hwj35
2025-09-04 a9b1c0574259966f5858bae3609c120b271abb64
2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能变更主线阵容战斗中更新技能;B428增加通知是否是添加buff的;buff叠加规则0 4 5;增加效果5002结...
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2025-08-26 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(简化触发方式;优化额外触发技能;)
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2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(删除4012效果)
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2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
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2025-08-12 hxp
16 卡牌服务端(删除大师天赋)
目录@ 781868 提交对比
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
目录@ d06c3b 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(import问题)
目录@ c99971 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
目录@ 703a2b 提交对比
2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
目录@ 342084 提交对比
2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
目录@ f2d474 提交对比
2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
目录@ bd1e4f 提交对比
2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
目录@ 347962 提交对比
2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
目录@ d764b3 提交对比
2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版交易所、拍卖行、答题等部分不需要内容;)
目录@ 421b9c 提交对比
2025-05-29 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版xml任务、镖车等不需要内容)
目录@ f08058 提交对比
2025-05-26 hxp
16 卡牌服务端(删除脱机挂)
目录@ 81342b 提交对比
2025-05-16 hch
0312 同步表格
目录@ fda0d1 提交对比
2025-05-16 hch
0312 新卡牌服务器
目录@ 5f8f59 提交对比
2025-04-22 hzr
1111 首次提交(拷贝tqxbqy分支最新)
目录@ 943193 提交对比
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