoss = true;
                WindowCenter.Instance.Open<FindPreciousFrameWin>(false, 3);