hxp
8 天以前 7a5935a55736d1ba2892e775ef3f528b89946cf8
2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC支持成长属性;NPC支持关联武将;)
目录@ b7adb8 提交对比
2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能变更主线阵容战斗中更新技能;B428增加通知是否是添加buff的;buff叠加规则0 4 5;增加效果5002结...
目录@ 5a719b 提交对比
2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
目录@ d2ff04 提交对比
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
目录@ 390a95 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
目录@ 407988 提交对比
2025-07-24 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(增加封包 B4 26 回合战斗标签 #tagSCTurnFightTag)
目录@ ab63aa 提交对比
2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修改B424封包带武将ID及皮肤)
目录@ 3b3e93 提交对比
2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
目录@ 1d1669 提交对比
2025-06-04 hch
0312 调整结构简化为 只有 Client和Server概念
目录@ 362248 提交对比
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