| System/ItemTip/ItemTipUtility.cs | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 |
System/ItemTip/ItemTipUtility.cs
@@ -255,7 +255,7 @@ { case TipType.Equip: mainTipData = CreateNormalEquipData(itemId); if (item.isAuctionEquip) if (item.isAuctionEquip && !item.legendProperty.Equals(default(LegendProperty))) { mainTipData.legendProperty = item.legendProperty; mainTipData.baseInfo.score = item.score;