5 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(于禁技能,支持格挡印记;)
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8 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(反击改为使用普攻,去除通用反击技能设定;武将特长支持;)
blob@ 9b67e4 提交对比 | 对比当前
8 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(新增演武场;支持机器人;支持PVP战斗;每场战斗结束后支持查看战斗回放;榜单优化存储玩家形象Value5;主线关卡榜...
blob@ f2aeec 提交对比 | 对比当前
2025-09-09 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复切换小队未清除buff可能引起的报错; 优化切换小队重置:暂时仅保留当前血量、怒气、死亡状态,其他重置;)
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2025-09-03 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(B430完整战报信息每个包前增加一个WORD包长度信息;)
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2025-09-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复报错;寻宝物品权重为0不产出;)
blob@ 549a8b 提交对比 | 对比当前
2025-09-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(B413兼容发4可在非小怪战斗状态直接开始小怪战斗;)
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2025-09-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(关卡boss改为B410请求战斗,支持多小队一次性完整战报;B420增加状态6代表结束并休息;)
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2025-09-01 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复主线战斗片段断点bug;)
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2025-09-01 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC阵容boss支持配置附加技能;)
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2025-09-01 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化主线战斗片段断点逻辑;)
blob@ 206203 提交对比 | 对比当前
2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC支持成长属性;NPC支持关联武将;)
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2025-08-27 hxp
92 【主界面】主线任务-服务端(修改官职、主线的副本过关任务改为过关主线任务; 完善官职、主线任务支持;)
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2025-08-26 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(简化触发方式;优化额外触发技能;)
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2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
blob@ 5b34b2 提交对比 | 对比当前
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
blob@ 1890f0 提交对比 | 对比当前
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
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2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
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2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
blob@ 35c596 提交对比 | 对比当前
2025-07-03 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初始战斗防范没有阵容的情况;角色初始章节刷怪兼容;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
blob@ 9ec667 提交对比 | 对比当前
2025-04-21 hzr
1111 首次提交(拷贝tqxbqy分支最新)
blob@ 2d9d11 提交对比 | 对比当前
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