hch
2025-09-04 fc24103238d2dc04fa3804de1f0c6563bcf30056
2025-09-04 cjc
50 每次战斗消耗1个锤子
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2025-09-03 hxp
1111 删除旧榜单相关;
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2025-09-03 hwj35
1111 修改装备属性公式
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2025-09-03 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(天赋洗炼改为仅使用洗炼ID,锁定天赋增加消耗洗炼道具个数;)
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2025-09-03 hxp
198 【内政】淘金系统-服务端
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2025-09-03 hwj35
1111 战力公式:百分比数值参数除100
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2025-09-03 hwj35
1111 战力公式:百分比数值参数除100
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2025-08-29 gwj
12345 修改初始武将
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2025-08-28 hch
0312 同步新号奖励
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2025-08-28 hxp
16 卡牌服务端(功能开启删除不需要字段;支持任务开启功能;)
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2025-08-27 hxp
92 【主界面】主线任务-服务端(修改官职、主线的副本过关任务改为过关主线任务; 完善官职、主线任务支持;)
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2025-08-27 hwj35
1111 修改BUG
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2025-08-26 hwj35
1111 战斗属性公式修改
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2025-08-25 hxp
110 【主界面】仙树升级-服务端(增加每日免费减时支持;)
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-22 hch
153【武将】招募系统 - 月卡解锁
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2025-08-22 hwj35
1111 物品ID修改
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2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
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2025-08-18 hch
0312 同步表格
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2025-08-15 hwj35
1111 修改将星玉髓物品
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2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生、遣散;)
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2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(物品合成)
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2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-08-06 hwj35
1111 战锤物品修改
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2025-07-23 hxp
80 【常规】背包-服务端(增加背包购买格子;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
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2025-07-11 hxp
80 【常规】背包-服务端(优化背包格子初始化,屏蔽无用背包;支持绑定货币数量展示的背包物品;背包物品优化叠加上限20亿支持;)
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2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
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2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
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2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
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2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版交易所、拍卖行、答题等部分不需要内容;)
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2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(首登修改)
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2025-05-28 hxp
54 【三国主界面】核心主体-服务端(仙树;增加货币41-战锤;42-结晶)
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2025-05-26 hxp
16 卡牌服务端(仙盟珍宝阁支持;仙盟行为数据查询通知;去除特殊时间5点过天、过周、过月逻辑,统一保留0点触发;)
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2025-05-23 hxp
16 卡牌服务端(聊天、广播、通用记录、查看玩家;)
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2025-05-21 hxp
16 卡牌服务端(优化开关服:公共数据备档、db加载、入库逻辑;删除无用公共数据表;自动创角名格式开出配置;)
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2025-05-19 hxp
16 卡牌服务端(单地图配置独立; ServersConfig先提到配置json文件)
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