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System/EquipGem/EquipGemWin.cs
@@ -521,7 +521,7 @@ return; } if (DayRemind.Instance.GetDayRemind(DayRemind.EQUIPGEMUSEGOLD)) if (needMoney == 0 || DayRemind.Instance.GetDayRemind(DayRemind.EQUIPGEMUSEGOLD)) { model.SendGemLevelUp(model.selectLevel, model.selectEquipPlace, model.SelectHoleIndex, 0); return; @@ -542,8 +542,6 @@ } }); } private void OnGemOff()