少年修仙传客户端代码仓库
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System/EquipTrain/EquipTrainModel.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/EquipTrain/EquipTrainModel.cs
@@ -125,7 +125,7 @@
                var trainLevel = GetTrainLevel(level, place);
                var trainType = GetTrainType(place);
                var config = EquipWashConfig.Get(trainType, trainLevel + 1);
                int moneyNeed = config != null ? config.mustCosts[inevitableCount - 1];
                var moneyNeed = config != null ? config.mustCosts[inevitableCount - 1] : 0;
                var moneyOwn = PlayerDatas.Instance.baseData.diamond;
                if (moneyNeed > moneyOwn)