少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2018-08-29 ce328d3ed68022fe2d3dfc9ae1a8fd7367d99617
Fixed 前往逻辑针对活动boss处理
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Fight/MapTransferUtility.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/MapTransferUtility.cs
@@ -248,8 +248,9 @@
        // 加入判断是否世界BOSS判断
        WorldBossConfig _worldBoss = Config.Instance.Get<WorldBossConfig>(npcID);
        bool _isWorldBoss = _worldBoss != null;
        if (_isWorldBoss && _findLocation)
        FairyGrabBossConfig _fairyBoss = Config.Instance.Get<FairyGrabBossConfig>(npcID);
        bool _isBoss = _worldBoss != null || _fairyBoss != null;
        if (_isBoss && _findLocation)
        {
            //Debug.LogFormat("目标是世界boss");
            _npc = GAMgr.Instance.GetCloserNPC(_hero.Pos, npcID);