gwj
2025-09-19 d2d1be676eaae5369b1f14296ed4b9c06f20f188
2025-09-19 gwj
11111 怪物技能
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2025-09-19 gwj
11111 怪物技能
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2025-09-17 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将表、NPC表关联优化:武将表可配置NPC怪物,增加是否开放玩家的配置,NPC表去除字段:国家、远近、性别、技能、...
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2025-09-15 gwj
11111 武将技能id
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2025-09-12 gwj
12345 技能id
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2025-09-12 gwj
12345 技能id
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2025-09-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(反击改为使用普攻,去除通用反击技能设定;武将特长支持;)
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2025-09-12 cjc
125 武将初始特长属性
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2025-09-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募支持多段幸运产出;武将可配置激活本体后可招募产出;)
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2025-08-26 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(简化触发方式;优化额外触发技能;)
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2025-08-25 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将表、NPC表 增加性别)
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2025-08-20 gwj
12345 技能修改2
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2025-08-18 hch
0312 同步表格
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2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(攻防生命继承改为万分比)
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2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
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2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
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2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(图鉴;)
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2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
blob@ 578a80 提交对比 | 对比当前
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