| System/EquipGem/EquipGemSelectBehaviour.cs | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| System/EquipGem/EquipGemWin.cs | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| System/EquipGem/EquipStrengthSelectBehaviour.cs | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 |
System/EquipGem/EquipGemSelectBehaviour.cs
@@ -74,7 +74,7 @@ var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(item.config.ItemColor, item.config.LV); var starLevel = Mathf.Min(maxStar, equipStarModel.GetEquipStarLevel(new Int2(equipLevel, equipPlace))); m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", starLevel); m_EquipStar.text = starLevel == 0 ? string.Empty : Language.Get("EquipStarLevel", starLevel); } } System/EquipGem/EquipGemWin.cs
@@ -245,7 +245,7 @@ var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(equip.config.ItemColor, equip.config.LV); var starLevel = Mathf.Min(maxStar, equipStarModel.GetEquipStarLevel(equipPosition)); m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", starLevel); m_EquipStar.text = starLevel == 0 ? string.Empty : Language.Get("EquipStarLevel", starLevel); } for (int i = 0; i < m_GemHoles.Length; i++) System/EquipGem/EquipStrengthSelectBehaviour.cs
@@ -17,6 +17,7 @@ [SerializeField] Text m_EquipPlaceName; [SerializeField] Transform m_ContainerSelect; [SerializeField] ItemCell m_Item; [SerializeField] Text m_EquipStar; [SerializeField] Text m_ItemName; [SerializeField] Button m_Select; [SerializeField] RedpointBehaviour m_Redpoint; @@ -25,6 +26,7 @@ EquipModel equipModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipModel>(); } } PackModel packModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<PackModel>(); } } EquipStrengthModel strengthModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipStrengthModel>(); } } EquipStarModel equipStarModel { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipStarModel>(); } } int equipLevel = 0; int equipPlace = 0; @@ -73,6 +75,11 @@ m_Item.Init(item); m_ItemName.text = Language.Get("ZBQH_01", item.config.ItemName, strengthLv); m_ItemName.color = UIHelper.GetUIColor(item.config.ItemColor, true); var maxStar = EquipStarModel.GetMaxStarLevel(item.config.ItemColor, item.config.LV); var starLevel = Mathf.Min(maxStar, equipStarModel.GetEquipStarLevel(new Int2(equipLevel, equipPlace))); m_EquipStar.text = Language.Get("EquipStarLevel", starLevel); m_EquipStar.gameObject.SetActive(starLevel>0); } }