少年修仙传客户端代码仓库
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System/Dungeon/DungeonAncientTargetWin.cs 4 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Dungeon/DungeonAncientTargetWin.cs
@@ -7,7 +7,7 @@
{
    public class DungeonAncientTargetWin : Window
    {
        //[SerializeField] List<Text> m_DungeonTargets;
        [SerializeField] Text m_DungeonName;
        [SerializeField] DungeonTargetBehaviour m_DungeonTargetBehaviour;
        DungeonModel m_Model;
@@ -40,6 +40,8 @@
        protected override void OnPreOpen()
        {
            //model.updateMissionEvent += UpdateTargets;
            var line = PlayerDatas.Instance.baseData.FBID + 1;
            m_DungeonName.text = StringUtility.Contact(Language.Get("AncientBattle"), "(", Language.Get("FBLine", line), ")");
            m_DungeonTargetBehaviour.Init(31160);
            //UpdateTargets();
        }