少年修仙传客户端代码仓库
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2018-11-13 8da033f1d79ad32956182d6d05d620f5c4c22295
2341 【1.3】【1.2】游戏充值串号
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Core/SDK/SDKUtility.cs 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/SDK/SDKUtility.cs
@@ -675,7 +675,7 @@
        m_PaymentTable["ProductID"] = "snxxz";
        m_PaymentTable["OperatorID"] = VersionConfig.Get().appId;
        // 取玩家区服ID
        string _region_flag = "s" + PlayerDatas.Instance.baseData.AccID.Split('@')[2];
        string _region_flag = "s" + ServerListCenter.Instance.currentServer.region_flag;
        m_PaymentTable["RegionName"] = _region_flag;
        m_PaymentTable["TimeStamp"] = ((long)(System.DateTime.Now - System.TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds).ToString();
        m_PaymentTable["Time"] = System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
@@ -923,7 +923,7 @@
        m_Json["roleID"] = roleID;
        m_Json["roleName"] = roleName;
        m_Json["sid"] = "s" + PlayerDatas.Instance.baseData.AccID.Split('@')[2];
        m_Json["sid"] = "s" + ServerListCenter.Instance.currentServer.region_flag;
        m_Json["serverName"] = ServerListCenter.Instance.currentServer.name;
        m_Json["familyName"] = PlayerDatas.Instance.baseData.FamilyName;
        m_Json["level"] = "1";
@@ -941,7 +941,7 @@
        m_Json["roleID"] = roleID;
        m_Json["roleName"] = roleName;
        m_Json["sid"] = "s" + PlayerDatas.Instance.baseData.AccID.Split('@')[2];
        m_Json["sid"] = "s" + ServerListCenter.Instance.currentServer.region_flag;
        m_Json["serverName"] = ServerListCenter.Instance.currentServer.name;
        m_Json["familyName"] = PlayerDatas.Instance.baseData.FamilyName;
        m_Json["level"] = PlayerDatas.Instance.baseData.LV;
@@ -960,7 +960,7 @@
        m_Json["roleID"] = PlayerDatas.Instance.PlayerId.ToString();
        m_Json["roleName"] = PlayerDatas.Instance.baseData.PlayerName;
        m_Json["sid"] = "s" + PlayerDatas.Instance.baseData.AccID.Split('@')[2];
        m_Json["sid"] = "s" + ServerListCenter.Instance.currentServer.region_flag;
        m_Json["serverName"] = ServerListCenter.Instance.currentServer.name;
        m_Json["familyName"] = PlayerDatas.Instance.baseData.FamilyName;
        m_Json["level"] = PlayerDatas.Instance.baseData.LV;