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2019-10-29 b54866f09951c8a94db9b8fc63a622b5a7db94a6
0312 拍卖行当前竞技为0时去除多余显示
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System/Auction/MyAuctionCell.cs 14 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/MyFocusCell.cs 14 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Auction/MyAuctionCell.cs
@@ -18,7 +18,8 @@
        [SerializeField] ItemCell m_ItemCell;//物品
        [SerializeField] TextEx m_ItemName;//物品名
        [SerializeField] Text m_BiddingText;//竞价状态
        [SerializeField] TextEx m_JadeNumber;//当前价格
        [SerializeField] TextEx m_JadeNumber;//当前竞价
        [SerializeField] Image m_JadeImage;
        [SerializeField] TextEx m_TimeText;//时间
        [SerializeField] TextEx m_Income;//收益
        [SerializeField] Button m_BackButton;//下架按钮
@@ -129,6 +130,17 @@
            m_ItemName.text = UIHelper.GetItemName(auctionItem.itemId, true);
            m_ItemName.color = UIHelper.GetUIColor(itemConfig.ItemColor, true);
            if (auctionItem.biddingPrice == 0)
            {
                m_JadeNumber.gameObject.SetActive(false);
                m_JadeImage.gameObject.SetActive(false);
            }
            else
            {
                m_JadeNumber.gameObject.SetActive(true);
                m_JadeImage.gameObject.SetActive(true);
            }
            m_JadeNumber.text = auctionItem.biddingPrice.ToString();
            Display(auctionItem);
System/Auction/MyFocusCell.cs
@@ -18,7 +18,8 @@
        [SerializeField] TextEx m_ItemName;//物品名
        [SerializeField] TextEx m_BiddingText;//竞价中
        [SerializeField] GameObject m_HighestPriceImage;//最高价
        [SerializeField] TextEx m_JadeNumber;//当前价格
        [SerializeField] TextEx m_JadeNumber;//当前竞价
        [SerializeField] Image m_JadeImage;
        [SerializeField] TextEx m_TimeText;//时间
        [SerializeField] Button m_PriceButton;//一口价按钮
@@ -124,7 +125,16 @@
            {
                requireMoney = topPrice;
            }
            if (auctionItem.biddingPrice == 0)
            {
                m_JadeNumber.gameObject.SetActive(false);
                m_JadeImage.gameObject.SetActive(false);
            }
            else
            {
                m_JadeNumber.gameObject.SetActive(true);
                m_JadeImage.gameObject.SetActive(true);
            }
            m_JadeNumber.text = auctionItem.biddingPrice.ToString();
            m_JadeNumber1.text = topPrice.ToString();
            m_PriceButton.gameObject.SetActive(config.BuyoutPrice != 0);