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2019-04-16 d980265c550f34efb1708e895315ddcc06b7bafe
3335  修改升星界面材料成功率描述
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System/EquipStar/EquipStarMaterialCandidate.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipStar/EquipStarMaterialCandidate.cs
@@ -28,9 +28,9 @@
            m_ItemName.text = item.config.ItemName;
            m_ItemName.color = UIHelper.GetUIColor(item.config.ItemColor, true);
            var equipPosition = new Int2( model.selectedLevel.value,model.selectedPlace.value);
            var equipPosition = new Int2(model.selectedLevel.value, model.selectedPlace.value);
            var successRate = model.GetMaterialSuccessRate(equipPosition, this.equip);
            m_Rate.text = string.Format("成功率 +{0}", Mathf.RoundToInt(successRate * 100));
            m_Rate.text = string.Format("成功率 +{0}%", Mathf.RoundToInt(successRate * 100));
            m_Item.SetItem(item.config.ID, 1);
            m_Select.SetListener(SelectMaterial);
        }