少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-03-12 c9ef5d86649eb7aa7b66dee4bb6ececec0870314
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_scripts
11个文件已修改
219 ■■■■■ 已修改文件
System/Chat/ChatCtrl.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemFlauntCell.cs 10 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemHoleBehaviour.cs 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemItemCell.cs 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemLevelUpCell.cs 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemLevelUpWin.cs 51 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemModel.cs 70 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemSelectBehaviour.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemSelectWin.cs 28 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipGemWin.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipGem/EquipStrengthSelectBehaviour.cs 24 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Chat/ChatCtrl.cs
@@ -858,7 +858,7 @@
                if (cfg.ItemName == matchArray[i].Groups[1].Value)
                {
                    bool equip = itemPlaceList[i].packType == PackType.Equip;
                    List<EquipGem> equipGems = null;
                    int[] equipGems = null;
                    if (equip)
                    {
                        equipGemModel.TryGetEquipGems(itemPlaceList[i].itemPlace, out equipGems);
@@ -1146,7 +1146,7 @@
        public int itemId;
        public int isBind;
        public int count;
        public List<EquipGem> equipGems;
        public int[] equipGems;
        public string useData;
    }
}
System/EquipGem/EquipGemFlauntCell.cs
@@ -13,21 +13,19 @@
        [SerializeField] Image m_Bind;
        int itemId = 0;
        int bind = 0;
        private void Awake()
        {
            m_GemFlauntBtn.onClick.AddListener(GemFlaunt);
        }
        public void Display(EquipGem equipGem)
        public void Display(int equipGem)
        {
            itemId = equipGem.id;
            bind = equipGem.bind;
            itemId = equipGem;
            var config = ItemConfig.Get(itemId);
            m_Icon.SetSprite(config.IconKey);
            m_Bottom.SetItemBackGround(config.ItemColor);
            m_Bind.gameObject.SetActive(bind == 1);
            m_Bind.gameObject.SetActive(false);
        }
        private void GemFlaunt()
@@ -38,7 +36,7 @@
            ChatCtrl.Inst.presentChatType = ChatInfoType.World;
            ChatCtrl.Inst.openFromGem = true;
            ChatCtrl.Inst.flauntGemId = itemId;
            ChatCtrl.Inst.flauntGemBind = bind == 1;
            ChatCtrl.Inst.flauntGemBind = false;
            WindowCenter.Instance.Open<ChatWin>();
            WindowCenter.Instance.Open<MainInterfaceWin>();
        }
System/EquipGem/EquipGemHoleBehaviour.cs
@@ -53,10 +53,10 @@
                });
                bool inlay = false;
                List<EquipGem> equipGems = null;
                int[] equipGems = null;
                if (model.TryGetEquipGems(level, place, out equipGems))
                {
                    inlay = hole < equipGems.Count && equipGems[hole].id != 0;
                    inlay = hole < equipGems.Length && equipGems[hole] != 0;
                    if (inlay)
                    {
                        DisplayGemBase(equipGems[hole]);
@@ -79,13 +79,13 @@
            }
        }
        void DisplayGemBase(EquipGem equipGem)
        void DisplayGemBase(int equipGem)
        {
            var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem);
            m_ItemBackground.SetItemBackGround(config.ItemColor);
            m_ItemIcon.SetSprite(config.IconKey);
            m_ItemName.text = config.ItemName;
            m_Bind.gameObject.SetActive(equipGem.bind == 1);
            m_Bind.gameObject.SetActive(false);
        }
        void DisplayOpenCondition(int hole)
@@ -104,7 +104,7 @@
            }
        }
        public void DisplayGemProperty(EquipGem equipGem)
        public void DisplayGemProperty(int equipGem)
        {
            EquipGemWin.DisplayProperty(equipGem, m_Propertys);
        }
System/EquipGem/EquipGemItemCell.cs
@@ -28,11 +28,7 @@
                    m_ItemIcon.SetSprite(config.IconKey);
                    m_Bind.gameObject.SetActive(item.isBind == 1);
                    m_Count.text = item.count.ToString();
                    EquipGemWin.DisplayProperty(new EquipGem()
                    {
                        id = item.itemId,
                        bind = item.isBind,
                    }, m_Propertys);
                    EquipGemWin.DisplayProperty(item.itemId, m_Propertys);
                    m_Redpoint.gameObject.SetActive(red);
                }
            }
System/EquipGem/EquipGemLevelUpCell.cs
@@ -14,10 +14,10 @@
        EquipGemModel model { get { return ModelCenter.Instance.GetModel<EquipGemModel>(); } }
        public void Display(EquipGem equipGem)
        public void Display(int equipGem)
        {
            var itemConfig = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            var upConfig = model.GetNextLevelConfig(equipGem.id);
            var itemConfig = ItemConfig.Get(equipGem);
            var upConfig = model.GetNextLevelConfig(equipGem);
            if (upConfig != null)
            {
                m_ItemBackground.SetItemBackGround(upConfig.ItemColor);
System/EquipGem/EquipGemLevelUpWin.cs
@@ -92,13 +92,13 @@
            m_ContainerLevelType.gameObject.SetActive(false);
            EquipGem equipGem;
            int equipGem;
            model.TryGetEquipGem(equipLevel, equipPlace, equipHole, out equipGem);
            if (equipGem.id == 0)
            if (equipGem == 0)
            {
                return;
            }
            var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem);
            var type = config.EffectValueA1;
            GemType gemType;
@@ -160,18 +160,19 @@
                    WindowCenter.Instance.Open<RechargeTipWin>();
                    return;
                }
                model.SendGemLevelUp(equipLevel, equipPlace, equipHole, levelUpType);
            }
            else
            {
                EquipGem equipGem;
                int equipGem;
                model.TryGetEquipGem(equipLevel, equipPlace, equipHole, out equipGem);
                var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
                var config = ItemConfig.Get(equipGem);
                GemType gemType;
                model.TryGetGemType(config.EffectValueA1, out gemType);
                var count = model.GetGemCount(config.EffectValueA1, config.EffectValueB1, false);
                var count = model.GetGemCount(config.EffectValueA1, config.EffectValueB1);
                if (count < gemType.composeCount - 1)
                {
@@ -179,20 +180,8 @@
                    return;
                }
                var realCount = model.GetGemCount(config.EffectValueA1, config.EffectValueB1, true, equipGem.bind);
                if (realCount < gemType.composeCount - 1)
                {
                    ConfirmCancel.ShowPopConfirm(Language.Get("Mail101"), Language.Get("GemComposeFail"), (bool isOk) =>
                    {
                        if (isOk)
                        {
                            model.SendGemLevelUp(equipLevel, equipPlace, equipHole, levelUpType);
                        }
                    });
                    return;
                }
                model.SendGemLevelUp(equipLevel, equipPlace, equipHole, levelUpType);
            }
            model.SendGemLevelUp(equipLevel, equipPlace, equipHole, levelUpType);
        }
@@ -201,9 +190,9 @@
        {
            if (equipLevel == level && equipPlace == place)
            {
                EquipGem equipGem;
                int equipGem;
                model.TryGetEquipGem(level, place, equipHole, out equipGem);
                if (model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem.id))
                if (model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem))
                {
                    CloseClick();
                }
@@ -225,17 +214,17 @@
        private void DisplayGemCount()
        {
            EquipGem equipGem;
            int equipGem;
            model.TryGetEquipGem(equipLevel, equipPlace, equipHole, out equipGem);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem);
            var type = config.EffectValueA1;
            GemType gemType;
            model.TryGetGemType(type, out gemType);
            var count = 0;
            count = model.GetGemCount(type, config.EffectValueB1, false);
            count = model.GetGemCount(type, config.EffectValueB1);
            var displayString = StringUtility.Contact(count < gemType.composeCount - 1 ? "<color=#ff0303>" : "<color=#109d06>",
                gemType.composeCount - 1, "</color>");
            m_CostGem.text = Language.Get("GemLevelUpCostGem", config.ItemName, displayString);
@@ -243,20 +232,20 @@
        void DisplayLevelUp()
        {
            EquipGem equipGem;
            int equipGem;
            model.TryGetEquipGem(equipLevel, equipPlace, equipHole, out equipGem);
            EquipGemWin.DisplayProperty(equipGem, m_Propertys);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            m_Gem.SetItem(equipGem.id, 1, equipGem.bind == 1);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem);
            m_Gem.SetItem(equipGem, 1);
            if (!model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem.id))
            if (!model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem))
            {
                m_ContainerNext.gameObject.SetActive(true);
                m_LevelUp.interactable = true;
                var upConfig = model.GetNextLevelConfig(equipGem.id);
                m_LevelUpGem.SetItem(upConfig.ID, 1, equipGem.bind == 1);
                EquipGemWin.DisplayProperty(new EquipGem(upConfig.ID, equipGem.bind), m_LevelUpPropertys);
                var upConfig = model.GetNextLevelConfig(equipGem);
                m_LevelUpGem.SetItem(upConfig.ID, 1);
                EquipGemWin.DisplayProperty(upConfig.ID, m_LevelUpPropertys);
                var index = 0;
                bool isNew = config.Effect2 == 0 && upConfig.Effect2 != 0;
System/EquipGem/EquipGemModel.cs
@@ -7,7 +7,7 @@
{
    public class EquipGemModel : Model, IBeforePlayerDataInitialize, IPlayerLoginOk
    {
        Dictionary<int, List<EquipGem>> m_EquipGems = new Dictionary<int, List<EquipGem>>();
        Dictionary<int, int[]> m_EquipGems = new Dictionary<int, int[]>();
        Dictionary<int, List<int>> m_EquipGemTypes = new Dictionary<int, List<int>>();
        Dictionary<int, GemHoleCondition> m_GemHoleConditions = new Dictionary<int, GemHoleCondition>();
        Dictionary<int, GemType> m_GemTypes = new Dictionary<int, GemType>();
@@ -210,27 +210,27 @@
            return m_GemHoleConditions.TryGetValue(hole, out condition);
        }
        public bool TryGetEquipGems(int packIndex, out List<EquipGem> gems)
        public bool TryGetEquipGems(int packIndex, out int[] gems)
        {
            return m_EquipGems.TryGetValue(packIndex, out gems);
        }
        public bool TryGetEquipGems(int level, int place, out List<EquipGem> gems)
        public bool TryGetEquipGems(int level, int place, out int[] gems)
        {
            var packIndex = EquipPlaceMapConfig.GetServerPlace(level, place);
            return TryGetEquipGems(packIndex, out gems);
        }
        public bool TryGetEquipGem(int level, int place, int hole, out EquipGem equipGem)
        public bool TryGetEquipGem(int level, int place, int hole, out int equipGem)
        {
            equipGem = default(EquipGem);
            List<EquipGem> equipGems;
            equipGem = 0;
            int[] equipGems;
            if (TryGetEquipGems(level, place, out equipGems))
            {
                if (hole < equipGems.Count)
                if (hole < equipGems.Length)
                {
                    equipGem = equipGems[hole];
                    return equipGem.id != 0;
                    return equipGem != 0;
                }
            }
            return false;
@@ -386,7 +386,7 @@
            return 0;
        }
        public int GetGemCount(int type, int level, bool onlyBind, int bind = 0)
        public int GetGemCount(int type, int level)
        {
            GemType gemType;
            TryGetGemType(type, out gemType);
@@ -402,10 +402,6 @@
                var config = ItemConfig.Get(item.itemId);
                if (config.EffectValueA1 == type && config.EffectValueB1 == level)
                {
                    if (onlyBind && item.isBind != bind)
                    {
                        continue;
                    }
                    count += item.count;
                }
            }
@@ -473,7 +469,7 @@
                        {
                            continue;
                        }
                        EquipGem equipGem;
                        int equipGem;
                        if (!TryGetEquipGem(level, place, i, out equipGem))
                        {
                            count++;
@@ -492,12 +488,11 @@
                var equipGems = m_EquipGems[key];
                foreach (var equipGem in equipGems)
                {
                    var id = equipGem.id;
                    if (id == 0)
                    if (equipGem == 0)
                    {
                        continue;
                    }
                    var config = ItemConfig.Get(id);
                    var config = ItemConfig.Get(equipGem);
                    level += config != null ? config.EffectValueB1 : 0;
                }
            }
@@ -534,21 +529,20 @@
                for (int k = 0; k < m_GemHoleItemIds.Count; k++)
                {
                    EquipGem equipGem;
                    int equipGem;
                    TryGetEquipGem(config.LV, config.EquipPlace, k, out equipGem);
                    m_GemHoleItemIds[k] = equipGem.id;
                    m_GemHoleItemIds[k] = equipGem;
                }
                List<EquipGem> gems = null;
                int[] gems = null;
                if (!m_EquipGems.TryGetValue(data.EquipPlace, out gems))
                {
                    gems = new List<EquipGem>();
                    gems = new int[EQUIPGEM_HOLE_COUNT];
                    m_EquipGems.Add(data.EquipPlace, gems);
                }
                gems.Clear();
                for (int k = 0; k < data.MaxStoneCount; k++)
                {
                    gems.Add(new EquipGem((int)data.StoneInfo[k], data.StoneBind[k]));
                    gems[k] = (int)data.StoneInfo[k];
                    if (data.StoneInfo[k] > m_GemHoleItemIds[k])
                    {
                        if (serverInited && equipGemLevelUp != null)
@@ -631,7 +625,7 @@
                    TryGetRedpoint(level, place, out equipGemRedpoint);
                    for (int i = 0; i < EQUIPGEM_HOLE_COUNT; i++)
                    {
                        EquipGem equipGem;
                        int equipGem;
                        if (!TryGetEquipGem(level, place, i, out equipGem))
                        {
                            if (SatisfyInlayBetterGem(level, place, i))
@@ -678,14 +672,14 @@
                    TryGetRedpoint(level, place, out equipGemRedpoint);
                    for (int i = 0; i < EQUIPGEM_HOLE_COUNT; i++)
                    {
                        EquipGem equipGem;
                        int equipGem;
                        if (TryGetEquipGem(level, place, i, out equipGem))
                        {
                            if (SatisfyComposeGem(level, place, i))
                            {
                                var packIndex = EquipPlaceMapConfig.GetServerPlace(level, place);
                                composeAbles[packIndex][i] = true;
                                var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
                                var config = ItemConfig.Get(equipGem);
                                var type = config.EffectValueA1;
                                cacheComposeGemTypes.Add(type);
                            }
@@ -721,12 +715,12 @@
            {
                return false;
            }
            EquipGem equipGem;
            int equipGem;
            TryGetEquipGem(level, place, hole, out equipGem);
            var equipGemLevel = 0;
            if (equipGem.id != 0)
            if (equipGem != 0)
            {
                var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
                var config = ItemConfig.Get(equipGem);
                equipGemLevel = config.EffectValueB1;
            }
            List<int> gemTypes = m_EquipGemTypes[place];
@@ -755,13 +749,13 @@
            {
                return false;
            }
            EquipGem equipGem;
            int equipGem;
            TryGetEquipGem(level, place, hole, out equipGem);
            if (equipGem.id == 0)
            if (equipGem == 0)
            {
                return false;
            }
            var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem);
            var type = config.EffectValueA1;
            if (cacheComposeGemTypes.Contains(type))
            {
@@ -806,18 +800,6 @@
            {
                RefreshRedpoint();
            }
        }
    }
    public struct EquipGem
    {
        public int id;
        public int bind;
        public EquipGem(int id, int bind)
        {
            this.id = id;
            this.bind = bind;
        }
    }
System/EquipGem/EquipGemSelectBehaviour.cs
@@ -74,7 +74,7 @@
        void DisplayGems()
        {
            List<EquipGem> equipGems = null;
            int[] equipGems = null;
            model.TryGetEquipGems(equipLevel, equipPlace, out equipGems);
            for (int i = 0; i < m_TinyGems.Length; i++)
            {
@@ -82,7 +82,7 @@
                m_TinyGems[i].gameObject.SetActive(isOpen);
                if (isOpen)
                {
                    var id = (equipGems != null && i < equipGems.Count) ? equipGems[i].id : 0;
                    var id = (equipGems != null && i < equipGems.Length) ? equipGems[i] : 0;
                    m_TinyGems[i].Set(id);
                }
            }
System/EquipGem/EquipGemSelectWin.cs
@@ -64,11 +64,11 @@
        {
            m_SrollerControl.Refresh();
            EquipGem equipGem = default(EquipGem);
            List<EquipGem> equipGems = null;
            int equipGem = 0;
            int[] equipGems = null;
            if (model.TryGetEquipGems(equipLevel, equipPlace, out equipGems))
            {
                if (equipHole < equipGems.Count)
                if (equipHole < equipGems.Length)
                {
                    equipGem = equipGems[equipHole];
                }
@@ -82,16 +82,16 @@
                inlayAble = inlayRedpoint.state == RedPointState.Simple;
            }
            m_Strike.gameObject.SetActive(equipGem.id != 0);
            m_Strike.gameObject.SetActive(equipGem != 0);
            var isMaxLevel = model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem.id);
            var isMaxLevel = model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem);
            if (equipGem.id != 0 && !isMaxLevel)
            if (equipGem != 0 && !isMaxLevel)
            {
                m_SrollerControl.AddCell(ScrollerDataType.Header, 0, HandleGem);
            }
            if (equipGem.id != 0 && isMaxLevel)
            if (equipGem != 0 && isMaxLevel)
            {
                m_SrollerControl.AddCell(ScrollerDataType.Extra2, 0, HandleGem);
            }
@@ -114,7 +114,7 @@
                    GemType gemType;
                    if (model.TryGetGemType(type, out gemType))
                    {
                        if (equipGem.id == 0 && gemType.shopId != 0)
                        if (equipGem == 0 && gemType.shopId != 0)
                        {
                            m_SrollerControl.AddCell(ScrollerDataType.Tail, type, HandleGem);
                        }
@@ -195,12 +195,12 @@
            {
                return;
            }
            EquipGem equipGem;
            int equipGem;
            if (!model.TryGetEquipGem(equipLevel, equipPlace, equipHole, out equipGem))
            {
                return;
            }
            if (model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem.id))
            if (model.IsEquipGemMaxLevel(equipGem))
            {
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("GemFullLevelError");
                return;
@@ -240,10 +240,10 @@
                case ScrollerDataType.Header:
                    {
                        var cell = _cell as EquipGemLevelUpCell;
                        List<EquipGem> equipGems;
                        int[] equipGems;
                        if (model.TryGetEquipGems(equipLevel, equipPlace, out equipGems))
                        {
                            if (equipHole < equipGems.Count)
                            if (equipHole < equipGems.Length)
                            {
                                cell.Display(equipGems[equipHole]);
                            }
@@ -278,10 +278,10 @@
                case ScrollerDataType.Extra2:
                    {
                        var cell = _cell as EquipGemFlauntCell;
                        List<EquipGem> equipGems;
                        int[] equipGems;
                        if (model.TryGetEquipGems(equipLevel, equipPlace, out equipGems))
                        {
                            if (equipHole < equipGems.Count)
                            if (equipHole < equipGems.Length)
                            {
                                cell.Display(equipGems[equipHole]);
                            }
System/EquipGem/EquipGemWin.cs
@@ -292,9 +292,9 @@
            }
        }
        public static void DisplayProperty(EquipGem equipGem, PropertyBehaviour[] properties)
        public static void DisplayProperty(int equipGem, PropertyBehaviour[] properties)
        {
            var config = ItemConfig.Get(equipGem.id);
            var config = ItemConfig.Get(equipGem);
            var index = 0;
            if (config.Effect2 != 0 && index < properties.Length)
System/EquipGem/EquipStrengthSelectBehaviour.cs
@@ -78,18 +78,18 @@
        void DisplayGems()
        {
            List<EquipGem> equipGems = null;
            model.TryGetEquipGems(equipLevel, equipPlace, out equipGems);
            for (int i = 0; i < m_TinyGems.Length; i++)
            {
                bool isOpen = model.IsEquipGemHoleOpen(equipLevel, equipPlace, i);
                m_TinyGems[i].gameObject.SetActive(isOpen);
                if (isOpen)
                {
                    var id = (equipGems != null && i < equipGems.Count) ? equipGems[i].id : 0;
                    m_TinyGems[i].Set(id);
                }
            }
            //List<EquipGem> equipGems = null;
            //model.TryGetEquipGems(equipLevel, equipPlace, out equipGems);
            //for (int i = 0; i < m_TinyGems.Length; i++)
            //{
            //    bool isOpen = model.IsEquipGemHoleOpen(equipLevel, equipPlace, i);
            //    m_TinyGems[i].gameObject.SetActive(isOpen);
            //    if (isOpen)
            //    {
            //        var id = (equipGems != null && i < equipGems.Count) ? equipGems[i].id : 0;
            //        m_TinyGems[i].Set(id);
            //    }
            //}
        }
        void DisplayUnEquip()