少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-07-04 a0fa2e803538bd1fc9c7ebeb053e4b9013cee1ad
382 飞跃点寻路逻辑优化
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5 ■■■■ 已修改文件
Fight/MapTransferUtility.cs 5 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/MapTransferUtility.cs
@@ -476,8 +476,11 @@
                    Debug.LogErrorFormat("移动至NPC: {0} 时找不到任何跳跃点, NextPos: {1}", NpcID, _nextPos);
                    break;
                }
                ClientSceneManager.Instance.ExitTransStatus();
                float _dis = MathUtility.DistanceSqrtXZ(_hero.Pos, _nextPos);
                if (_dis <= 0.01f)
                {
                    ClientSceneManager.Instance.ExitTransStatus();
                }
                while (_dis > 0.01f)
                {
                    _dis = MathUtility.DistanceSqrtXZ(_hero.Pos, _nextPos);