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4 天以前 2b34924e06c0c36d77d9ccec4c4f10f1ebd16e84
9 天以前 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(激活图鉴奖励通知弹框;)
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2025-09-10 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(上阵星级加成属性取有效最大星级;吞噬升星优先随机提升有效的槽位;)
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2025-09-09 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(升星材料卡有升级突破时限制升星;遣散增加返还比例设定;重生增加等级消耗、返还比例设定,重生导致觉醒已解锁槽位失效时该...
blob@ 632add 提交对比 | 对比当前
2025-09-09 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(优化图鉴升级,增加记录历史最高星级、突破等级;)
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2025-09-08 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(吞噬升星材料卡仅限制已觉醒的卡,已升级或突破的卡会返还材料;)
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2025-09-08 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(修复没有洗炼时被替换bug;)
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2025-09-03 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(天赋洗炼改为仅使用洗炼ID,锁定天赋增加消耗洗炼道具个数;)
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2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将突破增加是否达到等级上限验证;)
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2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(修改遣散封包)
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2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生扣除货币)
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2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生、遣散;)
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2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(阵容通知B124)
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2025-07-22 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(Hero命令支持一件上阵;一键满级;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
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2025-07-14 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将升级消耗改为由品质跟武将等级决定;)
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2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
blob@ 35c596 提交对比 | 对比当前
2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
blob@ 9ec667 提交对比 | 对比当前
2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将锁定、解锁;)
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2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(图鉴;)
blob@ edc391 提交对比 | 对比当前
2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
blob@ a166d7 提交对比 | 对比当前
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