hwj35
2025-08-28 1268265f08c2a36b0841eb0033f6a764253fb9b6
2025-08-27 hxp
92 【主界面】主线任务-服务端(修改官职、主线的副本过关任务改为过关主线任务; 完善官职、主线任务支持;)
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2025-08-26 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(简化触发方式;优化额外触发技能;)
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2025-08-26 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-25 hxp
110 【主界面】仙树升级-服务端(增加每日免费减时支持;)
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2025-08-25 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将表、NPC表 增加性别)
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2025-08-25 hxp
1111 屏蔽货币提示;活跃度提示;
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2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
目录@ b71545 提交对比
2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-19 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(计算战力支持属性系数参数,技能战力参数支持;)
目录@ 5656a0 提交对比
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(删除4012效果)
目录@ 35163b 提交对比
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
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2025-08-13 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落物品默认不堆叠;注:单个物品的个数可能大于1,单个战利品ID可能一次掉多个;)
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2025-08-12 hxp
16 卡牌服务端(删除镜像战斗)
目录@ 597936 提交对比
2025-08-12 hxp
16 卡牌服务端(删除大师天赋)
目录@ 781868 提交对比
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
目录@ d06c3b 提交对比
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(A814同步主线装备操作结果)
目录@ fe625c 提交对比
2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(攻防生命继承改为万分比)
目录@ 01d07c 提交对比
2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将突破增加是否达到等级上限验证;)
目录@ 1cd8aa 提交对比
2025-08-08 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复武将皮肤同步错误问题;)
目录@ 4d7fe3 提交对比
2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(A801通知优化,单物品总数量支持超20亿;)
目录@ 8ec221 提交对比
2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(修改遣散封包)
目录@ cde5f8 提交对比
2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生扣除货币)
目录@ bea861 提交对比
2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生、遣散;)
目录@ 9c3df2 提交对比
2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(物品合成)
目录@ 1f85fb 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(import问题)
目录@ c99971 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
目录@ 703a2b 提交对比
2025-08-06 hxp
80 【常规】背包-服务端(去除使用物品多余验证;同步使用物品封包;)
目录@ 1a8d46 提交对比
2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(阵容通知B124)
目录@ 14841c 提交对比
2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(竞技场支持进攻、防守阵容)
目录@ 86c323 提交对比
2025-07-23 hxp
80 【常规】背包-服务端(增加背包购买格子;)
目录@ f208df 提交对比
2025-07-22 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(Hero命令支持一件上阵;一键满级;)
目录@ fe7c0c 提交对比
2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
目录@ 342084 提交对比
2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
目录@ f2d474 提交对比
2025-07-14 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将升级消耗改为由品质跟武将等级决定;)
目录@ bf983c 提交对比
2025-07-11 hch
0312 物品表数量叠加读表改dword
目录@ 0b5088 提交对比
2025-07-11 hxp
80 【常规】背包-服务端(优化背包格子初始化,屏蔽无用背包;支持绑定货币数量展示的背包物品;背包物品优化叠加上限20亿支持;)
目录@ 1c13e0 提交对比
2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
目录@ bd1e4f 提交对比
2025-07-09 hch
0312 重编译物品支持dword数量
目录@ dc3d34 提交对比
2025-07-09 hch
0312 服务器启动 移除其他表格读取,保留物品,技能,npc,地图
目录@ ccb956 提交对比
2025-07-08 hch
0312 物品叠加数量支持DWORD,背包大小支持WORD
目录@ 935a9b 提交对比
2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
目录@ 347962 提交对比
2025-07-04 hxp
16 卡牌服务端(修复排行榜数据重复bug;暂去除排行榜功能开启上榜限制;)
目录@ 38edc8 提交对比
2025-07-04 hxp
16 卡牌服务端(删除部分无用代码GY_GM_xxx.py)
目录@ ce8d11 提交对比
2025-07-03 hxp
16 卡牌服务端(删除无用的GY_Query_Offline_xxx命令)
目录@ 4b390e 提交对比
2025-07-03 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初始战斗防范没有阵容的情况;角色初始章节刷怪兼容;)
目录@ 62483e 提交对比
2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
目录@ d764b3 提交对比
2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将锁定、解锁;)
目录@ 59331b 提交对比
2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(图鉴;)
目录@ a59a40 提交对比
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