少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2018-08-30 d1f592c0093ce47284ce80b91f19a9d9d4eb6f3d
Fixed #2199 前往逻辑中判断是否活动boss逻辑修改
1个文件已修改
3 ■■■■ 已修改文件
Fight/MapTransferUtility.cs 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/MapTransferUtility.cs
@@ -343,7 +343,8 @@
                    && Time.realtimeSinceStartup - lastMoveToWorldBossTime < 60)
                    && PlayerDatas.Instance.baseData.FBID == 0)
                    || BossFakeLineUtility.Instance.showFakeLine
                    || _fairyBossModel != null)
                    || (_fairyBossModel.bosses != null
                     && _fairyBossModel.bosses.Contains(npcID)))
                    {
                        //Debug.LogFormat(" |-- 非想去的boss为60秒内行为产生且为同一只boss, {0}, {1}", BossFakeLineUtility.Instance.showFakeLine,
                        //PlayerDatas.Instance.baseData.FBID);