少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2018-08-13 aea58ac02516e62bc82ab4564f01206236fdd9da
fixed #1479 其他玩家骑坐骑被隐藏后,名字会乱飘, 报错修复
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18 ■■■■■ 已修改文件
Fight/GameActor/GActorPlayerBase.cs 18 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/GameActor/GActorPlayerBase.cs
@@ -677,15 +677,12 @@
            }
        }
        GameObject _prefab = null;
        // 穿上新的
        if (itemID > 0 && _itemConfig != null)
        {
            GameObject _prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(_itemConfig.ChangeOrd);
            MP_Name = _prefab.transform.GetChildTransformDeeply("A_Name");
            if (MP_Name_Pos == Vector3.zero && MP_Name)
            {
                MP_Name_Pos = MP_Name.localPosition;
            }
            _prefab = InstanceResourcesLoader.LoadModelRes(_itemConfig.ChangeOrd);
            if (!_prefab)
            {
                itemID = 0;
@@ -707,6 +704,15 @@
            }
        }
        if (_prefab)
        {
            MP_Name = _prefab.transform.GetChildTransformDeeply("A_Name");
            if (MP_Name_Pos == Vector3.zero && MP_Name)
            {
                MP_Name_Pos = MP_Name.localPosition;
            }
        }
        m_SMRenderer = m_ClothesModel.GetComponentInChildren<SkinnedMeshRenderer>();
        if (m_SMRenderer)
        {