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Project_SG_Server
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11111 战斗倍数,npc阵容,技能
gwj
2025-10-20
7fe6d1492de1b4da80af727a96df4fc512cb707c
[Project_SG_Server.git]
/
ZoneServerGroup
/
map1_8G
/
MapServer
/
MapServerData
/
Script
/
Skill
/
TurnBuffs
2025-09-26
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(丁奉反伤,孙鲁育技能;增加释放方式1004 - 反伤盾/荆棘;增加buff状态定义:21-承伤盾,22-反伤盾;)
目录@
b9be4f
提交对比
2025-09-25
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(丁奉技能;觉醒1技能强化护盾,暂无反弹;)
目录@
a400a8
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2025-09-22
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(张星彩怒技,觉醒技能;增加buff消失后触发时机;增加效果6007 6008 7001 7002;技能友好目标增加类...
目录@
e7bb01
提交对比
2025-08-25
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
目录@
3a0551
提交对比
2025-08-19
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(删除4012效果)
目录@
35163b
提交对比
2025-08-19
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
目录@
1ea1dd
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2025-08-12
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
目录@
d06c3b
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