少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-05-14 b1b48fe568b5cd38c1409e248411aa5310182692
3335 lua更新
2个文件已添加
7个文件已修改
564 ■■■■■ 已修改文件
Lua/Gen/SnxxzUIUIAlphaTweenWrap.cs 457 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIUIAlphaTweenWrap.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/link.xml 1 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/Decorate/Tweens/PositionTween.cs 1 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/Decorate/Tweens/RotationTween.cs 1 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/Decorate/Tweens/ScaleTween.cs 20 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/Decorate/Tweens/UIAlphaTween.cs 1 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Utility/EnumHelper.cs 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/SnxxzUIUIAlphaTweenWrap.cs
New file
@@ -0,0 +1,457 @@
#if USE_UNI_LUA
using LuaAPI = UniLua.Lua;
using RealStatePtr = UniLua.ILuaState;
using LuaCSFunction = UniLua.CSharpFunctionDelegate;
#else
using LuaAPI = XLua.LuaDLL.Lua;
using RealStatePtr = System.IntPtr;
using LuaCSFunction = XLua.LuaDLL.lua_CSFunction;
#endif
using XLua;
using System.Collections.Generic;
namespace XLua.CSObjectWrap
{
    using Utils = XLua.Utils;
    public class SnxxzUIUIAlphaTweenWrap
    {
        public static void __Register(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(Snxxz.UI.UIAlphaTween);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 3, 9, 8);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetStartState", _m_SetStartState);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetEndState", _m_SetEndState);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "Play", _m_Play);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "canvasGroup", _g_get_canvasGroup);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "curve", _g_get_curve);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "from", _g_get_from);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "to", _g_get_to);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "delay", _g_get_delay);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "duration", _g_get_duration);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "trigger", _g_get_trigger);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "wrapMode", _g_get_wrapMode);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "reversal", _g_get_reversal);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "curve", _s_set_curve);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "from", _s_set_from);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "to", _s_set_to);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "delay", _s_set_delay);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "duration", _s_set_duration);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "trigger", _s_set_trigger);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "wrapMode", _s_set_wrapMode);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.SETTER_IDX, "reversal", _s_set_reversal);
            Utils.EndObjectRegister(type, L, translator, null, null,
                null, null, null);
            Utils.BeginClassRegister(type, L, __CreateInstance, 1, 0, 0);
            Utils.EndClassRegister(type, L, translator);
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if(LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_ret = new Snxxz.UI.UIAlphaTween();
                    translator.Push(L, gen_ret);
                    return 1;
                }
            }
            catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.UIAlphaTween constructor!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetStartState(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.SetStartState(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetEndState(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                {
                    gen_to_be_invoked.SetEndState(  );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_Play(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 1)
                {
                    gen_to_be_invoked.Play(  );
                    return 0;
                }
                if(gen_param_count == 2&& LuaTypes.LUA_TBOOLEAN == LuaAPI.lua_type(L, 2))
                {
                    bool __reversal = LuaAPI.lua_toboolean(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.Play( __reversal );
                    return 0;
                }
                if(gen_param_count == 2&& translator.Assignable<System.Action>(L, 2))
                {
                    System.Action __callBack = translator.GetDelegate<System.Action>(L, 2);
                    gen_to_be_invoked.Play( __callBack );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Snxxz.UI.UIAlphaTween.Play!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_canvasGroup(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.canvasGroup);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_curve(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.curve);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_from(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushnumber(L, gen_to_be_invoked.from);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_to(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushnumber(L, gen_to_be_invoked.to);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_delay(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushnumber(L, gen_to_be_invoked.delay);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_duration(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushnumber(L, gen_to_be_invoked.duration);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_trigger(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.trigger);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_wrapMode(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.Push(L, gen_to_be_invoked.wrapMode);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_reversal(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, gen_to_be_invoked.reversal);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_curve(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.curve = (TweenCurve)translator.GetObject(L, 2, typeof(TweenCurve));
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_from(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.from = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_to(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.to = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_delay(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.delay = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_duration(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.duration = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_trigger(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween.Trigger gen_value;translator.Get(L, 2, out gen_value);
                gen_to_be_invoked.trigger = gen_value;
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_wrapMode(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween.WrapMode gen_value;translator.Get(L, 2, out gen_value);
                gen_to_be_invoked.wrapMode = gen_value;
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _s_set_reversal(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                Snxxz.UI.UIAlphaTween gen_to_be_invoked = (Snxxz.UI.UIAlphaTween)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.reversal = LuaAPI.lua_toboolean(L, 2);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 0;
        }
    }
}
Lua/Gen/SnxxzUIUIAlphaTweenWrap.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 786c5b4e744350e4a93b3d09e651b229
timeCreated: 1557826961
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs
@@ -1525,6 +1525,9 @@
            translator.DelayWrapLoader(typeof(ButtonEx), ButtonExWrap.__Register);
        
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.UIAlphaTween), SnxxzUIUIAlphaTweenWrap.__Register);
            translator.DelayWrapLoader(typeof(EffectMgr), EffectMgrWrap.__Register);
        
        
Lua/Gen/link.xml
@@ -471,6 +471,7 @@
        <type fullname="TimeDownMgr" preserve="all"/>
        <type fullname="Snxxz.UI.UI3DModelExhibition" preserve="all"/>
        <type fullname="ButtonEx" preserve="all"/>
        <type fullname="Snxxz.UI.UIAlphaTween" preserve="all"/>
        <type fullname="EffectMgr" preserve="all"/>
        <type fullname="TimeMgr" preserve="all"/>
        <type fullname="UIEffect" preserve="all"/>
UI/Decorate/Tweens/PositionTween.cs
@@ -3,6 +3,7 @@
namespace Snxxz.UI
{
    [XLua.CSharpCallLua]
    public class PositionTween : Tween
    {
UI/Decorate/Tweens/RotationTween.cs
@@ -3,6 +3,7 @@
namespace Snxxz.UI
{
    [XLua.CSharpCallLua]
    public class RotationTween : Tween
    {
UI/Decorate/Tweens/ScaleTween.cs
@@ -1,9 +1,11 @@
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace Snxxz.UI {
    public class ScaleTween:Tween {
namespace Snxxz.UI
{
    [XLua.CSharpCallLua]
    public class ScaleTween : Tween
    {
        public override void SetStartState()
        {
            base.SetStartState();
@@ -16,20 +18,24 @@
            this.transform.localScale = to;
        }
        protected override void OnPrepare() {
        protected override void OnPrepare()
        {
            base.OnPrepare();
            this.transform.localScale = reversal ? to : from;
        }
        protected override void OnOnceEnd() {
        protected override void OnOnceEnd()
        {
            this.transform.localScale = reversal ? from : to;
            base.OnOnceEnd();
        }
        protected override void UpdateVector3() {
        protected override void UpdateVector3()
        {
            base.UpdateVector3();
            this.transform.localScale = CalculateVector3();
        }
    }
}
UI/Decorate/Tweens/UIAlphaTween.cs
@@ -9,6 +9,7 @@
namespace Snxxz.UI
{
    [XLua.LuaCallCSharp]
    [RequireComponent(typeof(CanvasGroup))]
    public class UIAlphaTween : MonoBehaviour
    {
Utility/EnumHelper.cs
@@ -1,4 +1,6 @@
public enum E_ActorClassType

[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_ActorClassType
{
    UnDefine,
    Hero,
@@ -24,6 +26,7 @@
    NpcClientCollect,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_ActorState
{
    Idle,
@@ -62,6 +65,7 @@
    Ice,//寒冰状态(同减速) 19
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_BuffType
{
    bfBuff = 1,     // buff
@@ -99,12 +103,14 @@
    FuncNpc,// 功能性npc
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_ClientNpcType
{
    Func,
    Fight,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_NpcType
{
    Func = 0,//功能NPC填写“0”
@@ -130,6 +136,7 @@
    OpenWorldMap = 99,// 打开世界地图
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_MovingState
{
    Normal,
@@ -137,6 +144,7 @@
    Ride,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum WindowType
{
    Base = 0,
@@ -149,6 +157,7 @@
    Flag = 99,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum GestureType
{
    Left,
@@ -157,6 +166,7 @@
    Down
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum UnityPlatform
{
    Editor,
@@ -165,6 +175,7 @@
    Standalone,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum RoleRenameResult
{
    MoneyErr = 0, //金钱不足
@@ -175,6 +186,7 @@
    RenameSuccess = 5, //成功
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// <para>无意义 0</para>
/// <para>自己 1</para>
@@ -210,6 +222,7 @@
    FriendNpc,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// 技能类型
/// </summary>
@@ -240,6 +253,7 @@
    PassiveSustainedReduction,// 被动触发持续类减益类buff 22
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_SkillFuncType
{
    Common,// 0为通用技能
@@ -258,6 +272,7 @@
    ZhuxianSkill,// 13为诛仙技能
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// <para>无对象 0</para>
/// <para>有对象 1</para>
@@ -270,6 +285,7 @@
    Ground,// 地面 2
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum MapTransferType
{
    WorldTransport = 1,
@@ -277,6 +293,7 @@
    MissionTransport = 3,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum DropItemType
{
    Pattern0 = 0,
@@ -285,6 +302,7 @@
    Pattern3 = 3
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum DailyQuestType
{
    BountyMission = 1,
@@ -322,6 +340,7 @@
    SkyTower = 36,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// 服务端下发的副本倒计时类型
/// </summary>
@@ -339,6 +358,7 @@
    PlayerLeave = 10, //对手掉线倒计时
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// 装备部位索引
/// </summary>
@@ -372,6 +392,8 @@
    retMax,
};
[XLua.LuaCallCSharp]
//tagObjInfoRefresh,更新枚举值必须同时更新注释
/**主角属性刷新类型*/
public enum PlayerDataType
@@ -595,6 +617,7 @@
    CDBPlayerRefresh_YinjiCount = 214,//印记持续时间,单位毫秒
};
[XLua.LuaCallCSharp]
/** 背包类型码定义 */
public enum PackType
{
@@ -614,6 +637,7 @@
    RunePack = 255,//符印背包
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum ItemType
{
    Copper = 1,// 铜钱
@@ -642,6 +666,7 @@
    Guard_2 = 115,                   //灵守 2
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum MakeType
{
    OneKeySell = 3,          // 一键出售回应
@@ -655,6 +680,7 @@
    GatherSoulDecompose = 24,//聚魂分解
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// 称号类型
/// </summary>
@@ -667,6 +693,7 @@
    Achivement = 3, //成就称号
}
[XLua.LuaCallCSharp]
//功能开启限制类型
public enum FuncOpenEnum
{
@@ -729,6 +756,8 @@
    CrossServerBoss = 162,
    HazyRegion = 174,//缥缈仙域
}
[XLua.LuaCallCSharp]
//属性类型
public enum PropertyType
{
@@ -863,6 +892,7 @@
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum TextColType
{
    None = 0,
@@ -894,6 +924,7 @@
    Gray = 16
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_ModelResType
{
    Weapon = 1, //武器 1
@@ -905,6 +936,7 @@
    Hand,// 手臂
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum TreasureCategory
{
    Human = 1,
@@ -914,6 +946,7 @@
    Zerg = 5,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum TreasureState
{
    Collected,
@@ -921,6 +954,7 @@
    Locked,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum FunctionUnlockType
{
    Treasure = 1,
@@ -931,6 +965,7 @@
    TreasureChapter = 6,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum RedPointState
{
    None = 0,
@@ -940,6 +975,7 @@
    GetReward = 4,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum TeamInviteType
{
    Friend,
@@ -947,6 +983,7 @@
    NearBy,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum TeammatePrepareState
{
    UnPrepared = 0,//未准备
@@ -954,6 +991,7 @@
    Rejected = 2,//拒绝
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum VipPrivilegeType
{
    TreasureAtk = 1,
@@ -990,6 +1028,7 @@
    JadeDynastyBoss = 35,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_AttackMode
{
    Peace,
@@ -1002,6 +1041,7 @@
    Contest
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_ItemColor
{
    White = 1,
@@ -1012,6 +1052,7 @@
    Pink,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum FindPreciousType
{
    WorldBoss = 0,
@@ -1025,6 +1066,7 @@
    None = 99,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum GotServerRewardType
{
    Def_RewardType_Activity = 0,
@@ -1054,6 +1096,7 @@
    Def_RewardType_FairyAdventuresAward = 27,//缥缈奇遇
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum MapType
{
    OpenCountry = 0,//野外地图
@@ -1069,12 +1112,14 @@
    CrossAll = 11,       //跨服所有
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum GuideType
{
    NewBie = 1,
    Functional = 2,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum GuideTriggerType
{
    None = 998,//无限制
@@ -1109,6 +1154,7 @@
    BranchQuestCanAward = 202,//支线任务可领奖
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum FuncPowerType
{
    Role = 0,//角色
@@ -1138,6 +1184,7 @@
    JadeDynastyEquip = 25, //诛仙装备
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum E_AtkType
{
    Special, //0 特殊(将走进具体的技能ID进行处理,根据效果ID
@@ -1174,6 +1221,7 @@
    //35 蓄力模板,搭配效果值 效果ID 1206  A值为能量次数 
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum GameObjType
{
    /** 未定义 */
@@ -1190,6 +1238,7 @@
    gotMax
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/** 伤害类型 */
public enum HurtAttackType
{
@@ -1226,6 +1275,7 @@
    ThumpHit,// 重击
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum DungeonTargetType
{
    NPC = 1,
@@ -1242,6 +1292,7 @@
    AttackCount = 12,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum AchievementType
{
    Level = 1,
@@ -1310,6 +1361,7 @@
    DvsFWinningStreak = 65,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
/// <summary>
/// 物品使用耐久度限制类型
/// </summary>
@@ -1319,6 +1371,7 @@
    RealityTime = 9,                //现实时间扣耐久
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum TitleBtnState
{
    Normal,
@@ -1326,6 +1379,7 @@
    Locked,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum LegendAttrType
{
    Normal = 0, //一般
@@ -1333,6 +1387,7 @@
    Fixed = 2, //固定
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum ServerState
{
    Maintain = 0,
@@ -1342,6 +1397,7 @@
    Predicted = 4,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum ItemUseDataKey
{
    mapLoaction = 15,  // 物品记录地图坐标[mapid, posx, posy]
@@ -1378,6 +1434,7 @@
    #endregion
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum ItemOperateType
{
    makeUse, //使用
@@ -1406,6 +1463,7 @@
    star,//升星
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum ItemWinType
{
    itemWin, //普通物品弹框
@@ -1421,6 +1479,7 @@
    kingTreasure, //王者法宝
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum ItemTipChildType
{
    Normal, //普通的装备弹框
@@ -1431,6 +1490,7 @@
    GetWingsPath,//翅膀获取途径
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum InstalledAsset
{
    NullAsset = 0,
@@ -1439,12 +1499,14 @@
    IngoreDownLoad = 3,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum VersionAuthority
{
    InterTest = 0,
    Release = 1,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum FootAudioType
{
    Walk = 1,
@@ -1452,6 +1514,7 @@
    Fly = 3,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum AttackFailType
{
    SkillFail_Other,      // 其他
@@ -1459,6 +1522,7 @@
    SkillFail_AtkInterval, // 攻击间隔
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum DungeonFightStage
{
    None,
@@ -1469,6 +1533,7 @@
    ElderGodAreaNearDead,
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum RankType
{
    FightPower = 0,
@@ -1496,6 +1561,7 @@
    Def_BT_NewFCCostGold = 24, //消费排行榜(新仙界盛典)  24
}
[XLua.LuaCallCSharp]
public enum PetOrMount
{
    None,