少年修仙传客户端代码仓库
4697 【前端】【代码、配置优化】【1.3】部分关于守护的配置从功能配置表转移,新增守护表
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Fight/GameActor/GA_Guard.cs 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/GameActor/GA_Guard.cs
@@ -244,9 +244,13 @@
    {
        IsStateActive = true;
        var bornpos = targetPlayer.Root.position + targetPlayer.Root.right * 0.6f - targetPlayer.Forward * 0.3f;
        bornpos.y = targetPlayer.Root.position.y + model.height;
        Pos = bornpos;
        if (targetPlayer != null)
        {
            var bornpos = targetPlayer.Root.position + targetPlayer.Root.right * 0.6f - targetPlayer.Forward * 0.3f;
            bornpos.y = targetPlayer.Root.position.y + model.height;
            Pos = bornpos;
        }
        m_Model.SetLayer(LayerUtility.Monster, true);