少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-04-28 f567f95c393c7a1c05a9c3f0e596c72b6d6af09a
3335 更新函数名。
3个文件已修改
18 ■■■■ 已修改文件
System/ItemTip/ItemTipUtility.cs 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipModel.cs 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipSlotBehaviour.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/ItemTip/ItemTipUtility.cs
@@ -137,7 +137,7 @@
            public int level;
        }
        public struct OtherPlayerEquipInfo
        public struct CustomEquipInfo
        {
            public int job;
            public int itemId;
@@ -344,10 +344,10 @@
            }
        }
        public static void ShowOtherPlayerEquip(OtherPlayerEquipInfo info)
        public static void ShowCustomEquip(CustomEquipInfo info)
        {
            secondaryData = null;
            mainTipData = CreateOtherPlayerEquipData(info);
            mainTipData = CreateCustomEquipData(info);
            WindowCenter.Instance.Open<EquipTipWin>();
        }
@@ -453,7 +453,7 @@
            };
        }
        static TipData CreateOtherPlayerEquipData(OtherPlayerEquipInfo info)
        static TipData CreateCustomEquipData(CustomEquipInfo info)
        {
            var config = ItemConfig.Get(info.itemId);
            var baseInfo = new BaseInfo()
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipModel.cs
@@ -165,21 +165,21 @@
            }
        }
        public ItemTipUtility.OtherPlayerEquipInfo GetEquipInfo(int level, int place)
        public ItemTipUtility.CustomEquipInfo GetEquipInfo(int level, int place)
        {
            if (!equipDetailsGroups.ContainsKey(level))
            {
                return default(ItemTipUtility.OtherPlayerEquipInfo);
                return default(ItemTipUtility.CustomEquipInfo);
            }
            if (!equipDetailsGroups[level].equips.ContainsKey(place))
            {
                return default(ItemTipUtility.OtherPlayerEquipInfo);
                return default(ItemTipUtility.CustomEquipInfo);
            }
            var details = equipDetailsGroups[level].equips[place];
            var equipInfo = new ItemTipUtility.OtherPlayerEquipInfo();
            var equipInfo = new ItemTipUtility.CustomEquipInfo();
            equipInfo.job = playerJob;
            equipInfo.itemId = details.itemId;
System/RoleParticulars/OtherPlayerEquipSlotBehaviour.cs
@@ -71,7 +71,7 @@
        private void ViewEquipDetails()
        {
            ItemTipUtility.ShowOtherPlayerEquip(model.GetEquipInfo(model.selectedLevel, this.place));
            ItemTipUtility.ShowCustomEquip(model.GetEquipInfo(model.selectedLevel, this.place));
        }
    }