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4 天以前 8e76a6859474df07c12e0b4ff0ea3bfd321675eb
8 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(优化游戏服及跨服启动、通讯逻辑;服务器类型增加跨服中心、跨服事件、时间管理;跨服玩家在线状态、基础信息、玩家资源增减管...
blob@ f9b79b 提交对比 | 对比当前
2026-01-21 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(优化可领取宝箱数统计逻辑,修复可能导致的个别情况下少领取宝箱bug;)
blob@ a2f0b1 提交对比 | 对比当前
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(玩家过天额外刷新最新可领取宝箱数;启动服务器加载物品数据异常时补运营邮件通知;)
blob@ d100cc 提交对比 | 对比当前
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(布阵不受最大层数限制,最大层数仅对实际效果层数有效;)
blob@ 7b2179 提交对比 | 对比当前
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(修复无讨伐次数无法进行怒气斩杀bug;)
blob@ 673bbe 提交对比 | 对比当前
2025-12-11 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(去除常规功能封包对象池使用;)
blob@ 80a910 提交对比 | 对比当前
2025-10-27 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(Taofa命令增加添加家成员讨伐数据)
blob@ e9c080 提交对比 | 对比当前
2025-10-24 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端
blob@ 6e81fb 提交对比 | 对比当前
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