少年修仙传客户端代码仓库
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2018-12-28 e31ee20bef28b5621b5bbbde6b2a9e22bf9d3442
5398 子 【开发】【1.4】跨服竞技场 / 【前端】【1.4】跨服竞技场开发
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6 ■■■■ 已修改文件
System/CrossServerOneVsOne/CrossServerRewardModel.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/MainInterfacePanel/ChatFrame.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/MainInterfacePanel/MainInterfaceWin.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/CrossServerOneVsOne/CrossServerRewardModel.cs
@@ -146,7 +146,7 @@
    private void UpdatePkResultEvent()
    {
        if (GameNetSystem.Instance.crossServerConnected_Loigc)//副本结算界面
        if (PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr5 == 1)//副本结算界面
        {
            if (WindowCenter.Instance.IsOpen<CrossServerOneVsOneRoundWin>())
            {
System/MainInterfacePanel/ChatFrame.cs
@@ -131,7 +131,7 @@
        private void MailCountChange()
        {
            if (GameNetSystem.Instance.crossServerConnected_Loigc)
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr5 == 1)
            {
                _MailBtn.gameObject.SetActive(false);
                return;
System/MainInterfacePanel/MainInterfaceWin.cs
@@ -1269,7 +1269,7 @@
        private void IsCrossServerOneVsOne()
        {
            if (GameNetSystem.Instance.crossServerConnected_Loigc)//是否再跨服副本中
            if (PlayerDatas.Instance.baseData.ExAttr5 == 1)//是否再跨服副本中
            {
                if (!WindowCenter.Instance.IsOpen("FightingPKWin"))
                {