6 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复切换小队未清除buff可能引起的报错; 优化切换小队重置:暂时仅保留当前血量、怒气、死亡状态,其他重置;)
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2025-09-05 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(去除0407通知;修复5011触发被动报错;)
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2025-09-01 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC阵容boss支持配置附加技能;)
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2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC支持成长属性;NPC支持关联武将;)
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2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能变更主线阵容战斗中更新技能;B428增加通知是否是添加buff的;buff叠加规则0 4 5;增加效果5002结...
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2025-08-26 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(简化触发方式;优化额外触发技能;)
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-19 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(计算战力支持属性系数参数,技能战力参数支持;)
blob@ a65d36 提交对比 | 对比当前
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
blob@ 5b34b2 提交对比 | 对比当前
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
blob@ 1890f0 提交对比 | 对比当前
2025-08-08 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复武将皮肤同步错误问题;)
blob@ e67b67 提交对比 | 对比当前
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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