少年修仙传客户端代码仓库
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2019-04-13 d2ebcedf7fe4c9d8c8a8420f416128f8eaa6e6e2
6481 【前端】【2.0】创角修改
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System/CreateRole/CreateRoleBehaviour.cs 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/CreateRole/CreateRoleBehaviour.cs
@@ -26,6 +26,7 @@
    public void DoRoutineShow()
    {
        m_Platform.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 180, 0);
        m_Platform.ForbidSeconds(m_RoutimeShowAnimation.delay + m_RoutimeShowAnimation.duration);
        CreateRoleManager.Instance.LoadModel(m_Job, (bool ok, UnityEngine.Object @object) =>
        {
            if (ok)
@@ -124,6 +125,7 @@
    {
        public string animation;
        public float delay;
        public float duration;
    }
    [System.Serializable]