少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-03-19 c43717163126ce3e982b57fea2f2f47b5f5dbde3
6370 【前端】【2.0】删除职业阶设定
4个文件已修改
12 ■■■■■ 已修改文件
System/ItemTip/EquipTipUtility.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/KnapSack/Logic/ItemLogicUtility.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/KnapSack/Logic/ItemTipsModel.cs 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/KnapSack/Logic/SelectBoxItemCell.cs 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/ItemTip/EquipTipUtility.cs
@@ -377,7 +377,7 @@
                return default(SuitInfo);
            }
            var job = config.JobLimit / 100;
            var job = config.JobLimit ;
            var twoConfigs = EquipSuitConfig.GetConfigs(job, config.LV, EquipSuitType.TwoSuit);
            var name = twoConfigs[0].name;
@@ -409,7 +409,7 @@
                return default(SuitInfo);
            }
            var job = config.JobLimit / 100;
            var job = config.JobLimit ;
            var twoConfigs = EquipSuitConfig.GetConfigs(job, config.LV, EquipSuitType.TwoSuit);
            var name = twoConfigs[0].name;
System/KnapSack/Logic/ItemLogicUtility.cs
@@ -740,7 +740,7 @@
        bool IsSameJob(int jobLimit)
        {
            return jobLimit == 0 || jobLimit / 100 == PlayerDatas.Instance.baseData.Job;
            return jobLimit == 0 || JobLimit == PlayerDatas.Instance.baseData.Job;
        }
        private void SetGetBetterEquipEvent(ItemModel model)
@@ -1422,7 +1422,7 @@
        public bool IsJobCompatibleItem(int itemId)
        {
            var config = ItemConfig.Get(itemId);
            return config != null && (config.JobLimit == 0 || config.JobLimit / 100 == PlayerDatas.Instance.baseData.Job);
            return config != null && (config.JobLimit == 0 || config.JobLimit == PlayerDatas.Instance.baseData.Job);
        }
        public bool IsEquip(int itemId)
System/KnapSack/Logic/ItemTipsModel.cs
@@ -461,8 +461,7 @@
            }
            else
            {
                double job = Math.Floor((double)attrData.itemConfig.JobLimit / 100) * 100 + 1;
                SetJobName(attrData, int.Parse(playerJob), (int)job);
                SetJobName(attrData, int.Parse(playerJob), attrData.itemConfig.JobLimit);
            }
            return jobName;
System/KnapSack/Logic/SelectBoxItemCell.cs
@@ -25,7 +25,6 @@
        private void Awake()
        {
            ChooseItemWin.RefreshChooseCellAct += RefreshChooseImage;
        }
        public void InitModel(int id)