2 小时以前 hxp
16 卡牌服务端(删除旧的七天登录、活动登录、节日登录、节日祝福、等级奖励;)
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5 小时以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(优化公会互通后某个游戏服在没有公会没有玩家加入跨服公会时下次维护无法成功显示加入跨服分区;优化分区配置检查,异常时不应...
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10 小时以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(跨服中心未分配互通公会分区时也要通知最新热更配置信息;)
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11 小时以前 hxp
1111 【后台】 除使用技能外的扣除战锤不计入掉落统计(如后台扣除、GM命令扣除等);轮回殿消耗元宝后台、GM命令扣除的不计入;
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昨天 hxp
1111 【后台】 扣除玩家物品、扣除玩家货币命令支持;
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昨天 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(退出公会时间根据当前是否互通取对应的本服或跨服时间;)
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昨天 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(修复改名没有同步更新名字映射关系bug;)
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昨天 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(修复无公会的游戏服互通异常bug;)
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昨天 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(跨服聊天;)
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昨天 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(优化成员基础信息变更时同步,除战力同步CD60秒,其他属性CD2秒;)
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2 天以前 hxp
462 【付费活动】限时冲刺-服务端(轮回殿支持消费货币冲制;)
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2 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(公会讨伐支持跨服;test_OnDay等命令支持跨服同步过天等;)
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2 天以前 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(修复武将修改皮肤战斗时不生效bug;Hero命令增加切换皮肤;)
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2 天以前 hxp
358 【内政】红颜系统-服务端(修改游历体力为DWORD;红颜时装升级改为使用背包物品;)
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3 天以前 hxp
462 【付费活动】限时冲刺-服务端(轮回殿)
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4 天以前 hxp
389 流向记录(简化战斗流向记录,只统计出场的武将ID;)
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4 天以前 hxp
485 【游历】增加体力补充-服务端
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4 天以前 hxp
358 【内政】红颜系统-服务端(红颜时装默认解锁的状态也通知;红颜时装物品解锁改为直接取背包中的物品;)
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4 天以前 hxp
476 【付费内容】时机礼包-服务端(自定义存储支持;)
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4 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC成长表增加等级字段;)
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4 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(公会GM命令支持跨服 CreateFamily、Family、Zhenbaoge;跨服公会聊天支持,包含公会聊天缓存;...
目录@ 98a886 提交对比
5 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(修改A619,A523封包结构;)
目录@ 276993 提交对比
5 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(跨服公会所有基本功能支持、跨服砍价支持;修改查看目标公会、查看目标玩家方式;)
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6 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(修复加入公会、转让会长通知成员不全bug;)
目录@ da192e 提交对比
7 天以前 hxp
16 卡牌服务端(删除无用跨服管理模块、跨服功能、其他废弃代码;)
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7 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(多余import报错修复)
目录@ 1cac2e 提交对比
7 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(优化游戏服及跨服启动、通讯逻辑;服务器类型增加跨服中心、跨服事件、时间管理;跨服玩家在线状态、基础信息、玩家资源增减管...
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2026-01-30 hxp
412 【挑战】定军阁-服务端(修复开启自动一键选择时如果只剩下当前未选择的时候无法自动选择的bug;)
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2026-01-30 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(修复当前流派子方案切换时如切武将方案,定军阁进攻武将不会刷新的bug;)
目录@ 3c9f61 提交对比
2026-01-30 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格buff改为只给命格自身添加;命格buff基础属性加成支持计算到武将身上;命格战斗属性支持计算到武将战斗中;)
目录@ 07b592 提交对比
2026-01-29 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复属性触发击晕时没有通知buff问题;)
目录@ c7ca87 提交对比
2026-01-29 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(战斗初始化同步命格PosNum=99)
目录@ 3d6a48 提交对比
2026-01-29 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(B251命格分解增加A814回包,类型27;)
目录@ e2df35 提交对比
2026-01-29 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格装备增加A814回包,类型27;)
目录@ e2aaa9 提交对比
2026-01-27 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复双方都有吕玲绮时某一方吕怒技击杀对方武将时不会触发另一方吕玲绮潜能释放怒技;)
目录@ 17e120 提交对比
2026-01-26 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(武将方案切换时如果为空方案则复制当前武将方案;)
目录@ 0e229c 提交对比
2026-01-26 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格随机等级范围上限+1)
目录@ 2dcf79 提交对比
2026-01-26 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格物品基础值取物品等级;)
目录@ 245e42 提交对比
2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修正属性计算结果本身是整数时不再进行小数处理;小数精确2位小数;)
目录@ dc77c8 提交对比
2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(PrintFightPower命令支持刷属性指定属性明细,调整输出)
目录@ 99acc1 提交对比
2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(PrintFightPower命令支持刷属性指定属性明细)
目录@ 15461a 提交对比
2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPCAttr命令支持定军阁;)
目录@ 2e919e 提交对比
2026-01-23 hxp
412 【挑战】定军阁-服务端(定军阁速战奖励改为取最终奖励不累加;)
目录@ 4a32f7 提交对比
2026-01-22 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(推演增加A814回包;)
目录@ 6ac5aa 提交对比
2026-01-21 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(优化可领取宝箱数统计逻辑,修复可能导致的个别情况下少领取宝箱bug;)
目录@ a2f0b1 提交对比
2026-01-21 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(增加解锁类型2-命格感悟等级;)
目录@ ae4587 提交对比
2026-01-21 hxp
412 【挑战】定军阁-服务端(增加定军阁基金8;)
目录@ a0e874 提交对比
2026-01-21 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格卦玉额外属性条数由调整为由该卦玉最终的物品等级决定;)
目录@ c08ef0 提交对比
2026-01-21 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格技能战力计算;)
目录@ d2eae8 提交对比
2026-01-21 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(PK攻击顺序规则调整: PVE固定玩家先手,PVP先手排序优先级: 总先攻值 > 战力 > 挑战方先手; )
目录@ 670443 提交对比
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