少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-03-15 a43d87666260438299b5daed4d85e10a044fcd39
3335 更新装备tips界面.
4个文件已添加
2个文件已修改
262 ■■■■■ 已修改文件
Core/GameEngine/Model/Config/EquipSuitNameConfig.cs 211 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/GameEngine/Model/Config/EquipSuitNameConfig.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/GameEngine/Model/TelPartialConfig/PartialEquipSuitNameConfig.cs 21 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/GameEngine/Model/TelPartialConfig/PartialEquipSuitNameConfig.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/ItemTip/TipSuitPropertyWidget.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Utility/ConfigInitiator.cs 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/GameEngine/Model/Config/EquipSuitNameConfig.cs
New file
@@ -0,0 +1,211 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           Fish
//    [  Date ]:           Friday, March 15, 2019
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class EquipSuitNameConfig
{
    public readonly int id;
    public readonly int job;
    public readonly int level;
    public readonly int place;
    public readonly string name;
    public EquipSuitNameConfig()
    {
    }
    public EquipSuitNameConfig(string input)
    {
        try
        {
            var tables = input.Split('\t');
            int.TryParse(tables[0],out id);
            int.TryParse(tables[1],out job);
            int.TryParse(tables[2],out level);
            int.TryParse(tables[3],out place);
            name = tables[4];
        }
        catch (Exception ex)
        {
            DebugEx.Log(ex);
        }
    }
    static Dictionary<string, EquipSuitNameConfig> configs = new Dictionary<string, EquipSuitNameConfig>();
    public static EquipSuitNameConfig Get(string id)
    {
        if (!inited)
        {
            Debug.Log("EquipSuitNameConfig 还未完成初始化。");
            return null;
        }
        if (configs.ContainsKey(id))
        {
            return configs[id];
        }
        EquipSuitNameConfig config = null;
        if (rawDatas.ContainsKey(id))
        {
            config = configs[id] = new EquipSuitNameConfig(rawDatas[id]);
            rawDatas.Remove(id);
        }
        return config;
    }
    public static EquipSuitNameConfig Get(int id)
    {
        return Get(id.ToString());
    }
    public static List<string> GetKeys()
    {
        var keys = new List<string>();
        keys.AddRange(configs.Keys);
        keys.AddRange(rawDatas.Keys);
        return keys;
    }
    public static List<EquipSuitNameConfig> GetValues()
    {
        var values = new List<EquipSuitNameConfig>();
        values.AddRange(configs.Values);
        var keys = new List<string>(rawDatas.Keys);
        foreach (var key in keys)
        {
            values.Add(Get(key));
        }
        return values;
    }
    public static bool Has(string id)
    {
        return configs.ContainsKey(id) || rawDatas.ContainsKey(id);
    }
    public static bool Has(int id)
    {
        return Has(id.ToString());
    }
    public static bool inited { get; private set; }
    protected static Dictionary<string, string> rawDatas = new Dictionary<string, string>();
    public static void Init(bool sync=false)
    {
        inited = false;
        var path = string.Empty;
        if (AssetSource.refdataFromEditor)
        {
            path = ResourcesPath.CONFIG_FODLER +"/EquipSuitName.txt";
        }
        else
        {
            path = AssetVersionUtility.GetAssetFilePath("config/EquipSuitName.txt");
        }
        var tempConfig = new EquipSuitNameConfig();
        var preParse = tempConfig is IConfigPostProcess;
        if (sync)
        {
            var lines = File.ReadAllLines(path);
            if (!preParse)
            {
                rawDatas = new Dictionary<string, string>(lines.Length - 3);
            }
            for (int i = 3; i < lines.Length; i++)
            {
                try
                {
                    var line = lines[i];
                    var index = line.IndexOf("\t");
                    if (index == -1)
                    {
                        continue;
                    }
                    var id = line.Substring(0, index);
                    if (preParse)
                    {
                        var config = new EquipSuitNameConfig(line);
                        configs[id] = config;
                        (config as IConfigPostProcess).OnConfigParseCompleted();
                    }
                    else
                    {
                        rawDatas[id] = line;
                    }
                }
                catch (System.Exception ex)
                {
                    Debug.LogError(ex);
                }
            }
            inited = true;
        }
        else
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((object _object) =>
            {
                var lines = File.ReadAllLines(path);
                if (!preParse)
                {
                    rawDatas = new Dictionary<string, string>(lines.Length - 3);
                }
                for (int i = 3; i < lines.Length; i++)
                {
                    try
                    {
                       var line = lines[i];
                        var index = line.IndexOf("\t");
                        if (index == -1)
                        {
                            continue;
                        }
                        var id = line.Substring(0, index);
                        if (preParse)
                        {
                            var config = new EquipSuitNameConfig(line);
                            configs[id] = config;
                            (config as IConfigPostProcess).OnConfigParseCompleted();
                        }
                        else
                        {
                            rawDatas[id] = line;
                        }
                    }
                    catch (System.Exception ex)
                    {
                        Debug.LogError(ex);
                    }
                }
                inited = true;
            });
        }
    }
}
Core/GameEngine/Model/Config/EquipSuitNameConfig.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 070e7100278e01e428377d5516675e8b
timeCreated: 1552634154
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Core/GameEngine/Model/TelPartialConfig/PartialEquipSuitNameConfig.cs
New file
@@ -0,0 +1,21 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public partial class EquipSuitNameConfig : IConfigPostProcess
{
    static Dictionary<int, string> suitNames = new Dictionary<int, string>();
    public void OnConfigParseCompleted()
    {
        var key = level * 10000 + place * 1000 + job/100;
        suitNames[key] = name;
    }
    public static string GetSuitName(int level, int place, int job)
    {
        var key = level * 10000 + place * 1000 + job;
        return suitNames.ContainsKey(key) ? suitNames[key] : string.Empty;
    }
}
Core/GameEngine/Model/TelPartialConfig/PartialEquipSuitNameConfig.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 58b6f20a20d8b2e4680ca0b49402051a
timeCreated: 1552633259
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
System/ItemTip/TipSuitPropertyWidget.cs
@@ -29,8 +29,7 @@
            m_SuitName.text = suitInfo.name;
            for (int i = 0; i < m_SuitEquipNames.Length; i++)
            {
                m_SuitEquipNames[i].text = EquipSuitNameConfig.GetSuitName(suitInfo.level, i + 1);
                m_SuitEquipNames[i].text = EquipSuitNameConfig.GetSuitName(suitInfo.level, i + 1, suitInfo.job);
                var hasSuit = suitInfo.places.Contains(i + 1);
                m_SuitEquipNames[i].color = UIHelper.GetUIColor(hasSuit ? TextColType.Green : TextColType.White, true);
            }
@@ -53,7 +52,7 @@
        {
            m_TwoSuit.Display(suitInfo.twoSuitProperties[star]);
            m_FiveSuit.Display(suitInfo.fiveSuitProperties[star]);
            m_EightSuitDescription.text = GetEightSuitDescription(suitInfo.job, suitInfo.level, star);
            m_EightSuitDescription.text = GetEightSuitDescription(suitInfo.job , suitInfo.level, star);
            var eightSuitActive = suitInfo.eightSuits[star];
            var color = UIHelper.GetUIColor(eightSuitActive ? TextColType.Green : TextColType.White, true);
            m_EightSuitTitle.color = color;
Utility/ConfigInitiator.cs
@@ -287,6 +287,7 @@
        normalTasks.Add(new ConfigInitTask("EquipPlusEvolveConfig", () => { EquipPlusEvolveConfig.Init(); }, () => { return EquipPlusEvolveConfig.inited; }));
        normalTasks.Add(new ConfigInitTask("LegendPropertyValueConfig", () => { LegendPropertyValueConfig.Init(); }, () => { return LegendPropertyValueConfig.inited; }));
        normalTasks.Add(new ConfigInitTask("LegendPropertyConfig", () => { LegendPropertyConfig.Init(); }, () => { return LegendPropertyConfig.inited; }));
        normalTasks.Add(new ConfigInitTask("EquipSuitNameConfig", () => { EquipSuitNameConfig.Init(); }, () => { return EquipSuitNameConfig.inited; }));
    }
    static List<ConfigInitTask> doingTasks = new List<ConfigInitTask>();