少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
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5932  【测试】【1.5.100】诛仙装备
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21 ■■■■■ 已修改文件
System/KnapSack/New/RoleEquipWin.cs 17 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/WindowJump/WindowJumpMgr.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/KnapSack/New/RoleEquipWin.cs
@@ -12,7 +12,8 @@
using UnityEngine.EventSystems;
using Snxxz.UI;
namespace Snxxz.UI {
namespace Snxxz.UI
{
    public class RoleEquipWin : Window
    {
@@ -40,28 +41,25 @@
        private Text _timeDown;
        [SerializeField] UIEffect STREffect;
        [SerializeField] UIEffect StarsEffect;
        [SerializeField] Button m_JadeDynasty;
        #endregion
        PlayerPackModel _playerPack;
        PlayerPackModel playerPack
        {
        PlayerPackModel playerPack {
            get { return _playerPack ?? (_playerPack = ModelCenter.Instance.GetModel<PlayerPackModel>()); }
        }
        ItemTipsModel _itemTipsModel;
        ItemTipsModel itemTipsModel
        {
            get
            {
        ItemTipsModel itemTipsModel {
            get {
                return _itemTipsModel ?? (_itemTipsModel = ModelCenter.Instance.GetModel<ItemTipsModel>());
            }
        }
        PackModelInterface _modelInterface;
        PackModelInterface modelInterface
        {
        PackModelInterface modelInterface {
            get { return _modelInterface ?? (_modelInterface = ModelCenter.Instance.GetModel<PackModelInterface>()); }
        }
        private bool isUpdatePlayerLv;
@@ -69,6 +67,7 @@
        {
            _oneKeySellBtn.onClick.AddListener(OnClickOneKeySell);
            _sortBtn.onClick.AddListener(() => { OnClickSortBtn(); });
            m_JadeDynasty.SetListener(() => { WindowJumpMgr.Instance.WindowJumpTo(JumpUIType.JadeDynastyEquip); });
        }
        protected override void AddListeners()
System/WindowJump/WindowJumpMgr.cs
@@ -382,6 +382,9 @@
            case JumpUIType.JadeDynastyBoss290:
                SetJumpLogic<LootPreciousFrameWin>(_tagWinSearchModel.TABID);
                break;
            case JumpUIType.JadeDynastyEquip:
                SetJumpLogic<JadeDynastyKnapSackWin>(_tagWinSearchModel.TABID);
                break;
            case JumpUIType.LootPreciousFrameSpec:
                DemonJarWin.guideChallenge = true;
                SetJumpLogic<LootPreciousFrameWin>(_tagWinSearchModel.TABID);
@@ -1608,6 +1611,7 @@
    JadeDynastyTowerRank289 = 289,//排行榜-诛仙塔
    JadeDynastyBoss290 = 290,//诛仙Boss
    EquipCompose291 = 291,//装备合成-诛仙装备
    JadeDynastyEquip=292,//诛仙装备
    DhszTs = 1001,//定海神针功法提升界面
    HyqTs = 1002,//皓月枪功法提升界面
    GyzTs = 1003,//鬼牙刃功法提升界面