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Core/GameEngine/DataToCtl/PackageRegedit.cs 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/ComposeWinModelWrap.cs 67 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs 641 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/ReikiRootEffectConfigWrap.cs 427 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/ReikiRootEffectConfigWrap.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyBossModelWrap.cs 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIReikiRootModelWrap.cs 37 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUITreasureSkillModelWrap.cs 32 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs 51 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/link.xml 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/LuaGenEx.cs 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/ItemTip/ItemTipUtility.cs 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/MainInterfacePanel/LowSettingTip.cs 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/GameEngine/DataToCtl/PackageRegedit.cs
@@ -228,7 +228,6 @@
        Register(typeof(HC102_tagMCCrossRealmPKAwardState), typeof(DTCC102_tagMCCrossRealmPKAwardState));
        Register(typeof(HC005_tagGCCrossRealmPKBillboardInfo), typeof(DTCC005_tagGCCrossRealmPKBillboardInfo));
        Register(typeof(HC006_tagGCCrossRealmPKSeasonState), typeof(DTCC006_tagGCCrossRealmPKSeasonState));
        Register(typeof(HA815_tagMCZhuXianDecomposeResult), typeof(DTCA815_tagMCZhuXianDecomposeResult));
        Register(typeof(HAA1F_tagMCLuckyTreasureInfo), typeof(DTCAA1F_tagMCLuckyTreasureInfo));
        Register(typeof(HAA1E_tagMCLuckyTreasureResultInfo), typeof(DTCAA1E_tagMCLuckyTreasureResultInfo));
Lua/Gen/ComposeWinModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(ComposeWinModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 45, 10, 7);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 45, 12, 9);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "UnInit", _m_UnInit);
@@ -78,26 +78,31 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "composeRed", _g_get_composeRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "composeBtnRed", _g_get_composeBtnRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "composeToolRed", _g_get_composeToolRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "composeTicketRed", _g_get_composeTicketRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "secondTypeRedDict", _g_get_secondTypeRedDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "thirdTypeRedDict", _g_get_thirdTypeRedDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "composeRedpointCategories", _g_get_composeRedpointCategories);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeDataDict", _s_set_composeDataDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeOpenDataDict", _s_set_composeOpenDataDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeRed", _s_set_composeRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeBtnRed", _s_set_composeBtnRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeToolRed", _s_set_composeToolRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeTicketRed", _s_set_composeTicketRed);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "secondTypeRedDict", _s_set_secondTypeRedDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "thirdTypeRedDict", _s_set_thirdTypeRedDict);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "composeRedpointCategories", _s_set_composeRedpointCategories);
            
            
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 4, 0, 0);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 5, 0, 0);
            
            
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "COMPOSE_REDKEY", ComposeWinModel.COMPOSE_REDKEY);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "COMPOSETOOL_REDKEY", ComposeWinModel.COMPOSETOOL_REDKEY);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "COMPOSETICKET_REDKEY", ComposeWinModel.COMPOSETICKET_REDKEY);
            Utils.RegisterObject(L, translator, Utils.CLS_IDX, "COMPOSEBTN_REDKEY", ComposeWinModel.COMPOSEBTN_REDKEY);
            
            
@@ -1464,6 +1469,20 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_composeTicketRed(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ComposeWinModel gen_to_be_invoked = (ComposeWinModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.composeTicketRed);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_secondTypeRedDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
@@ -1485,6 +1504,20 @@
            
                ComposeWinModel gen_to_be_invoked = (ComposeWinModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.thirdTypeRedDict);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_composeRedpointCategories(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ComposeWinModel gen_to_be_invoked = (ComposeWinModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.composeRedpointCategories);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
@@ -1569,6 +1602,21 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_composeTicketRed(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ComposeWinModel gen_to_be_invoked = (ComposeWinModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.composeTicketRed = (Snxxz.UI.Redpoint)translator.GetObject(L, 2, typeof(Snxxz.UI.Redpoint));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_secondTypeRedDict(RealStatePtr L)
        {
            try {
@@ -1598,6 +1646,21 @@
            return 0;
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_composeRedpointCategories(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ComposeWinModel gen_to_be_invoked = (ComposeWinModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.composeRedpointCategories = (System.Collections.Generic.List<Int3>)translator.GetObject(L, 2, typeof(System.Collections.Generic.List<Int3>));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -238,7 +238,31 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp10(ScrollerDataType p0, CellView p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp10(PackType p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushPackType(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 0, errFunc);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public void __Gen_Delegate_Imp11(ScrollerDataType p0, CellView p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -261,7 +285,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp11(object p0, object p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp12(object p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -284,7 +308,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp12(object p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp13(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -306,7 +330,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.DailyQuestModel __Gen_Delegate_Imp13(object p0)
        public Snxxz.UI.DailyQuestModel __Gen_Delegate_Imp14(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -328,7 +352,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.DungeonModel __Gen_Delegate_Imp14(object p0)
        public Snxxz.UI.DungeonModel __Gen_Delegate_Imp15(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -350,7 +374,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ActivityModel __Gen_Delegate_Imp15(object p0)
        public Snxxz.UI.ActivityModel __Gen_Delegate_Imp16(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -372,7 +396,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp16(object p0, int p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp17(object p0, int p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -396,7 +420,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp17(object p0, int p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp18(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -419,7 +443,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp18()
        public bool __Gen_Delegate_Imp19()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -440,7 +464,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp19(ChatInfoType p0, object p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp20(ChatInfoType p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -463,7 +487,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp20(object p0)
        public string __Gen_Delegate_Imp21(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -485,7 +509,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp21(ChatInfoType p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp22(ChatInfoType p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -507,7 +531,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.CrossServerBossModel __Gen_Delegate_Imp22(object p0)
        public Snxxz.UI.CrossServerBossModel __Gen_Delegate_Imp23(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -529,7 +553,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp23(object p0)
        public int __Gen_Delegate_Imp24(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -551,7 +575,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FindPreciousBossBriefInfoBehaviour.InteractorableState __Gen_Delegate_Imp24(object p0)
        public Snxxz.UI.FindPreciousBossBriefInfoBehaviour.InteractorableState __Gen_Delegate_Imp25(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -573,7 +597,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp25(object p0, Snxxz.UI.FindPreciousBossBriefInfoBehaviour.InteractorableState p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp26(object p0, Snxxz.UI.FindPreciousBossBriefInfoBehaviour.InteractorableState p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -596,7 +620,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp26(object p0)
        public bool __Gen_Delegate_Imp27(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -618,7 +642,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp27(object p0, bool p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp28(object p0, bool p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -641,7 +665,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp28(object p0, object p1, object p2, int p3, int p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp29(object p0, object p1, object p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -667,7 +691,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FindPreciousModel __Gen_Delegate_Imp29(object p0)
        public Snxxz.UI.FindPreciousModel __Gen_Delegate_Imp30(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -689,7 +713,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TeamModel __Gen_Delegate_Imp30(object p0)
        public Snxxz.UI.TeamModel __Gen_Delegate_Imp31(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -711,7 +735,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp31(object p0, out int p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp32(object p0, out int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -734,7 +758,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp32(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerBossData p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp33(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerBossData p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -758,7 +782,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp33(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp34(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -780,7 +804,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp34(object p0, int p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp35(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -803,7 +827,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel __Gen_Delegate_Imp35(object p0)
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel __Gen_Delegate_Imp36(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -825,7 +849,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePkResult> __Gen_Delegate_Imp36(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePkResult> __Gen_Delegate_Imp37(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -847,7 +871,7 @@
#endif
        }
        
        public CrossServerOneVsOneRewardModel __Gen_Delegate_Imp37(object p0)
        public CrossServerOneVsOneRewardModel __Gen_Delegate_Imp38(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -869,7 +893,7 @@
#endif
        }
        
        public System.DateTime __Gen_Delegate_Imp38(object p0)
        public System.DateTime __Gen_Delegate_Imp39(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -891,7 +915,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp39(object p0, System.DateTime p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp40(object p0, System.DateTime p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -914,7 +938,7 @@
#endif
        }
        
        public StoreModel __Gen_Delegate_Imp40(object p0)
        public StoreModel __Gen_Delegate_Imp41(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -936,7 +960,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.AwardType> __Gen_Delegate_Imp41(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.AwardType> __Gen_Delegate_Imp42(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -958,7 +982,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp42(object p0, object p1, object p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp43(object p0, object p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -982,7 +1006,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePkResult __Gen_Delegate_Imp43(object p0)
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePkResult __Gen_Delegate_Imp44(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1004,7 +1028,7 @@
#endif
        }
        
        public BuffModel __Gen_Delegate_Imp44(object p0)
        public BuffModel __Gen_Delegate_Imp45(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1026,7 +1050,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp45(object p0, object p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp46(object p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1049,7 +1073,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp46(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.CrossServerOneVsOneHistory p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp47(object p0, int p1, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOneModel.CrossServerOneVsOneHistory p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1073,7 +1097,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp47(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp48(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1096,7 +1120,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp48(object p0, PlayerDataType p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp49(object p0, PlayerDataType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1119,7 +1143,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp49(object p0, int p1, out int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp50(object p0, int p1, out int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1143,7 +1167,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __Gen_Delegate_Imp50(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo> __Gen_Delegate_Imp51(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1165,7 +1189,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp51(object p0, bool p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp52(object p0, bool p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1188,7 +1212,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp52(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp53(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkZoneInfo p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1211,7 +1235,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp53(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp54(object p0, out Snxxz.UI.CrossServerOneVsOnePKSeason.PkSeasonInfo p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1234,7 +1258,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp54(object p0, System.DateTime p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp55(object p0, System.DateTime p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1257,7 +1281,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<HourMinute> __Gen_Delegate_Imp55(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<HourMinute> __Gen_Delegate_Imp56(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1279,7 +1303,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp56(object p0, System.DateTime p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp57(object p0, System.DateTime p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1302,7 +1326,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp57(object p0, Snxxz.UI.OperationDate p1, Snxxz.UI.OperationDate p2)
        public string __Gen_Delegate_Imp58(object p0, Snxxz.UI.OperationDate p1, Snxxz.UI.OperationDate p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1326,7 +1350,7 @@
#endif
        }
        
        public uint[] __Gen_Delegate_Imp58(object p0)
        public uint[] __Gen_Delegate_Imp59(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1348,7 +1372,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp59(object p0, out int p1, out int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp60(object p0, out int p1, out int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1372,7 +1396,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp60(object p0, CrossRealmPKAwardStateEnum p1, int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp61(object p0, CrossRealmPKAwardStateEnum p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1396,7 +1420,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp61(object p0, CrossRealmPKAwardStateEnum p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp62(object p0, CrossRealmPKAwardStateEnum p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1420,7 +1444,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp62(object p0, int p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp63(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1444,7 +1468,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp63()
        public int __Gen_Delegate_Imp64()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1465,7 +1489,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.UI.Button __Gen_Delegate_Imp64(object p0)
        public UnityEngine.UI.Button __Gen_Delegate_Imp65(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1487,7 +1511,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp65(object p0, ScrollerDataType p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp66(object p0, ScrollerDataType p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1511,7 +1535,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp66(object p0, ScrollerDataType p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp67(object p0, ScrollerDataType p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1535,7 +1559,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp67(object p0, int p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp68(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1558,7 +1582,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.DungeonAssistModel __Gen_Delegate_Imp68(object p0)
        public Snxxz.UI.DungeonAssistModel __Gen_Delegate_Imp69(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1580,7 +1604,7 @@
#endif
        }
        
        public FriendsModel __Gen_Delegate_Imp69(object p0)
        public FriendsModel __Gen_Delegate_Imp70(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1602,7 +1626,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TreasureModel __Gen_Delegate_Imp70(object p0)
        public Snxxz.UI.TreasureModel __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1624,7 +1648,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp71(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp72(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1646,7 +1670,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyModel __Gen_Delegate_Imp72(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyModel __Gen_Delegate_Imp73(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1668,7 +1692,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp73(object p0, out string p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp74(object p0, out string p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1691,7 +1715,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp74(object p0, out int p1, out int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp75(object p0, out int p1, out int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1715,7 +1739,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp75(object p0, out int p1, out float p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp76(object p0, out int p1, out float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1739,7 +1763,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp76(object p0, VipPrivilegeType p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp77(object p0, VipPrivilegeType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1762,7 +1786,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.RelatedToPlayer __Gen_Delegate_Imp77(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.RelatedToPlayer __Gen_Delegate_Imp78(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1785,7 +1809,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<string, DungeonHelpBattleConfig> __Gen_Delegate_Imp78(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<string, DungeonHelpBattleConfig> __Gen_Delegate_Imp79(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1807,7 +1831,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp79(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp80(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1829,7 +1853,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp80(object p0, int p1, bool p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp81(object p0, int p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1853,7 +1877,7 @@
#endif
        }
        
        public DungeonHelpBattleConfig __Gen_Delegate_Imp81(object p0, int p1, int p2)
        public DungeonHelpBattleConfig __Gen_Delegate_Imp82(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1877,7 +1901,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp82(object p0, object p1, object p2, bool p3, bool p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp83(object p0, object p1, object p2, bool p3, bool p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1903,7 +1927,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp83(object p0, object p1, out string p2, out string p3, out bool p4, out bool p5)
        public bool __Gen_Delegate_Imp84(object p0, object p1, out string p2, out string p3, out bool p4, out bool p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1930,7 +1954,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo __Gen_Delegate_Imp84(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo __Gen_Delegate_Imp85(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1953,7 +1977,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo> __Gen_Delegate_Imp85(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.DungeonAssistModel.AssistPlayerInfo> __Gen_Delegate_Imp86(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -1975,7 +1999,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp86(object p0, int p1, int p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp87(object p0, int p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2000,7 +2024,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp87(object p0)
        public Snxxz.UI.Redpoint __Gen_Delegate_Imp88(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2022,7 +2046,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp88(object p0, float p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp89(object p0, float p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2045,7 +2069,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp89(object p0)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp90(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2067,7 +2091,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp90(object p0, Snxxz.UI.PlayerDetails.DetailType p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp91(object p0, Snxxz.UI.PlayerDetails.DetailType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2090,7 +2114,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyFeastModel __Gen_Delegate_Imp91(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyFeastModel __Gen_Delegate_Imp92(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2112,7 +2136,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp92(object p0, Snxxz.UI.FairyFeastRank p1, Snxxz.UI.FairyFeastRank p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp93(object p0, Snxxz.UI.FairyFeastRank p1, Snxxz.UI.FairyFeastRank p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2136,7 +2160,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp93(object p0, uint p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp94(object p0, uint p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2160,7 +2184,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp94(object p0, int p1)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp95(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2183,7 +2207,7 @@
#endif
        }
        
        public PlayerMainDate __Gen_Delegate_Imp95(object p0)
        public PlayerMainDate __Gen_Delegate_Imp96(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2205,7 +2229,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RuneTowerModel __Gen_Delegate_Imp96(object p0)
        public Snxxz.UI.RuneTowerModel __Gen_Delegate_Imp97(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2227,7 +2251,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SkyTowerModel __Gen_Delegate_Imp97(object p0)
        public Snxxz.UI.SkyTowerModel __Gen_Delegate_Imp98(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2249,7 +2273,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.BossHomeModel __Gen_Delegate_Imp98(object p0)
        public Snxxz.UI.BossHomeModel __Gen_Delegate_Imp99(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2271,7 +2295,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.DungeonUseBuffModel __Gen_Delegate_Imp99(object p0)
        public Snxxz.UI.DungeonUseBuffModel __Gen_Delegate_Imp100(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2293,7 +2317,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.HazyGrassModel __Gen_Delegate_Imp100(object p0)
        public Snxxz.UI.HazyGrassModel __Gen_Delegate_Imp101(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2315,7 +2339,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.HazyDemonKingModel __Gen_Delegate_Imp101(object p0)
        public Snxxz.UI.HazyDemonKingModel __Gen_Delegate_Imp102(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2337,7 +2361,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp102(object p0, DungeonCoolDownType p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp103(object p0, DungeonCoolDownType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2360,7 +2384,7 @@
#endif
        }
        
        public IceCrystalVeinModel __Gen_Delegate_Imp103(object p0)
        public IceCrystalVeinModel __Gen_Delegate_Imp104(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2382,7 +2406,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp104(object p0, int p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp105(object p0, int p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2406,7 +2430,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp105(object p0, int p1, object p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp106(object p0, int p1, object p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2431,7 +2455,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.PackModel __Gen_Delegate_Imp106(object p0)
        public Snxxz.UI.PackModel __Gen_Delegate_Imp107(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2453,7 +2477,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp107(object p0, Snxxz.UI.Item p1, Snxxz.UI.Item p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp108(object p0, Snxxz.UI.Item p1, Snxxz.UI.Item p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2477,7 +2501,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.EquipGemModel __Gen_Delegate_Imp108(object p0)
        public Snxxz.UI.EquipGemModel __Gen_Delegate_Imp109(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2499,7 +2523,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.EquipModel __Gen_Delegate_Imp109(object p0)
        public Snxxz.UI.EquipModel __Gen_Delegate_Imp110(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2521,7 +2545,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp110(object p0, object p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp111(object p0, object p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2545,7 +2569,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp111(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp112(object p0, PackType p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2570,7 +2594,7 @@
#endif
        }
        
        public Int2 __Gen_Delegate_Imp112(object p0)
        public Int2 __Gen_Delegate_Imp113(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2592,7 +2616,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp113(object p0, Int2 p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp114(object p0, Int2 p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2615,7 +2639,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.EquipStarModel __Gen_Delegate_Imp114(object p0)
        public Snxxz.UI.EquipStarModel __Gen_Delegate_Imp115(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2637,7 +2661,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp115(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GemHoleCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp116(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GemHoleCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2661,7 +2685,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp116(object p0, int p1, out int[] p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp117(object p0, int p1, out int[] p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2685,7 +2709,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp117(object p0, int p1, int p2, out int[] p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp118(object p0, int p1, int p2, out int[] p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2710,7 +2734,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp118(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
        public bool __Gen_Delegate_Imp119(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2736,7 +2760,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp119(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp120(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2760,7 +2784,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp120(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GemType p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp121(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GemType p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2784,7 +2808,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp121(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.EquipGemRedpoint p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp122(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.EquipGemRedpoint p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2809,7 +2833,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp122(object p0, int p1, out Snxxz.UI.Redpoint p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp123(object p0, int p1, out Snxxz.UI.Redpoint p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2833,7 +2857,7 @@
#endif
        }
        
        public Int2 __Gen_Delegate_Imp123(object p0, int p1)
        public Int2 __Gen_Delegate_Imp124(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2856,7 +2880,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp124(object p0, int p1, int p2, int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp125(object p0, int p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2881,7 +2905,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp125(object p0, int p1, int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp126(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2905,7 +2929,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.ICollection<int> __Gen_Delegate_Imp126(object p0)
        public System.Collections.Generic.ICollection<int> __Gen_Delegate_Imp127(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2927,7 +2951,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp127(object p0, int p1)
        public System.Collections.Generic.List<string> __Gen_Delegate_Imp128(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2950,7 +2974,7 @@
#endif
        }
        
        public ItemConfig __Gen_Delegate_Imp128(object p0, int p1)
        public ItemConfig __Gen_Delegate_Imp129(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2973,7 +2997,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp129(object p0, int p1, int p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp130(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -2997,7 +3021,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp130(object p0, object p1, int p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp131(object p0, object p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3021,7 +3045,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp131(object p0, int p1, int p2, int p3, int p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp132(object p0, int p1, int p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3047,7 +3071,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp132(object p0, Int2 p1, int p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp133(object p0, Int2 p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3072,7 +3096,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp133(object p0, int p1, object p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp134(object p0, int p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3096,7 +3120,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp134(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        public int __Gen_Delegate_Imp135(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3121,7 +3145,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp135(int p0, object p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp136(int p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3144,7 +3168,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.AllianceBossModel __Gen_Delegate_Imp136(object p0)
        public Snxxz.UI.AllianceBossModel __Gen_Delegate_Imp137(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3166,7 +3190,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MapModel __Gen_Delegate_Imp137(object p0)
        public Snxxz.UI.MapModel __Gen_Delegate_Imp138(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3188,7 +3212,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.Item> __Gen_Delegate_Imp138(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.Item> __Gen_Delegate_Imp139(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3210,7 +3234,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp139(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.Item> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp140(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.Item> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3234,7 +3258,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp140(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AllianceBossModel.AllianceBossLine p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp141(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AllianceBossModel.AllianceBossLine p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3258,7 +3282,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp141(object p0, float p1)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp142(object p0, float p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3281,7 +3305,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp142(object p0, object p1, object p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp143(object p0, object p1, object p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3306,7 +3330,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow __Gen_Delegate_Imp143()
        public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow __Gen_Delegate_Imp144()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3327,7 +3351,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp144(object p0)
        public UnityEngine.Camera __Gen_Delegate_Imp145(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3349,7 +3373,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow.FairyTransmitModel __Gen_Delegate_Imp145(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyFeastTransmitShow.FairyTransmitModel __Gen_Delegate_Imp146(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3371,7 +3395,7 @@
#endif
        }
        
        public float __Gen_Delegate_Imp146(object p0)
        public float __Gen_Delegate_Imp147(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3393,7 +3417,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RoleParticularModel __Gen_Delegate_Imp147(object p0)
        public Snxxz.UI.RoleParticularModel __Gen_Delegate_Imp148(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3415,7 +3439,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp148(object p0, ulong p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp149(object p0, ulong p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3438,7 +3462,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp149(object p0)
        public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp150(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3460,7 +3484,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingFairyModel __Gen_Delegate_Imp150(object p0)
        public Snxxz.UI.KingFairyModel __Gen_Delegate_Imp151(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3482,7 +3506,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FashionDressModel __Gen_Delegate_Imp151(object p0)
        public Snxxz.UI.FashionDressModel __Gen_Delegate_Imp152(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3504,7 +3528,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp152(object p0, object p1, out Snxxz.UI.FashionDecomposeModel.DecomposeItem p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp153(object p0, object p1, out Snxxz.UI.FashionDecomposeModel.DecomposeItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3528,7 +3552,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp153(object p0, out System.Collections.Generic.List<ushort> p1, out System.Collections.Generic.List<uint> p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp154(object p0, out System.Collections.Generic.List<ushort> p1, out System.Collections.Generic.List<uint> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3552,7 +3576,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp154(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> __Gen_Delegate_Imp155(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3574,7 +3598,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp155(object p0, int p1, out Snxxz.UI.FashionDress p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp156(object p0, int p1, out Snxxz.UI.FashionDress p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3598,7 +3622,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp156(object p0, int p1, int p2, out System.Collections.Generic.List<int> p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp157(object p0, int p1, int p2, out System.Collections.Generic.List<int> p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3623,7 +3647,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp157(object p0, int p1, int p2, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp158(object p0, int p1, int p2, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3648,7 +3672,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp158(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp159(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3672,7 +3696,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp159(object p0, ref System.Collections.Generic.List<int> p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp160(object p0, ref System.Collections.Generic.List<int> p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3696,7 +3720,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp160(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp161(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3719,7 +3743,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp161(object p0)
        public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp162(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3741,7 +3765,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp162(object p0, Snxxz.UI.ServerItem p1, Snxxz.UI.ServerItem p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp163(object p0, Snxxz.UI.ServerItem p1, Snxxz.UI.ServerItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3765,7 +3789,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp163(bool p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp164(bool p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3787,7 +3811,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel __Gen_Delegate_Imp164(object p0)
        public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel __Gen_Delegate_Imp165(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3809,7 +3833,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp165(object p0, int p1, uint p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp166(object p0, int p1, uint p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3833,7 +3857,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel __Gen_Delegate_Imp166(object p0)
        public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel __Gen_Delegate_Imp167(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3855,7 +3879,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GatheringSoulModel __Gen_Delegate_Imp167(object p0)
        public Snxxz.UI.GatheringSoulModel __Gen_Delegate_Imp168(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3877,7 +3901,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp168(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp169(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3900,7 +3924,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory> __Gen_Delegate_Imp169(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory> __Gen_Delegate_Imp170(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3922,7 +3946,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp170(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory, System.Collections.Generic.List<int>> __Gen_Delegate_Imp171(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3944,7 +3968,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory __Gen_Delegate_Imp171(object p0)
        public Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.ComposeCategory __Gen_Delegate_Imp172(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3966,7 +3990,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.VirtualItem __Gen_Delegate_Imp172(object p0)
        public Snxxz.UI.VirtualItem __Gen_Delegate_Imp173(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -3988,7 +4012,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp173(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp174(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4011,7 +4035,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp174(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.Compose p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp175(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulComposeModel.Compose p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4035,7 +4059,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp175(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp176(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4058,7 +4082,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp176(object p0, object p1)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp177(object p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4081,7 +4105,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp177(object p0, ScrollerDataType p1, int p2, out float p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp178(object p0, ScrollerDataType p1, int p2, out float p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4106,7 +4130,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp178(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp179(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4131,7 +4155,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp __Gen_Delegate_Imp179(object p0)
        public Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp __Gen_Delegate_Imp180(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4153,7 +4177,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp180(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp181(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonHelp p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4176,7 +4200,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp181(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp182(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4200,7 +4224,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp182(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p1, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp183(object p0, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p1, Snxxz.UI.GatherSoulDungeonModel.ItemInfo p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4224,7 +4248,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.VirtualPackModel __Gen_Delegate_Imp183(object p0)
        public Snxxz.UI.VirtualPackModel __Gen_Delegate_Imp184(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4246,7 +4270,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp184(object p0, PackType p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp185(object p0, PackType p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4270,7 +4294,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp185(object p0, Snxxz.UI.SortType p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp186(object p0, Snxxz.UI.SortType p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4294,7 +4318,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ItemTipUtility.TipData __Gen_Delegate_Imp186(object p0)
        public Snxxz.UI.ItemTipUtility.TipData __Gen_Delegate_Imp187(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4316,7 +4340,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp187(object p0, UnityEngine.Vector3 p1, UnityEngine.Vector3 p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp188(object p0, UnityEngine.Vector3 p1, UnityEngine.Vector3 p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4340,7 +4364,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> __Gen_Delegate_Imp188(object p0)
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> __Gen_Delegate_Imp189(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4362,7 +4386,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp189(int p0)
        public string __Gen_Delegate_Imp190(int p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4384,7 +4408,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp190(object p0, object p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp191(object p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4407,7 +4431,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp191(object p0, PackType p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp192(object p0, PackType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4430,7 +4454,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp192(object p0, int p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp193(object p0, int p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GatherSoulItem> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4455,7 +4479,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp193(object p0, object p1, int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp194(object p0, object p1, int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4480,7 +4504,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp194(object p0, object p1, out int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp195(object p0, object p1, out int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4504,7 +4528,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp195(object p0, int p1, object p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp196(object p0, int p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4528,7 +4552,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp196(object p0, object p1, int p2, int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp197(object p0, object p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4553,7 +4577,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp197(object p0, ItemOperateType p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp198(object p0, ItemOperateType p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4577,7 +4601,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp198(object p0, object p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp199(object p0, object p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4601,7 +4625,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp199(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp200(object p0, Snxxz.UI.VirtualItem p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4624,7 +4648,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp200(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulHoleCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp201(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulHoleCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4648,7 +4672,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp201(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulItem p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp202(object p0, int p1, out Snxxz.UI.GatherSoulItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4672,7 +4696,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp202(object p0, int p1, int p2, int p3)
        public int __Gen_Delegate_Imp203(object p0, int p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4697,7 +4721,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp203(object p0, int p1, ulong p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp204(object p0, int p1, ulong p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4721,7 +4745,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp204(object p0, object p1, ref System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp205(object p0, object p1, ref System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4746,7 +4770,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp205(object p0, PackType p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp206(object p0, PackType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4769,7 +4793,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp206(object p0, PackType p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp207(object p0, PackType p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4792,7 +4816,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp207(object p0, PackType p1, int p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp208(object p0, PackType p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4816,7 +4840,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp208(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<int> p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp209(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4841,7 +4865,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp209(object p0, PackType p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp210(object p0, PackType p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4865,7 +4889,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp210(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.VirtualPackItem> p2, object p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp211(object p0, PackType p1, ref System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.VirtualPackItem> p2, object p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4891,7 +4915,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel __Gen_Delegate_Imp211(object p0)
        public Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel __Gen_Delegate_Imp212(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4913,7 +4937,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp212(object p0, System.DateTime p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp213(object p0, System.DateTime p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4937,7 +4961,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp213(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp214(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4961,7 +4985,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp214(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossLine p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp215(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyBossLine p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4985,7 +5009,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp215(Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p0, Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p1)
        public int __Gen_Delegate_Imp216(Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p0, Snxxz.UI.JadeDynastyBossData p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5008,7 +5032,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp216(object p0, Snxxz.UI.Item p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp217(object p0, Snxxz.UI.Item p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5031,7 +5055,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp217(object p0, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p1, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp218(object p0, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p1, Snxxz.UI.FindPreciousModel.BossKillRecord p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5055,7 +5079,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel __Gen_Delegate_Imp218(object p0)
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel __Gen_Delegate_Imp219(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5077,7 +5101,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp219(object p0)
        public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp220(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5099,7 +5123,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillState __Gen_Delegate_Imp220(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillState __Gen_Delegate_Imp221(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5122,7 +5146,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp221(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastySkillCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp222(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastySkillCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5146,7 +5170,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp222(object p0, int p1, out UnityEngine.Sprite[] p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp223(object p0, int p1, out UnityEngine.Sprite[] p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5170,7 +5194,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp223(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp224(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5194,7 +5218,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp224(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp225(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5217,7 +5241,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp225(object p0)
        public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp226(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5239,7 +5263,7 @@
#endif
        }
        
        public KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp226(object p0)
        public KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp227(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5261,7 +5285,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp227(object p0)
        public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp228(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5283,7 +5307,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne __Gen_Delegate_Imp228(object p0)
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne __Gen_Delegate_Imp229(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5305,7 +5329,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp229(object p0, Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp230(object p0, Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5328,7 +5352,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.LoginModel __Gen_Delegate_Imp230(object p0)
        public Snxxz.UI.LoginModel __Gen_Delegate_Imp231(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5350,7 +5374,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp231(object p0, object p1, object p2, int p3, bool p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp232(object p0, object p1, object p2, int p3, bool p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5376,7 +5400,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp232(object p0, byte p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp233(object p0, byte p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5399,7 +5423,7 @@
#endif
        }
        
        public TaskModel __Gen_Delegate_Imp233(object p0)
        public TaskModel __Gen_Delegate_Imp234(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5421,7 +5445,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ReikiRootModel __Gen_Delegate_Imp234(object p0)
        public Snxxz.UI.ReikiRootModel __Gen_Delegate_Imp235(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5443,7 +5467,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp235(object p0, TreasureCategory p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp236(object p0, TreasureCategory p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5466,7 +5490,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp236(object p0, int p1, int p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp237(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5490,7 +5514,7 @@
#endif
        }
        
        public PlayerDeadModel __Gen_Delegate_Imp237(object p0)
        public PlayerDeadModel __Gen_Delegate_Imp238(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5512,7 +5536,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.LuckyTreasureModel __Gen_Delegate_Imp238(object p0)
        public Snxxz.UI.LuckyTreasureModel __Gen_Delegate_Imp239(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5534,7 +5558,7 @@
#endif
        }
        
        public LoginRewardModel __Gen_Delegate_Imp239(object p0)
        public LoginRewardModel __Gen_Delegate_Imp240(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5556,7 +5580,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp240(object p0, int p1)
        public string __Gen_Delegate_Imp241(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5579,7 +5603,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FestivalRedpackModel __Gen_Delegate_Imp241(object p0)
        public Snxxz.UI.FestivalRedpackModel __Gen_Delegate_Imp242(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5601,7 +5625,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp242(object p0)
        public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp243(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5623,7 +5647,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp243(object p0)
        public Snxxz.UI.RedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp244(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5645,7 +5669,7 @@
#endif
        }
        
        public System.DateTime __Gen_Delegate_Imp244(object p0, object p1)
        public System.DateTime __Gen_Delegate_Imp245(object p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5668,7 +5692,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp245(object p0, object p1, int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp246(object p0, object p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5692,7 +5716,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp246(object p0, int p1, out Snxxz.UI.FestivalRedpack p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp247(object p0, int p1, out Snxxz.UI.FestivalRedpack p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5716,7 +5740,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp247(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.FestivalRedpackAchievement> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp248(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.FestivalRedpackAchievement> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5740,7 +5764,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp248(object p0, Snxxz.UI.Operation p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp249(object p0, Snxxz.UI.Operation p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5764,7 +5788,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp249(object p0)
        public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp250(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5786,7 +5810,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp250(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp251(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5809,7 +5833,7 @@
#endif
        }
        
        public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp251(object p0)
        public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp252(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5831,7 +5855,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure __Gen_Delegate_Imp252(object p0)
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure __Gen_Delegate_Imp253(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5853,7 +5877,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp253(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp254(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5876,7 +5900,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem __Gen_Delegate_Imp254(object p0)
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem __Gen_Delegate_Imp255(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5898,7 +5922,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp255(object p0)
        public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp256(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5920,7 +5944,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp256(object p0)
        public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp257(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5942,7 +5966,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp257(object p0)
        public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp258(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5964,7 +5988,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp258(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp259(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5986,7 +6010,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp259(object p0)
        public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp260(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6008,7 +6032,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MonthWeekInvestModel __Gen_Delegate_Imp260(object p0)
        public Snxxz.UI.MonthWeekInvestModel __Gen_Delegate_Imp261(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6030,7 +6054,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp261(object p0)
        public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp262(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6052,7 +6076,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SuperValueGiftBehaviour __Gen_Delegate_Imp262(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.SuperValueGiftBehaviour __Gen_Delegate_Imp263(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6075,7 +6099,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp263(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp264(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6101,7 +6125,7 @@
#endif
        }
        
        public SpringFestivalModel __Gen_Delegate_Imp264(object p0)
        public SpringFestivalModel __Gen_Delegate_Imp265(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6123,7 +6147,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.PetModel __Gen_Delegate_Imp265(object p0)
        public Snxxz.UI.PetModel __Gen_Delegate_Imp266(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6145,7 +6169,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp266()
        public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp267()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6166,7 +6190,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp267(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp268(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6188,7 +6212,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp268()
        public string __Gen_Delegate_Imp269()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6209,7 +6233,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp269(int p0, int p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp270(int p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6233,7 +6257,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp270(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.RidingPetBossReward> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp271(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.RidingPetBossReward> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6257,7 +6281,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RidingPetBossModel __Gen_Delegate_Imp271(object p0)
        public Snxxz.UI.RidingPetBossModel __Gen_Delegate_Imp272(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6279,7 +6303,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp272(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp273(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6301,7 +6325,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp273(object p0)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp274(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6323,7 +6347,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp274(object p0, int p1)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp275(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6346,7 +6370,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp275(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp276(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6369,7 +6393,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp276(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6393,7 +6417,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp278(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6417,7 +6441,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp278(object p0, int p1)
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp279(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6440,7 +6464,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp279(object p0, object p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp280(object p0, object p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6464,7 +6488,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp280(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp281(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6489,7 +6513,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp281(object p0, int p1, int p2)
        public string __Gen_Delegate_Imp282(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6513,7 +6537,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp282(object p0, TextColType p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp283(object p0, TextColType p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6537,7 +6561,7 @@
#endif
        }
        
        public uint __Gen_Delegate_Imp283(object p0)
        public uint __Gen_Delegate_Imp284(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6559,7 +6583,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp284(object p0, uint p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp285(object p0, uint p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6582,7 +6606,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp285(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp286(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6606,7 +6630,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp286(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneHoleCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp287(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneHoleCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6630,7 +6654,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp287(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp288(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneItem p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6654,7 +6678,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp288(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneModel.RuneHoleRedpoint p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp289(object p0, int p1, out Snxxz.UI.RuneModel.RuneHoleRedpoint p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6678,7 +6702,7 @@
#endif
        }
        
        public int __Gen_Delegate_Imp289(object p0, int p1, float p2)
        public int __Gen_Delegate_Imp290(object p0, int p1, float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6702,7 +6726,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp290(object p0, int p1, uint p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp291(object p0, int p1, uint p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6726,7 +6750,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RuneResolveModel __Gen_Delegate_Imp291(object p0)
        public Snxxz.UI.RuneResolveModel __Gen_Delegate_Imp292(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6748,7 +6772,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RuneModel __Gen_Delegate_Imp292(object p0)
        public Snxxz.UI.RuneModel __Gen_Delegate_Imp293(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6770,7 +6794,7 @@
#endif
        }
        
        public float __Gen_Delegate_Imp293(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        public float __Gen_Delegate_Imp294(object p0, int p1, int p2, bool p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6795,7 +6819,7 @@
#endif
        }
        
        public float __Gen_Delegate_Imp294(object p0, int p1)
        public float __Gen_Delegate_Imp295(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6818,7 +6842,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp295(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasureSkill p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp296(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasureSkill p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6842,7 +6866,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp296(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasurePotential p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp297(object p0, int p1, out Snxxz.UI.TreasurePotential p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6866,7 +6890,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TreasureSkillModel __Gen_Delegate_Imp297(object p0)
        public Snxxz.UI.TreasureSkillModel __Gen_Delegate_Imp298(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6888,7 +6912,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SkillModel __Gen_Delegate_Imp298(object p0)
        public Snxxz.UI.SkillModel __Gen_Delegate_Imp299(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6910,7 +6934,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp299(object p0)
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp300(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6932,7 +6956,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp300(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp301(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6954,7 +6978,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp301(object p0)
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp302(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6976,7 +7000,7 @@
#endif
        }
        
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp302(object p0)
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp303(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6998,7 +7022,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp303(object p0)
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp304(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7020,7 +7044,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp304(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp305(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7043,7 +7067,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp305(object p0)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp306(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7065,7 +7089,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp306(object p0)
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp307(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7087,7 +7111,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp307()
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp308()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7108,7 +7132,7 @@
#endif
        }
        
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp308(object p0)
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp309(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7130,7 +7154,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp309(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp310(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7154,7 +7178,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp310(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp311(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7178,7 +7202,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp311(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp312(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7202,7 +7226,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp312(object p0, int p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp313(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7225,7 +7249,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp313(object p0, object p1, float p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp314(object p0, object p1, float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7249,7 +7273,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp314(object p0)
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp315(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -7345,9 +7369,14 @@
                return new System.Action<int>(__Gen_Delegate_Imp9);
            }
        
            if (type == typeof(System.Action<PackType, int, int>))
            {
                return new System.Action<PackType, int, int>(__Gen_Delegate_Imp10);
            }
            if (type == typeof(ScrollerController.OnRefreshCellDelegate))
            {
                return new ScrollerController.OnRefreshCellDelegate(__Gen_Delegate_Imp10);
                return new ScrollerController.OnRefreshCellDelegate(__Gen_Delegate_Imp11);
            }
        
            return null;
Lua/Gen/ReikiRootEffectConfigWrap.cs
New file
@@ -0,0 +1,427 @@
#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
using XLua;
using System.Collections.Generic;
namespace XLua.CSObjectWrap
{
    using Utils = XLua.Utils;
    public class ReikiRootEffectConfigWrap
    {
        public static void __Register(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(ReikiRootEffectConfig);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 1, 6, 0);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnConfigParseCompleted", _m_OnConfigParseCompleted);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "key", _g_get_key);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "id", _g_get_id);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "quality", _g_get_quality);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "effect", _g_get_effect);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "uiScale", _g_get_uiScale);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "offsetY", _g_get_offsetY);
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 7, 1, 0);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "Get", _m_Get_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetKeys", _m_GetKeys_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetValues", _m_GetValues_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "Has", _m_Has_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "Init", _m_Init_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetReikiRootEffect", _m_GetReikiRootEffect_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_GETTER_IDX, "inited", _g_get_inited);
            Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    ReikiRootEffectConfig gen_ret = new ReikiRootEffectConfig();
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 2 && (LuaAPI.lua_isnil(L, 2) || LuaAPI.lua_type(L, 2) == LuaTypes.LUA_TSTRING))
                {
                    string _input = LuaAPI.lua_tostring(L, 2);
                    ReikiRootEffectConfig gen_ret = new ReikiRootEffectConfig(_input);
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            }
            catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to ReikiRootEffectConfig constructor!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Get_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 1&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 1))
                {
                    int _id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1);
                        ReikiRootEffectConfig gen_ret = ReikiRootEffectConfig.Get( _id );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
                if(gen_param_count == 1&& (LuaAPI.lua_isnil(L, 1) || LuaAPI.lua_type(L, 1) == LuaTypes.LUA_TSTRING))
                {
                    string _id = LuaAPI.lua_tostring(L, 1);
                        ReikiRootEffectConfig gen_ret = ReikiRootEffectConfig.Get( _id );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to ReikiRootEffectConfig.Get!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetKeys_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                {
                        System.Collections.Generic.List<string> gen_ret = ReikiRootEffectConfig.GetKeys(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetValues_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                {
                        System.Collections.Generic.List<ReikiRootEffectConfig> gen_ret = ReikiRootEffectConfig.GetValues(  );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Has_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 1&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 1))
                {
                    int _id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1);
                        bool gen_ret = ReikiRootEffectConfig.Has( _id );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
                if(gen_param_count == 1&& (LuaAPI.lua_isnil(L, 1) || LuaAPI.lua_type(L, 1) == LuaTypes.LUA_TSTRING))
                {
                    string _id = LuaAPI.lua_tostring(L, 1);
                        bool gen_ret = ReikiRootEffectConfig.Has( _id );
                        LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to ReikiRootEffectConfig.Has!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Init_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 1&& LuaTypes.LUA_TBOOLEAN == LuaAPI.lua_type(L, 1))
                {
                    bool _sync = LuaAPI.lua_toboolean(L, 1);
                    ReikiRootEffectConfig.Init( _sync );
                    return 0;
                }
                if(gen_param_count == 0)
                {
                    ReikiRootEffectConfig.Init(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to ReikiRootEffectConfig.Init!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnConfigParseCompleted(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.OnConfigParseCompleted(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetReikiRootEffect_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
                {
                    int _id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1);
                    int _quality = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        int gen_ret = ReikiRootEffectConfig.GetReikiRootEffect( _id, _quality );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_inited(RealStatePtr L)
        {
            try {
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, ReikiRootEffectConfig.inited);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_key(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.key);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_id(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.id);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_quality(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.quality);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_effect(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.effect);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_uiScale(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.uiScale);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_offsetY(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ReikiRootEffectConfig gen_to_be_invoked = (ReikiRootEffectConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.offsetY);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
    }
}
Lua/Gen/ReikiRootEffectConfigWrap.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f0338e923657fbe4ab823e3bc6b61e21
timeCreated: 1562228387
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Lua/Gen/SnxxzUIJadeDynastyBossModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 22, 6, 2);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 20, 5, 2);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -39,6 +39,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetBossLine", _m_TryGetBossLine);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryEnterDungeon", _m_TryEnterDungeon);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "DisplayErrorTip", _m_DisplayErrorTip);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnReceivePackage", _m_OnReceivePackage);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "selectBossRefresh", _e_selectBossRefresh);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "bossLineRefresh", _e_bossLineRefresh);
@@ -567,6 +568,34 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnReceivePackage(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.JadeDynastyBossModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    HA007_tagGCFBLinePlayerCnt _package = (HA007_tagGCFBLinePlayerCnt)translator.GetObject(L, 2, typeof(HA007_tagGCFBLinePlayerCnt));
                    gen_to_be_invoked.OnReceivePackage( _package );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SortCompare_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/SnxxzUIReikiRootModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.ReikiRootModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 29, 25, 11);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 30, 25, 11);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -53,6 +53,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "onCacheFreePointRefresh", _e_onCacheFreePointRefresh);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "onReikiRootPointRefresh", _e_onReikiRootPointRefresh);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "onReikiRootPointReset", _e_onReikiRootPointReset);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "onReikiRootEffectRefresh", _e_onReikiRootEffectRefresh);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "freePoint", _g_get_freePoint);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "cacheFreePoint", _g_get_cacheFreePoint);
@@ -1550,6 +1551,40 @@
            return 0;
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _e_onReikiRootEffectRefresh(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
            Snxxz.UI.ReikiRootModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.ReikiRootModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                System.Action gen_delegate = translator.GetDelegate<System.Action>(L, 3);
                if (gen_delegate == null) {
                    return LuaAPI.luaL_error(L, "#3 need System.Action!");
                }
                if (gen_param_count == 3)
                {
                    if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 2, "+")) {
                        gen_to_be_invoked.onReikiRootEffectRefresh += gen_delegate;
                        return 0;
                    }
                    if (LuaAPI.xlua_is_eq_str(L, 2, "-")) {
                        gen_to_be_invoked.onReikiRootEffectRefresh -= gen_delegate;
                        return 0;
                    }
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.ReikiRootModel.onReikiRootEffectRefresh!");
            return 0;
        }
        
        
    }
Lua/Gen/SnxxzUITreasureSkillModelWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.TreasureSkillModel);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 26, 7, 4);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 27, 7, 4);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Init", _m_Init);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnBeforePlayerDataInitialize", _m_OnBeforePlayerDataInitialize);
@@ -34,6 +34,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryGetExpertActiveLevel", _m_TryGetExpertActiveLevel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetTotalExpertSkillLevel", _m_GetTotalExpertSkillLevel);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetSatisfyLevelUpMinCostSkillId", _m_GetSatisfyLevelUpMinCostSkillId);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetExpertSkillCountUseReikiRoot", _m_GetExpertSkillCountUseReikiRoot);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnReceivePackage", _m_OnReceivePackage);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnDeleteSkill", _m_OnDeleteSkill);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "TryLevelUpTreasureSkill", _m_TryLevelUpTreasureSkill);
@@ -435,6 +436,35 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetExpertSkillCountUseReikiRoot(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.TreasureSkillModel gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.TreasureSkillModel)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    int _id = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                        int gen_ret = gen_to_be_invoked.GetExpertSkillCountUseReikiRoot( _id );
                        LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_OnReceivePackage(RealStatePtr L)
        {
            try {
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs
@@ -556,6 +556,9 @@
            translator.DelayWrapLoader(typeof(ReikiRootConfig), ReikiRootConfigWrap.__Register);
        
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(ReikiRootEffectConfig), ReikiRootEffectConfigWrap.__Register);
            translator.DelayWrapLoader(typeof(ResourcesBackConfig), ResourcesBackConfigWrap.__Register);
        
        
@@ -642,13 +645,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(TaskListConfig), TaskListConfigWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(TaskPowerConfig), TaskPowerConfigWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit4(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(TaskPowerConfig), TaskPowerConfigWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(TeamTargetConfig), TeamTargetConfigWrap.__Register);
        
@@ -799,13 +802,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(MapTransferUtility), MapTransferUtilityWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(PreFightMission), PreFightMissionWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit5(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(PreFightMission), PreFightMissionWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(PrepareHandler), PrepareHandlerWrap.__Register);
        
@@ -956,13 +959,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.ActivityModel), SnxxzUIActivityModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.AlchemyModel), SnxxzUIAlchemyModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit6(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.AlchemyModel), SnxxzUIAlchemyModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(AssetVersionUtility), AssetVersionUtilityWrap.__Register);
        
@@ -1113,13 +1116,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(FakeDungeonUtility), FakeDungeonUtilityWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.FashionDecomposeModel), SnxxzUIFashionDecomposeModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit7(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.FashionDecomposeModel), SnxxzUIFashionDecomposeModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.FashionDressModel), SnxxzUIFashionDressModelWrap.__Register);
        
@@ -1270,13 +1273,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(FeatureNoticeModel), FeatureNoticeModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.MainRedDot), SnxxzUIMainRedDotWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit8(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.MainRedDot), SnxxzUIMainRedDotWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.OffLineOnHookModel), SnxxzUIOffLineOnHookModelWrap.__Register);
        
@@ -1427,13 +1430,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(QuickSetting), QuickSettingWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.SkillModel), SnxxzUISkillModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit9(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.SkillModel), SnxxzUISkillModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.TalentModel), SnxxzUITalentModelWrap.__Register);
        
@@ -1584,13 +1587,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.MapModel), SnxxzUIMapModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(WorldMapSkip), WorldMapSkipWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit10(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(WorldMapSkip), WorldMapSkipWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.FuncOpen), SnxxzUIFuncOpenWrap.__Register);
        
@@ -1741,14 +1744,14 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(VipPrivilegeType), VipPrivilegeTypeWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(E_AttackMode), E_AttackModeWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit11(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(E_AttackMode), E_AttackModeWrap.__Register);
            translator.DelayWrapLoader(typeof(E_ItemColor), E_ItemColorWrap.__Register);
        
        
Lua/Gen/link.xml
@@ -188,6 +188,7 @@
        <type fullname="RedPackConfig" preserve="all"/>
        <type fullname="RefineStoveConfig" preserve="all"/>
        <type fullname="ReikiRootConfig" preserve="all"/>
        <type fullname="ReikiRootEffectConfig" preserve="all"/>
        <type fullname="ResourcesBackConfig" preserve="all"/>
        <type fullname="RichTextMsgReplaceConfig" preserve="all"/>
        <type fullname="RidingPetBossRewardConfig" preserve="all"/>
Lua/LuaGenEx.cs
@@ -62,7 +62,8 @@
                typeof(Action<PlayerDataType>),
                typeof(Action<int>),
                typeof(UnityEngine.Events.UnityAction),
                typeof(System.Collections.IEnumerator)
                typeof(System.Collections.IEnumerator),
                typeof( Action<PackType, int, int> ),
            };
    //黑名单
System/ItemTip/ItemTipUtility.cs
@@ -318,7 +318,6 @@
            {
                return;
            }
            PrintItemBrief(item.itemId, guid);
            secondaryData = null;
System/MainInterfacePanel/LowSettingTip.cs
@@ -28,6 +28,7 @@
        [SerializeField] Button m_TreasureSoulBtn;//觉醒按钮
        [SerializeField] Button m_GodBeastBtn;//神兽按钮
        [SerializeField] Button m_JadeDynastyBtn;//诛仙装备按钮
        [SerializeField] Button m_SpiritEquBtn;//灵器按钮
        TreasureModel treasureModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<TreasureModel>(); } }
@@ -46,6 +47,7 @@
            m_TreasureSoulBtn.AddListener(OpenTreasure);
            m_GodBeastBtn.AddListener(GodBeastBtn);
            m_JadeDynastyBtn.AddListener(OpenEquip);
            m_SpiritEquBtn.AddListener(OnSpiritEquBtnDown);
        }
        public void UnInit()
@@ -64,6 +66,13 @@
            m_JadeDynastyBtn.RemoveAllListeners();
        }
        void OnSpiritEquBtnDown()
        {
            MainPositionTween.SetRecoverToSkillTimer();
            WindowCenter.Instance.Open("SpiritEquipWin");
        }
        void Role1Button()
        {
            MainPositionTween.SetRecoverToSkillTimer();