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System/Alchemy/AlchemyBaseWin.cs
@@ -27,6 +27,10 @@ protected override void OnActived() { base.OnActived(); if (WindowCenter.Instance.IsOpen<AlchemyDrugLimitWin>()) { WindowCenter.Instance.Close<AlchemyDrugLimitWin>(); } } protected override void OnPreClose() System/ItemTip/EquipTipWin.cs
@@ -297,6 +297,7 @@ if (!getWaysWidget.gameObject.activeSelf) { getWaysWidget.Display(getWay); getWaysWidget.Bind("EquipTipWin"); } else { System/ItemTip/ItemTipWin.cs
@@ -167,6 +167,7 @@ if (!m_GetWaysWidget.gameObject.activeSelf) { m_GetWaysWidget.Display(getWay); m_GetWaysWidget.Bind("ItemTipWin"); } else { System/ItemTip/PetMountTipWin.cs
@@ -203,6 +203,7 @@ if (!m_GetWaysWidget.gameObject.activeSelf) { m_GetWaysWidget.Display(getWay); m_GetWaysWidget.Bind("PetMountTipWin"); } else { System/ItemTip/SpiritWeaponTipWin.cs
@@ -122,6 +122,7 @@ if (!m_GetWaysWidget.gameObject.activeSelf) { m_GetWaysWidget.Display(getWay); m_GetWaysWidget.Bind("SpiritWeaponTipWin"); } else { System/ItemTip/TipGetWaysWidget.cs
@@ -6,7 +6,8 @@ using System.Collections; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; using System; namespace Snxxz.UI { @@ -14,6 +15,8 @@ { [SerializeField] WayCell[] m_GetWays; [SerializeField] CanvasGroup m_AlphaTween; string windowName; public void Display(ItemTipUtility.GetWay getWay) { @@ -25,6 +28,8 @@ var way = getWay.ways[i]; behaviour.gameObject.SetActive(true); behaviour.Display(way); behaviour.RemoveAllListeners(); behaviour.AddListener(OnGetWay); } else { @@ -35,7 +40,20 @@ this.gameObject.SetActive(true); m_AlphaTween.alpha = 0; m_AlphaTween.DOFade(1, 0.5f); } } public void Bind(string windowName) { this.windowName = windowName; } private void OnGetWay() { if (!string.IsNullOrEmpty(windowName)) { WindowCenter.Instance.Close(windowName); } } public void Hide() { System/ItemTip/WingTipWin.cs
@@ -137,6 +137,7 @@ if (!m_GetWaysWidget.gameObject.activeSelf) { m_GetWaysWidget.Display(getWay); m_GetWaysWidget.Bind("WingTipWin"); } else {