2026-01-13 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(单个突破潜能支持配置多个拆分技能效果; 注:所有效果写在主技能ID,前端仅支持单个技能效果显示;)
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2026-01-08 gwj
1111 技能调整潜能觉醒
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2025-12-30 gwj
1111 朱桓潜能技能
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2025-12-29 gwj
1111 黄卡技能潜能
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2025-12-29 gwj
1111 孙策潜能,纪灵,孟获
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2025-12-24 gwj
1111 大乔张飞潜能属性修正
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2025-12-24 gwj
1111 丁奉潜能属性修正
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2025-12-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(曹仁所有技能;曹仁防护成功触发额外技能支持;)
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2025-12-22 gwj
1111 周瑜特性
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2025-12-22 gwj
1111 武将还原
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2025-12-22 gwj
1111 修改周瑜特性,吸血改成连击
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2025-12-18 gwj
11111 诸葛潜能8
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2025-12-18 gwj
11111 潜能一系数修改
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2025-12-16 gwj
1111 孙策潜能8
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2025-11-27 gwj
1111 武将潜能新增
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2025-11-17 gwj
1111 武将特性,技能
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2025-11-14 gwj
1111 武将特性,npc
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2025-11-05 gwj
11111 武将,技能,1-1npc
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2025-11-05 gwj
11111 孟获技能
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2025-10-09 hwj35
1111 天子考验与白骨副本配置
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2025-09-12 gwj
12345 技能id
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2025-09-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(反击改为使用普攻,去除通用反击技能设定;武将特长支持;)
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2025-09-12 cjc
125 武将初始特长属性
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2025-09-03 gwj
12345 皮肤资源,配置:武将、技能、皮肤
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2025-08-19 hch
0312 同步正确的表格配置
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2025-08-18 hch
0312 同步表格
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2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
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2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
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