8 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(新增演武场;支持机器人;支持PVP战斗;每场战斗结束后支持查看战斗回放;榜单优化存储玩家形象Value5;主线关卡榜...
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2025-09-10 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(上阵星级加成属性取有效最大星级;吞噬升星优先随机提升有效的槽位;)
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2025-09-09 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(升星材料卡有升级突破时限制升星;遣散增加返还比例设定;重生增加等级消耗、返还比例设定,重生导致觉醒已解锁槽位失效时该...
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2025-09-09 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(上阵武将等级加成改为(等级 - 1)*LVAddPer )
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2025-09-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(关卡boss改为B410请求战斗,支持多小队一次性完整战报;B420增加状态6代表结束并休息;)
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2025-08-29 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复主线战斗中重登时会自动重新开始战斗bug;)
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2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC支持成长属性;NPC支持关联武将;)
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2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能变更主线阵容战斗中更新技能;B428增加通知是否是添加buff的;buff叠加规则0 4 5;增加效果5002结...
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2025-08-19 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(计算战力支持属性系数参数,技能战力参数支持;)
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2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
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2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(攻防生命继承改为万分比)
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2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(阵容通知B124)
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2025-07-22 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(Hero命令支持一件上阵;一键满级;)
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2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
blob@ 9ec667 提交对比 | 对比当前
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